ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب Scalable Search in Computer Chess: Algorithmic Enhancements and Experiments at High Search Dephts

دانلود کتاب جستجوی مقیاس‌پذیر در شطرنج کامپیوتری: پیشرفت‌ها و آزمایش‌های الگوریتمی در اعماق جستجوی بالا

Scalable Search in Computer Chess: Algorithmic Enhancements and Experiments at High Search Dephts

مشخصات کتاب

Scalable Search in Computer Chess: Algorithmic Enhancements and Experiments at High Search Dephts

ویرایش: 1 
نویسندگان:   
سری: Computational Intelligence 
ISBN (شابک) : 9783528057329, 9783322901781 
ناشر: Vieweg+Teubner Verlag 
سال نشر: 2000 
تعداد صفحات: 279 
زبان: English 
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 8 مگابایت 

قیمت کتاب (تومان) : 66,000



کلمات کلیدی مربوط به کتاب جستجوی مقیاس‌پذیر در شطرنج کامپیوتری: پیشرفت‌ها و آزمایش‌های الگوریتمی در اعماق جستجوی بالا: مهندسی، عمومی



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 7


در صورت تبدیل فایل کتاب Scalable Search in Computer Chess: Algorithmic Enhancements and Experiments at High Search Dephts به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب جستجوی مقیاس‌پذیر در شطرنج کامپیوتری: پیشرفت‌ها و آزمایش‌های الگوریتمی در اعماق جستجوی بالا نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب جستجوی مقیاس‌پذیر در شطرنج کامپیوتری: پیشرفت‌ها و آزمایش‌های الگوریتمی در اعماق جستجوی بالا



این کتاب نتایج جدیدی از تحقیقات شطرنج کامپیوتری را در زمینه‌های هرس انتخابی رو به جلو، کاربرد کارآمد دانش نظری بازی، و رفتار جستجو در اعماق فزاینده ارائه می‌کند. این نشان می دهد که چگونه می توان جستجوگرهای پیچیده درخت بازی را در اعماق بالاتر مقیاس پذیرتر کرد. در سراسر کتاب، برنامه شطرنج پرسرعت و با قدرت "DarkThought" به عنوان یک وسیله آزمایشی واقع گرایانه برای انجام آزمایش های متعدد در اعماق جستجوی بی سابقه عمل می کند. ارزیابی‌های تجربی گسترده شواهد تجربی قانع‌کننده‌ای برای سودمندی عملی تکنیک‌های ارائه‌شده ارائه می‌دهند. مزایا: - ارائه نتایج تحقیقاتی پیشرفته و کاملاً جدید در شطرنج رایانه (مانند هرس انتخابی و سایر پیشرفت‌های جستجوی
، پایگاه داده های پایان بازی بهبود یافته و غیره)

- آزمایش های متعدد در اعماق جستجوی بی سابقه

- ارزیابی تجربی گسترده

- سودمندی عملی تکنیک های جدید اثبات شده در
حالت قوی- برنامه پیشرفته شطرنج \"DarkThought\"

- شامل اسکلت های پیاده سازی دقیق در ANSI-C

- شامل مقدمه های مختصر در بازی شطرنج
و اصول اولیه کامپیوتر شطرنج به طور کلی


توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

The book presents new results of computer-chess research in the areas of selective forward pruning, the efficient application of game-theoretical knowledge, and the behaviour of the search at increasing depths. It shows how to make sophisticated game-tree searchers more scalable at ever higher depths. Throughout the whole book, the high-speed and master-strength chess program "DarkThought" serves as a realistic test vehicle to conduct numerous experiments at unprecedented search depths. The extensive experimental evaluations provide convincing empirical evidence for the practical usefulness of the presented techniques.
Advantages: - presentation of advanced and brand-new research results
in computer chess (e.g. selective pruning and other
search enhancements, improved endgame databases, etc.)

- numerous experiments at unprecedented search depths

- extensive experimental evaluation

- practical usefulness of new techniques proven within
strong state-of-the-art chess program "DarkThought"

- includes detailed implementation skeletons in ANSI-C

- contains concise introductions into the game of chess
and the basics of computer chess in general



فهرست مطالب

Front Matter....Pages I-XVIII
Summary and Contributions....Pages 1-6
Computer-Chess Primer....Pages 7-26
Front Matter....Pages 27-27
Adaptive Null-Move Pruning....Pages 29-40
Extended Futility Pruning....Pages 41-51
AEL Pruning....Pages 53-61
Front Matter....Pages 63-63
Efficient Interior-Node Recognition....Pages 65-81
Index Schemes of Endgame Databases....Pages 83-98
Knowledgeable Endgame Databases....Pages 99-120
Front Matter....Pages 121-121
DarkThought Goes Deep....Pages 123-144
Modeling the “Go Deep” Behaviour....Pages 145-156
Self-Play Experiments Revisited....Pages 157-179
Perspectives on Future Work....Pages 181-182
Front Matter....Pages 183-183
How DarkThought Plays Chess....Pages 185-198
Tournament History of DarkThought....Pages 199-200
DarkThought and Test Suites....Pages 201-202
DarkThought at Test Games....Pages 203-242
Back Matter....Pages 243-270




نظرات کاربران