دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش: 1st edition
نویسندگان: Alejandro Rodas de Paz. Joseph Howse
سری:
ISBN (شابک) : 9781785281532
ناشر: Packt Publishing
سال نشر: 2015
تعداد صفحات: 0
زبان: English
فرمت فایل : MOBI (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 6 مگابایت
کلمات کلیدی مربوط به کتاب برنامه نویسی بازی پایتون با مثال: پایتون (زبان برنامه کامپیوتری)، کتاب های الکترونیکی
در صورت تبدیل فایل کتاب Python Game Programming By Example به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب برنامه نویسی بازی پایتون با مثال نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
راهنمای عملی برای توسعه بازی های خود با پایتون درباره این کتاب اصول برنامه نویسی بازی خود را با زبان پایتون تقویت کنید هفت بازی عملی برای ایجاد بازی های دو بعدی و سه بعدی به سرعت از ابتدا راهنمای گویا برای کشف کتابخانه های مختلف رابط کاربری گرافیکی برای ساخت بازی های خود Who This Book Is For اگر تا به حال میخواهید بازیهای معمولی را در پایتون ایجاد کنید و دوست دارید فناوریهای رابط کاربری گرافیکی مختلفی را که این زبان ارائه میدهد کشف کنید، این کتاب برای شماست. این عنوان برای افراد مبتدی تا پایتون با دانش کم یا بدون دانش ساخت بازی در نظر گرفته شده است و قدم به قدم نحوه ساخت هفت بازی مختلف از Space Invaders معروف گرفته تا پلتفرمر سه بعدی کلاسیک را پوشش می دهد. آنچه خواهید آموخت برای ساخت سریع بازی ها از سینتکس تمیز پایتون استفاده کنید کشف چارچوب های متمایز برای توسعه برنامه های گرافیکی پیاده سازی کاراکترهای غیر بازیکن (NPC) با رفتارهای مستقل و به ظاهر هوشمند طراحی و کدنویسی برخی از بازی های محبوب مانند Pong و دفاع از برج، نوشتن نقشه ها و سطوح برای بازی های مبتنی بر sprite خود به روشی آسان اصول شی گرا را مدولار کنید و در طول طراحی بازی های خود به کار ببرید. از کتابخانه هایی مانند Chimpunk2D، cocos2d و Tkinter بهره برداری کنید. رابط های کاربری طبیعی (NUI) با استفاده از دوربین و الگوریتم های بینایی کامپیوتری برای تفسیر فعالیتهای بازیکن در دنیای واقعی به تفصیل با افزایش علاقه به یادگیری برنامهنویسی، توسعه بازی یک موضوع جذاب برای شروع کدنویسی است. از هندسه تا الگوریتم های اولیه هوش مصنوعی، مفاهیم زیادی وجود دارد که تقریباً در هر بازی می توان از آنها استفاده کرد. پایتون یک زبان برنامه نویسی همه منظوره و سطح بالا است که به طور گسترده مورد استفاده قرار می گیرد. ساختارهایی را ارائه می دهد که برنامه های واضح را در مقیاس کوچک و بزرگ فعال می کند. این سومین زبان پرطرفدار است که نحو دستوری آن عمدتاً مبتنی بر C نیست. کدنویسی پایتون نیز بسیار آسان است و همچنین بسیار انعطافپذیر است، که دقیقاً همان چیزی است که برای توسعه بازی لازم است. کاربر پسند بودن این زبان به مبتدیان اجازه می دهد تا بدون تلاش یا آموزش زیاد، بازی ها را کدنویسی کنند. پایتون همچنین با کد بسیار کمی کار میکند و در اکثر موارد از رویکرد \"use case\" استفاده میکند، کدگذاری طولانی و صریح را برای موارد پرت و استثنا در نظر میگیرد و توسعه بازی را به یک شاهکار دست یافتنی تبدیل میکند. Python Game Programming by Example به خوانندگان این امکان را می دهد تا بدون داشتن دانش برنامه نویسی عمیق در پایتون بازی های جالب و محبوب را در پایتون توسعه دهند. این کتاب شامل هفت پروژه عملی است که ...
A pragmatic guide for developing your own games with Python About This Book Strengthen your fundamentals of game programming with Python language Seven hands-on games to create 2D and 3D games rapidly from scratch Illustrative guide to explore the different GUI libraries for building your games Who This Book Is For If you have ever wanted to create casual games in Python and you would like to explore various GUI technologies that this language offers, this is the book for you. This title is intended for beginners to Python with little or no knowledge of game development, and it covers step by step how to build seven different games, from the well-known Space Invaders to a classical 3D platformer. What You Will Learn Take advantage of Python's clean syntax to build games quickly Discover distinct frameworks for developing graphical applications Implement non-player characters (NPCs) with autonomous and seemingly intelligent behaviors Design and code some popular games like Pong and tower defense Compose maps and levels for your sprite-based games in an easy manner Modularize and apply object-oriented principles during the design of your games Exploit libraries like Chimpunk2D, cocos2d, and Tkinter Create natural user interfaces (NUIs), using a camera and computer vision algorithms to interpret the player's real-world actions In Detail With a growing interest in learning to program, game development is an appealing topic for getting started with coding. From geometry to basic Artificial Intelligence algorithms, there are plenty of concepts that can be applied in almost every game. Python is a widely used general-purpose, high-level programming language. It provides constructs intended to enable clear programs on both a small and large scale. It is the third most popular language whose grammatical syntax is not predominantly based on C. Python is also very easy to code and is also highly flexible, which is exactly what is required for game development. The user-friendliness of this language allows beginners to code games without too much effort or training. Python also works with very little code and in most cases uses the "use cases" approach, reserving lengthy explicit coding for outliers and exceptions, making game development an achievable feat. Python Game Programming by Example enables readers to develop cool and popular games in Python without having in-depth programming knowledge of Python. The book includes seven hands-on projects develo ...