ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب Python An Introduction to Programming

دانلود کتاب پایتون مقدمه ای بر برنامه نویسی

Python  An Introduction to Programming

مشخصات کتاب

Python An Introduction to Programming

ویرایش:  
نویسندگان:   
سری:  
 
ناشر: Mercury Learning & Information 
سال نشر: 2016 
تعداد صفحات: 534 
زبان: English 
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 11 مگابایت 

قیمت کتاب (تومان) : 46,000



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 8


در صورت تبدیل فایل کتاب Python An Introduction to Programming به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب پایتون مقدمه ای بر برنامه نویسی نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب پایتون مقدمه ای بر برنامه نویسی

این کتاب مقدمه ای بر مفاهیم برنامه نویسی است که از پایتون 3 به عنوان زبان مقصد استفاده می کند. این به دنبال ارائه عملی به موقع است - در صورت نیاز مطالب به دانش آموز داده می شود. مثال‌های زیادی بر اساس بازی‌ها خواهد بود، زیرا پایتون به زبان انتخابی برای توسعه بازی‌های پایه تبدیل شده است. این متن به عنوان یک کتاب درسی سال اول برای معرفی کلاس های برنامه نویسی یا برای علاقه مندانی که می خواهند اصول برنامه نویسی را یاد بگیرند طراحی شده است، این متن هیچ تجربه برنامه نویسی را فرض نمی کند. ویژگی ها: مفاهیم برنامه نویسی را معرفی می کند که از Python 3 استفاده می کنند شامل مثال های زیادی بر اساس توسعه بازی های ویدیویی 4 رنگ در سراسر همراه با نسخه ی نمایشی بازی در فایل های همراه


توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

This book is an introduction to programming concepts that uses Python 3 as the target language. It follows a practical just-in-time presentation – material is given to the student when it is needed. Many examples will be based on games, because Python has become the language of choice for basic game development. Designed as a Year One textbook for introduction to programming classes or for the hobbyist who wants to learn the fundamentals of programming, the text assumes no programming experience. Features: Introduces programming concepts that use Python 3 Includes many examples based on video game development 4-color throughout with game demos on the companion files





نظرات کاربران