دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
دسته بندی: کامپیوتر ویرایش: نویسندگان: Nik Lever سری: ISBN (شابک) : 0240516648, 9780240516646 ناشر: سال نشر: 2002 تعداد صفحات: 496 زبان: English فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) حجم فایل: 7 مگابایت
کلمات کلیدی مربوط به کتاب انیمیشن شخصیت سه بعدی در زمان واقعی با Visual C ++: کتابخانه، ادبیات کامپیوتر، گرافیک سه بعدی / مدل سازی سه بعدی
در صورت تبدیل فایل کتاب Real-time 3D Character Animation with Visual C++ به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب انیمیشن شخصیت سه بعدی در زمان واقعی با Visual C ++ نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
آیا تجربه و دانش معقولی از C++ دارید و می خواهید بازی های رایانه ای خود را بنویسید؟ آیا تا به حال به یک بازی رایانه شخصی یا پلی استیشن (R) با شخصیت هایی که در حال دویدن و جهش در یک منظره هیجان انگیز هستند نگاه کرده اید و فکر کرده اید که چگونه این کار انجام شده است؟ اگر چنین است، پس این کتاب تمام اطلاعاتی را که برای دستیابی به این هدف نیاز دارید، در اختیار شما قرار میدهد، چه برنامهنویس سرگرمی، دانشجو یا حتی حرفهای باشید که میخواهید آن بعد سوم را به وبسایت خود اضافه کنید. Nik Lever شما را در سفر از اصول اولیه راهنمایی میکند. از دستکاری سه بعدی تا تغییر شکل اشیاء و سطوح تقسیم بندی فرعی. در راه، فایل های پروژه Visual C++ را برای مطالعه و نرم افزاری که روی دسکتاپ ویندوز اجرا می شود، دریافت می کنید. CD-ROM رایگان به شما یک محیط توسعه با امکانات کامل برای انیمیشن شخصیت های سه بعدی می دهد، بنابراین حتی اگر برخی از ریاضیات و کدها را به سختی دنبال کنید، باز هم می توانید بازی های خود را بسازید. موتور بازی (Toon3DCreator) به صورت رایگان و کاملاً کاربردی بر روی CD-ROM ارائه شده است، حتی دارای یک کنترل ActiveX است که به شما امکان می دهد کارهای خود را در اینترنت توزیع کنید. تمام کد منبع Toon3D روی سی دی موجود است. شما همچنین بینشی در مورد مشکلات هنرمند دریافت خواهید کرد. یاد بگیرید که چگونه شخصیت ها را جذاب نگه دارید در حالی که موتور بازی را خسته نکنید. با این راهنمای جامع برنامهنویسی برای انیمیشنهای سه بعدی کاراکترهای بیدرنگ، تصویر کامل را درک کنید و از مهارتهای خود نهایت استفاده را ببرید تا به موفقیت شما کمک کند یا وارد صنعت بازیهای رایانهای شوید. * بیاموزید که چگونه انیمیشن سه بعدی کاراکتر را با استفاده از کد منبع Visual C++ در CD-ROM رایگان ایجاد و برنامه ریزی کنید* با فشرده سازی سرعت خود را افزایش دهید، که برای توزیع بازی های خود در سراسر اینترنت حیاتی است * بازاری ترین مهارت های خود را بهبود بخشید - رجوع کنید به چگونه می توانید داده ها را از LightWave 3D و 3D Studio Max وارد کنید
Do you have some experience and a reasonable knowledge of C++ and want to write your own computer games? Have you ever looked at a PC or Playstation (R) game with characters running and leaping through an exciting landscape and wondered how it was done? If so then this book will give you all the information you need to achieve this goal, whether you are a hobby programmer, student or even a professional wanting to add that third dimension to your website.Nik Lever takes you through the journey from the basics of 3D manipulation all the way to morph objects and sub-division surfaces. On the way you get Visual C++ project files to study and software that runs on the Windows desktop. The free CD-ROM gives you a full-featured development environment for 3D character animation, so even if you find some of the maths and the code hard to follow straight away you can still create your own games. The game engine (Toon3DCreator) provided free and fully functional on the CD-ROM, even has an ActiveX control that allows you to distribute your work on the Internet. All source code for Toon3D is included on the CD. You will also get an insight into the artist's problems; learn how to keep the characters interesting while not exhausting the game engine. Understand the complete picture and make the most of your skills to help you succeed in, or break into the computer gaming industry with this comprehensive guide to programming for real-time 3D character animation. * Learn how to create and program real-time 3D character animation using the Visual C++ source code on the free CD-ROM* Get up to speed with compression, vital for distribution of your games across the Internet* Improve your most marketable skills - see how you can import data from LightWave 3D and 3D Studio Max