ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب Ray Tracing: the Next Week

دانلود کتاب Ray Tracing: هفته آینده

Ray Tracing: the Next Week

مشخصات کتاب

Ray Tracing: the Next Week

دسته بندی: کامپیوتر
ویرایش:  
نویسندگان:   
سری:  
 
ناشر:  
سال نشر: 2016 
تعداد صفحات: 0 
زبان: English 
فرمت فایل : MOBI (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 2 مگابایت 

قیمت کتاب (تومان) : 46,000



کلمات کلیدی مربوط به کتاب Ray Tracing: هفته آینده: رندر Ray Tracing طراحی گرافیک کامپیوترها فناوری چند رسانه ای DirectX Flash GIS OpenGL Solid Works برنامه نویسی گرافیک دسته بندی Kindle Store وب مطالب کوتاه



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 10


در صورت تبدیل فایل کتاب Ray Tracing: the Next Week به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب Ray Tracing: هفته آینده نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب Ray Tracing: هفته آینده

در ادامه این برنامه Ray Tracing in One Weekend، پیتر شرلی شما را با جزئیات بالا بردن ردیاب پرتو به سطح بعدی راهنمایی می کند. این شامل بافت‌های سطحی و جامد، حجم‌هایی مانند مه و دود، نویز پرلین، سلسله مراتب حجم محدود و نمونه‌سازی است. در پایان این کتاب کوچک، شما یک سیستم ردیابی پرتو جدی خواهید داشت.


توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

In this follow-up to Ray Tracing in One Weekend, Peter Shirley leads you through the details of taking your ray tracer to the next level. This includes surface and solid textures, volumes such as fog and smoke, Perlin noise, bounding volume hierarchies, and instancing. By the end of this small book, you'll have a serious ray tracing system.





نظرات کاربران