ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب Python Playground: Geeky Projects for the Curious Programmer

دانلود کتاب زمین بازی پایتون: پروژه های Geeky برای برنامه نویس کنجکاو

Python Playground: Geeky Projects for the Curious Programmer

مشخصات کتاب

Python Playground: Geeky Projects for the Curious Programmer

دسته بندی: برنامه نویسی: زبان های برنامه نویسی
ویرایش:  
نویسندگان:   
سری:  
ISBN (شابک) : 9781593277338, 1593277334 
ناشر: No Starch Press 
سال نشر: 2015 
تعداد صفحات: 353 
زبان: English 
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 12 مگابایت 

قیمت کتاب (تومان) : 48,000



کلمات کلیدی مربوط به کتاب زمین بازی پایتون: پروژه های Geeky برای برنامه نویس کنجکاو: کتابخانه، ادبیات کامپیوتر، پایتون



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 14


در صورت تبدیل فایل کتاب Python Playground: Geeky Projects for the Curious Programmer به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب زمین بازی پایتون: پروژه های Geeky برای برنامه نویس کنجکاو نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب زمین بازی پایتون: پروژه های Geeky برای برنامه نویس کنجکاو

Python Playground مجموعه ای از پروژه های نرم افزاری خلاقانه است که به شما الهام می دهد تا از پایتون برای ساختن هنر و موسیقی، شبیه سازی پدیده های دنیای واقعی و تعامل با سخت افزارهایی مانند آردوینو و رزبری پای استفاده کنید.
Python یک زبان برنامه نویسی قدرتمند است که آسان برای یادگیری و سرگرم کننده برای بازی با. اما هنگامی که به اصول اولیه دست پیدا کردید، بعد چه می کنید؟
Python Playground مجموعه ای از پروژه های برنامه نویسی تخیلی است که شما را ترغیب می کند از پایتون برای ساختن هنر و موسیقی، شبیه سازی پدیده های دنیای واقعی استفاده کنید. و با سخت افزارهایی مانند آردوینو و رزبری پای تعامل داشته باشید. شما یاد خواهید گرفت که از ابزارها و کتابخانه های رایج پایتون مانند numpy، matplotlib و pygame برای انجام کارهای زیر استفاده کنید:
- با استفاده از معادلات پارامتریک و ماژول لاک پشت، الگوهای اسپیروگراف مانند ایجاد کنید
- با شبیه سازی تون های فرکانس، روی رایانه خود موسیقی ایجاد کنید.
- تصاویر گرافیکی را به هنر ASCII ترجمه کنید
- یک برنامه autostereogram بنویسید که تصاویر سه بعدی پنهان در زیر الگوهای تصادفی تولید می کند
- با کاوش در سیستم های ذرات، شفافیت و تکنیک های بیلبورد، انیمیشن های واقعی با سایه زن های OpenGL بسازید
- با استفاده از داده های اسکن CT و MRI تجسم های سه بعدی بسازید
- یک نمایش لیزری بسازید که با اتصال کامپیوتر شما به آردوینو به موسیقی پاسخ می دهد
برنامه نویسی نباید کار طاقت فرسا باشد. با Python Playground کمی لذت ببرید.


توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

«Python Playground» представляет собой сборник творческих программных проектов, которые будут вдохновлять вас использовать Python, чтобы делать искусство и музыку, создавать симуляции реальных явлений, а также взаимодействовать с аппаратными средствами, как Arduino и Raspberry Pi.
Python is a powerful programming language thats easy to learn and fun to play with. But once youve gotten a handle on the basics, what do you do next?
Python Playground is a collection of imaginative programming projects that will inspire you to use Python to make art and music, build simulations of real-world phenomena, and interact with hardware like the Arduino and Raspberry Pi. Youll learn to use common Python tools and libraries like numpy, matplotlib, and pygame to do things like:
- Generate Spirograph-like patterns using parametric equations and the turtle module
- Create music on your computer by simulating frequency overtones
- Translate graphical images into ASCII art
- Write an autostereogram program that produces 3D images hidden beneath random patterns
- Make realistic animations with OpenGL shaders by exploring particle systems, transparency, and billboarding techniques
- Construct 3D visualizations using data from CT and MRI scans
- Build a laser show that responds to music by hooking up your computer to an Arduino
Programming shouldnt be a chore. Have some solid, geeky fun with Python Playground.



فهرست مطالب

Part 1: Warming Up

Chapter 1: Parsing iTunes Playlists
Chapter 2: Spirographs

Part 2: Simulating Life

Chapter 3: Conway’s Game of Life
Chapter 4: Generating Musical Overtones with the Karplus-Strong Algorithm
Chapter 5: Boids: Simulating a Flock

Part 3: Fun with Images

Chapter 6: ASCII Art
Chapter 7: Photomosaics
Chapter 8: Autostereograms

Part 4: Enter 3D

Chapter 9: Understanding OpenGL
Chapter 10: Particle Systems
Chapter 11: Volume Rendering

Part 5: Hardware Hacking

Chapter 12: Introduction to Arduino
Chapter 13: Laser Audio Display
Chapter 14: A Raspberry Pi–based Weather Monitor

Appendix A: Software Installation
Appendix B: Basic Practical Electronics
Appendix C: Raspberry Pi Tips & Tricks




نظرات کاربران