ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب Rendering Techniques 2000: Proceedings of the Eurographics Workshop in Brno, Czech Republic, June 26–28, 2000

دانلود کتاب Rendering Techniques 2000: مجموعه مقالات کارگاه آموزشی Eurographics در برنو ، جمهوری چک ، 26 تا 28 ژوئن ، 2000

Rendering Techniques 2000: Proceedings of the Eurographics Workshop in Brno, Czech Republic, June 26–28, 2000

مشخصات کتاب

Rendering Techniques 2000: Proceedings of the Eurographics Workshop in Brno, Czech Republic, June 26–28, 2000

ویرایش: 1 
نویسندگان: , , ,   
سری: Eurographics 
ISBN (شابک) : 9783211835357, 9783709163030 
ناشر: Springer-Verlag Wien 
سال نشر: 2000 
تعداد صفحات: 435 
زبان: English 
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 15 مگابایت 

قیمت کتاب (تومان) : 47,000



کلمات کلیدی مربوط به کتاب Rendering Techniques 2000: مجموعه مقالات کارگاه آموزشی Eurographics در برنو ، جمهوری چک ، 26 تا 28 ژوئن ، 2000: گرافیک کامپیوتری، پردازش تصویر و بینایی کامپیوتری، شبیه سازی و مدل سازی



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 8


در صورت تبدیل فایل کتاب Rendering Techniques 2000: Proceedings of the Eurographics Workshop in Brno, Czech Republic, June 26–28, 2000 به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب Rendering Techniques 2000: مجموعه مقالات کارگاه آموزشی Eurographics در برنو ، جمهوری چک ، 26 تا 28 ژوئن ، 2000 نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب Rendering Techniques 2000: مجموعه مقالات کارگاه آموزشی Eurographics در برنو ، جمهوری چک ، 26 تا 28 ژوئن ، 2000



این کتاب حاوی مجموعه مقالات یازدهمین کارگاه یوروگرافیک در زمینه رندر است که از 26 تا 28 ژوئن 2000 در برنو، جمهوری چک برگزار شد. در طول 10 سال گذشته، کارگاه به انجمن برتر اختصاص داده شده به تحقیق در ارائه تبدیل شده است. بسیاری از کارهایی که اکنون در کنفرانس‌ها و مجلات دیگر ارائه می‌شوند، بر اساس ایده‌هایی است که در اصل در کارگاه ارائه شده‌اند. امسال در مجموع 84 مورد ارسالی دریافت کردیم. Bachpaper توسط دو نفر از 25 عضو کمیته برنامه بین المللی، به عنوان داور خارجی، که توسط روسای مشترک از بین 121 نفر انتخاب شده بود، به دقت مورد بررسی قرار گرفت (کمیته برنامه و داوران خارجی در صفحات محتوا فهرست شده اند). در این فرآیند بررسی، تمام ارسال‌ها و بررسی‌ها به‌جز فیلم‌های ارسالی با تعدادی از مقالات به صورت الکترونیکی انجام می‌شد (البته برخی از فیلم‌های mpeg نیز به صورت الکترونیکی ارسال شدند). کیفیت کلی ارسال ها فوق العاده بالا بود. محدودیت های مکانی و زمانی کمیته را مجبور به اتخاذ برخی تصمیمات دشوار کرد. در نهایت 33 مقاله پذیرفته شد و در اینجا آمده است. تقریباً تمام مقالات با تصاویر رنگی همراه هستند که در انتهای کتاب آمده است. این مقالات به موضوعات متنوع زیر می پردازند: تشعشع، ردیابی پرتو، روش های روشنایی سراسری، دید، پس تاب، فیلتر کردن، ادراک، روش های به کمک سخت افزار، رندر زمان واقعی، مدل سازی برای رندر کارآمد و نمایش تصویر جدید.


توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

This book contains the proceedings of the 11th Eurographics Workshop on Rendering, which took place from the 26th to the 28th of June, 2000, in Brno, Czech Republic. Over the past 10 years, the Workshop has become the premier forum dedicated to research in rendering. Much of the work in rendering now appearing in other conferences and journals builds on ideas originally presented at the Workshop. This year we received a total of 84 submissions. Bachpaper was carefully reviewed by two of the 25 international programme committee members, as weil as external reviewers, selected by the co-chairs from a pool of 121 individuals (The programme committee and external reviewers are listed following the contents pages). In this review process, all submissions and reviews were handled electronically, with the exception of videos submitted with a few of the papers (however, some mpeg movies were also sent electronically). The overall quality of the submissions was exceptionally high. Space and time constraints forced the committee to make some difficult decisions. In the end, 33 papers were accepted, and they appear here. Almost all papers are accompanied by color images, which appear at the end of the book. The papers treat the following varied topics: radiosity, ray tracing, methods for global illumination, visibility, reftectance, filtering, perception, hardware assisted methods, real time rendering, modeling for effi­ cient rendering and new image representations.



فهرست مطالب

Front Matter....Pages I-XIII
Measuring Visual Shape using Computer Graphics Psychophysics....Pages 1-9
Metropolis Light Transport for Participating Media....Pages 11-22
Density Control for Photon Maps....Pages 23-34
Weighted Importance Sampling Techniques for Monte Carlo Radiosity....Pages 35-46
Fast Global Illumination Including Specular Effects....Pages 47-58
Virtual Occluders: An Efficient Intermediate PVS representation....Pages 59-70
Visibility Preprocessing with Occluder Fusion for Urban Walkthroughs....Pages 71-82
Real-Time Rendering of Densely Populated Urban Environments....Pages 83-88
Guaranteed Occlusion and Visibility in Cluster Hierarchical Radiosity....Pages 89-100
Parameterized Animation Compression....Pages 101-112
Wavelet Warping....Pages 113-124
Artistic Multiprojection Rendering....Pages 125-136
A Closed-Form Solution for the Irradiance due to Linearly-Varying Luminaires....Pages 137-148
Exact Illumination in Polygonal Environments using Vertex Tracing....Pages 149-160
Wavelet Radiosity on Arbitrary Planar Surfaces....Pages 161-172
Hierarchical Instantiation for Radiosity....Pages 173-184
A Unified Approach to Prefiltered Environment Maps....Pages 185-196
Antialiasing with Line Samples....Pages 197-205
Comparing Real & Synthetic Scenes using Human Judgements of Lightness....Pages 207-218
Interactive Tone Mapping....Pages 219-230
Modeling and Rendering for Realistic Facial Animation....Pages 231-242
Real-Time Fur....Pages 243-256
Feature-based Displacement Mapping....Pages 257-268
Soft Shadow Maps for Linear Lights....Pages 269-280
Interactive Horizon Mapping....Pages 281-286
General calculations using graphics hardware, with application to interactive caustics....Pages 287-298
Dynamic Acceleration Structures for Interactive Ray Tracing....Pages 299-306
Direct Ray Tracing of Displacement Mapped Triangles....Pages 307-318
Ray Tracing Point Sampled Geometry....Pages 319-328
Tapestry: A Dynamic Mesh-based Display Representation for Interactive Rendering....Pages 329-340
Rendering Iridescent Colors of Optical Disks....Pages 341-352
A Physically-based BRDF Model for Multilayer Systems with Uncorrelated Rough Boundaries....Pages 353-364
Interactive Rendering with Real-World Illumination....Pages 365-376
Walkthroughs with Corrective Texturing....Pages 377-388
Back Matter....Pages 389-426




نظرات کاربران