ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب Real-World Flash Game Development: How to Follow Best Practices AND Keep Your Sanity

دانلود کتاب ساخت بازی های فلش در دنیای واقعی: چگونه بهترین روش ها را دنبال کنیم و عقل خود را حفظ کنیم

Real-World Flash Game Development: How to Follow Best Practices AND Keep Your Sanity

مشخصات کتاب

Real-World Flash Game Development: How to Follow Best Practices AND Keep Your Sanity

دسته بندی: آموزشی
ویرایش:  
نویسندگان:   
سری:  
ISBN (شابک) : 024081178X, 9780240811789 
ناشر: Focal Press 
سال نشر: 2009 
تعداد صفحات: 368 
زبان: English 
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 4 مگابایت 

قیمت کتاب (تومان) : 41,000



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 2


در صورت تبدیل فایل کتاب Real-World Flash Game Development: How to Follow Best Practices AND Keep Your Sanity به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب ساخت بازی های فلش در دنیای واقعی: چگونه بهترین روش ها را دنبال کنیم و عقل خود را حفظ کنیم نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب ساخت بازی های فلش در دنیای واقعی: چگونه بهترین روش ها را دنبال کنیم و عقل خود را حفظ کنیم

من از تماشای موضع سخت اپل در مورد فلش ناامید شدم. آیا این یک گراز منبع است؟ آره اکثر مواقع دیوانه کننده مسائل ثبات؟ کاملا. منحنی یادگیری دردناک؟ برای اکثر مردم، بله. اما با وجود این، من هنوز فکر می کنم فلش آینده ای دارد - البته نه در حوزه نفوذ اپل. و به همین دلیل است که ما به عناوینی مانند «توسعه بازی‌های فلش در دنیای واقعی: چگونه بهترین روش‌ها را دنبال کنیم و سلامت عقل خود را حفظ کنیم.» نیاز داریم. اما مخاطب واقعی برنامه‌نویسان نیمه‌فصلی هستند که قبلاً با Actionscript و سایر اسباب‌بازی‌های جعبه ابزار CS3/CS4 آشنا هستند. اگر در این دسته قرار می گیرید، احتمالاً در هر صفحه چیزی روشن کننده پیدا خواهید کرد. من از عمق "دوره آموزشی" خوشحال و متعجب شدم و این عنوان را سرمایه گذاری عالی در تلاش شخصی خودم برای ایجاد مهارت های فلش می دانم.


توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

I'm disappointed to watch Apple take a hard line on Flash. Is it a resource hog? Yeah, most of the time. Maddening stability issues? Absolutely. Painful learning curve? For most people, yes. But in spite of that, I still think Flash has a future--albeit not in the Apple sphere of influence. And that's why we need titles like "Real-World Flash Game Development: How to Follow Best Practices AND Keep Your Sanity." Although this is clearly not an introductory title, it does provide enough contextual information to keep newbies interested. But the real target audience is semi-seasoned developers who are already familiar with Actionscript and the other toys in the CS3/CS4 toolbox. If you fall into this category, then you'll probably find something illuminating on every page. I was pleased and surprised by the depth of the "coursework" and I consider this title an excellent investment in my personal Flash skill building effort.





نظرات کاربران