دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش: Updated
نویسندگان: Badger. Michael
سری:
ISBN (شابک) : 1782160728, 9781782160724
ناشر: Packt Publishing - ebooks Account
سال نشر: 2014
تعداد صفحات: 0
زبان: English
فرمت فایل : EPUB (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 15 مگابایت
کلمات کلیدی مربوط به کتاب Scratch 2.0: راهنمای مبتدیان: برنامه نویسی را در حین ایجاد داستان های تعاملی ، بازی ها و پروژه های چند رسانه ای با استفاده از Scratch یاد بگیرید.: اسکرچ (زبان برنامه های کامپیوتری)، بازی های کامپیوتری -- برنامه نویسی، سیستم های چند رسانه ای -- برنامه نویسی.
در صورت تبدیل فایل کتاب Scratch 2.0 : beginner's guide : learn to program while creating interactive stories, games, and multimedia projects using Scratch به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب Scratch 2.0: راهنمای مبتدیان: برنامه نویسی را در حین ایجاد داستان های تعاملی ، بازی ها و پروژه های چند رسانه ای با استفاده از Scratch یاد بگیرید. نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
نویسنده با این اعتقاد که ما همه معلم هستیم و اینکه شما این کتاب را می خوانید نه تنها به این دلیل که می خواهید یاد بگیرید، به محتوا نزدیک می شود، اما به این دلیل که می خواهید دانش خود را با دیگران به اشتراک بگذارید. دانشآموزان با انگیزه میتوانند این کتاب را بردارند و به خود یاد دهند که چگونه برنامهریزی کنند، زیرا این کتاب رویکردی ساده، استراتژیک و ساختار یافته برای یادگیری اسکرچ دارد.
والدین میتوانند اصول اولیه را درک کنند تا بتوانند فرزندان خود را در مقدمه راهنمایی کنند. تمرینات برنامه نویسی Scratch. این برای خانواده های مدرسه خانگی عالی است. معلمان همه رشتهها از علوم کامپیوتر گرفته تا انگلیسی میتوانند به سرعت با Scratch به سرعت بالا بروند و پروژهها را برای استفاده در کلاس تطبیق دهند.
ما به عنوان مردم قرن بیست و یکم زندگی دیجیتالی داریم، اما دانشمندان کامپیوتر در سراسر جهان هشدار می دهند. جمعیت رو به کاهشی از دانشجویان علوم کامپیوتر با سواد دیجیتالی. محیط اسکرچ برای دانشآموزان در هر سنی فکر کردن، ایجاد و همکاری دیجیتالی را سرگرمکننده میکند.
Scratch 2.0 Beginner's Guide Edition به شما میآموزد که چگونه یک برنامهنویس اسکرچ شوید و پایه و اساس برنامهنویسی را در هر مکانی ایجاد کنید. زبان کامپیوتر چه در حال ایجاد یک کارت تولد یا شبیه سازی آجر برای یک بازی Breakout هستید، پروژه ها به روشی گام به گام بررسی می شوند تا به شما در طراحی، ایجاد و تأمل در هر تمرین برنامه نویسی کمک کنند.
The author approaches the content with the belief that we are all teachers and that you are reading this book not only because you want to learn, but because you want to share your knowledge with others. Motivated students can pick up this book and teach themselves how to program because the book takes a simple, strategic, and structured approach to learning Scratch.
Parents can grasp the fundamentals so that they can guide their children through introductory Scratch programming exercises. It's perfect for homeschool families. Teachers of all disciplines from computer science to English can quickly get up to speed with Scratch and adapt the projects for use in the classroom.
As 21st century people, we live a digital life, but computer scientists around the world warn of a declining pool of digitally literate computer science students. The Scratch environment makes it fun for students of any age to think, create, and collaborate digitally.
Scratch 2.0 Beginner's Guide Second Edition will teach you how to become a Scratch programmer and lay the foundation for programming in any computer language. Whether you are creating a birthday card or cloning bricks for a game of Breakout, projects are approached in a step-by-step way to help you design, create, and reflect on each programming exercise.