ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب Qt4.5. Профессиональное программирование на C++

دانلود کتاب Qt4.5. برنامه نویسی حرفه ای ++C

Qt4.5. Профессиональное программирование на C++

مشخصات کتاب

Qt4.5. Профессиональное программирование на C++

ویرایش:  
نویسندگان:   
سری:  
ISBN (شابک) : 9785977503983 
ناشر:  
سال نشر:  
تعداد صفحات: 882 
زبان:  
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 21 مگابایت 

قیمت کتاب (تومان) : 45,000



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 9


در صورت تبدیل فایل کتاب Qt4.5. Профессиональное программирование на C++ به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب Qt4.5. برنامه نویسی حرفه ای ++C نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی



فهرست مطالب

Предисловие Маттиаса Эттриха
Благодарности
Предисловие
Введение
	Структура книги
Часть I. Основы Qt
	Глава 1. Обзор иерархии классов Qt
		Первая программа на Qt
		Модули Qt
		Резюме
	Глава 2. Философия объектной модели
		Механизм сигналов и слотов
		Организация объектных иерархий
		Метаобъектная информация
		Резюме
	Глава 3. Работа с Qt
		Интегрированная среда разработки IDE
		Qt Assistant
		Работа с qmake
		Рекомендации для проекта с Qt
		Метаобъектный компилятор MOC
		Компилятор ресурсов RCC
		Структура Qt-проекта
		Методы отладки
		Глобальные определения Qt
		Резюме
	Глава 4. Библиотека контейнеров
		Контейнерные классы
		Итераторы
		Последовательные контейнеры
		Ассоциативные контейнеры
		Алгоритмы
		Строки
		Произвольный тип
		Модель общего использования данных
		Резюме
Часть II. Элементы управления
	Глава 5. С чего начинаются элементы управления
		Класс
		Стек виджетов
		Рамки
		Виджет видовой прокрутки
		Резюме
	Глава 6. Управление автоматическим размещением элементов
		Менеджеры компоновки (layout managers)
		Порядок следования табулятора
		Разделители
		Резюме
	Глава 7. Элементы отображения
		Надписи
		Индикатор прогресса
		Электронный индикатор
		Резюме
	Глава 8. Кнопки
		С чего начинаются кнопки. Класс
		Кнопки
		Флажки
		Переключатели
		Группировка кнопок
		Резюме
	Глава 9. Элементы настройки
		Класс
		Ползунок
		Полоса прокрутки
		Установщик
		Резюме
	Глава 10. Элементы ввода
		Однострочное текстовое поле
		Редактор текста
		С чего начинаются виджеты счетчиков
		Проверка ввода
		Резюме
	Глава 11. Элементы выбора
		Простой список
		Иерархические списки
		Таблицы
		Выпадающий список
		Закладки
		Виджет панели инструментов
		Резюме
	Глава 12. Интервью или модель-представление
		Концепция
		Индексы модели
		Иерархические данные
		Роли элементов
		Создание собственных моделей данных
		Промежуточная модель данных (Proxy model)
		Модель элементно-базированных классов
		Резюме
	Глава 13. Цветовая палитра элементов управления
		Резюме
Часть III. События и взаимодействие с пользователем
	Глава 14. События
		Перегрузка специализированных методов обработки событий
		Реализация собственных классов событий
		Переопределение метода
		Сохранение работоспособности приложения
		Резюме
	Глава 15. Фильтры событий
		Реализация фильтров событий
		Резюме
	Глава 16. Искусственное создание событий
		Резюме
Часть IV. Графика и звук
	Глава 17. Введение в компьютерную графику
		Классы геометрии
		Цвет
	Резюме
	Глава 18. Легенда о короле Артуре и контексте рисования
		Класс
		Перья и кисти
		Градиенты
		Техника сглаживания (Anti-Aliasing)
		Рисование
		Запись команд рисования
		Трансформация систем координат
		Графическая траектория (painter path)
		Отсечения
		Режим совмещения (composition mode)
		Резюме
	Глава 19. Растровые изображения
		Форматы графических файлов
		Контекстно-независимое представление
		Контекстно-зависимое представление
		Резюме
	Глава 20. Работа со шрифтами
		Отображение строки
		Резюме
	Глава 21. Графическое представление
		Сцена
		Представление
		Элемент
		События
		Виджеты в графическом представлении
		Резюме
	Глава 22. Анимация
		Класс
		SVG-графика
		Резюме
	Глава 23. Работа с OpenGL
		Основные положения OpenGL
		Классы Qt для работы с OpenGL
		Реализация OpenGL-программы
		Разворачивание OpenGL-программ во весь экран
		Графические примитивы OpenGL
		Трехмерная графика
		Резюме
	Глава 24. Вывод на печать
		Класс
		Резюме
	Глава 25. Разработка собственных элементов управления
		Примеры создания виджетов
		Резюме
	Глава 26. Элементы со стилем
		Встроенные стили
		Создание собственных стилей
		Использование
		для рисования виджетов
		Использование каскадных стилей документа
		Резюме
	Глава 27. Звук
		Воспроизведение звука
		Проверка возможности воспроизведения
		Пример программы, воспроизводящей звук
		Резюме
	Глава 28. Мультимедиа
		Путешествие к истокам Phonon
		Архитектура Phonon
		Быстрый старт
		Создаем простой медиаплеер
		Резюме
Часть V. Создание приложений
	Глава 29. Сохранение настроек приложения
		Управление сеансом
		Резюме
	Глава 30. Буфер обмена и перетаскивание
		Буфер обмена
		Перетаскивание
		Резюме
	Глава 31. Интернационализация приложения
		Подготовка приложения к интернационализации
		Утилита lupdate
		Программа Qt Linguist
		Утилита lrelease. Пример программы, использующей перевод
		Резюме
	Глава 32. Создание меню
		Анатомия меню
		Отрывные меню
		Контекстные меню
		Резюме
	Глава 33. Диалоговые окна
		Правила создания диалоговых окон
		Класс
		Стандартные диалоговые окна
		Окна сообщений
		Резюме
	Глава 34. Предоставление помощи
		Воздушная подсказка
		Подсказка \"Что это\"
		Система помощи (Online Help)
		Резюме
	Глава 35. Создание SDIи MDI-приложений
		Класс главного окна
		Класс действия
		Панель инструментов
		Доки
		Строка состояния
		Окно заставки
		SDIи MDI-приложения
		Резюме
	Глава 36. Рабочий стол (Desktop)
		Область оповещений
		Виджет экрана
		Резюме
Часть VI. Особые возможности Qt
	Глава 37. Работа с файлами, директориями и потоками ввода-вывода
		Ввод-вывод. Класс
		Работа с директориями. Класс
		Информация о файлах. Класс
		Наблюдение за файлами и директориями
		Потоки ввода-вывода
		Резюме
	Глава 38. Дата, время и таймер
		Дата и время
		Таймер
		Резюме
	Глава 39. Процессы и потоки
		Процессы
		Потоки
		Резюме
	Глава 40. Программирование поддержки сети
		Сокетное соединение
		Высокоуровневые классы
		Резюме
	Глава 41. Работа с XML
		Основные понятия и структура XML-документа
		XML и Qt
		Работа с DOM
		Работа с SAX
		Резюме
	Глава 42. Программирование баз данных
		Основные положения SQL
		Использование SQL в библиотеке Qt
		Резюме
	Глава 43. Динамические библиотеки и система расширений
		Динамические библиотеки
		Расширения (plug-ins)
		Резюме
	Глава 44. Совместное использование Qt с платформозависимыми API
		Совместное использование с Windows API
		Совместное использование с Linux
		Резюме
	Глава 45. Qt Designer. Быстрая разработка прототипов
		Создание новой формы в Qt Designer
		Добавление виджетов
		Компоновка (layout)
		Порядок следования табулятора
		Сигналы и слоты
		Использование форм в проектах
		Компиляция
		Динамическая загрузка формы
		Резюме
	Глава 46. Проведение тестов
		Создание тестов
		Создание тестов графического интерфейса
		Параметры для запуска тестов
		Резюме
	Глава 47. WebKit
		Путешествие к истокам
		А зачем?
		Быстрый старт
		Написание простого Web-браузера
		Резюме
	Глава 48. Интегрированная среда разработки Qt Creator
		Первый запуск
		Создаем проект \"Hello Qt Creator\"
		Пользовательский интерфейс Qt Creator
		Редактирование текста
		Интерактивный отладчик и программный экзорцизм
		Резюме
	Глава 49. Рекомендации по миграции программ из Qt3 в Qt4
		Основные отличия Qt4 от Qt3
		Начало перевода на Qt4
		Резюме
Часть VII. Язык сценариев Qt Script
	Глава 50. Основы поддержки сценариев
		Принцип взаимодействия с языком сценариев
		Привет, сценарий
		Резюме
	Глава 51. Синтаксис языка сценариев
		Зарезервированные ключевые слова
		Комментарии
		Переменные
		Константы
		Операции
		Управляющие структуры
		Функции
		Объектная ориентация
		Резюме
	Глава 52. Встроенные объекты Qt Script
		Объект
		Резюме
	Глава 53. Классы поддержки Qt Script и практические примеры
		Класс
		Практические примеры
		Отладчик Qt Script
		Резюме
	Эпилог
ПРИЛОЖЕНИЯ
	Приложение А. Таблицы семибитной кодировки ASCII
	Приложение В. Таблица простых чисел
	Приложение  С. Глоссарий
	Приложение D. Описание DVD-диска




نظرات کاربران