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دانلود کتاب Python 3 Programmieren für Einsteiger: Der leichte Weg zum Python-Experten!

دانلود کتاب برنامه نویسی پایتون 3 برای مبتدیان: راه آسان برای تبدیل شدن به یک متخصص پایتون!

Python 3 Programmieren für Einsteiger: Der leichte Weg zum Python-Experten!

مشخصات کتاب

Python 3 Programmieren für Einsteiger: Der leichte Weg zum Python-Experten!

دسته بندی: برنامه نویسی: زبان های برنامه نویسی
ویرایش: aktualisiert und erweitert 
نویسندگان:   
سری:  
ISBN (شابک) : 3966450070, 9783966450072 
ناشر: BMU Media Verlag 
سال نشر: 2018 
تعداد صفحات: 249 
زبان: German 
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 4 مگابایت 

قیمت کتاب (تومان) : 37,000



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توجه داشته باشید کتاب برنامه نویسی پایتون 3 برای مبتدیان: راه آسان برای تبدیل شدن به یک متخصص پایتون! نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی



فهرست مطالب

Kapitel 1
	Einleitung
		1.1 Python: eine einfach zu erlernende Programmiersprache
		1.2 Die Ziele bei der Entwicklung von Python
		1.3 Die Entwicklungsgeschichte
		1.4 Eine interpretierte Programmiersprache
Kapitel 2
	Die Vorbereitungsmaßnahmen
		2.1 Den Python Interpreter installieren
		2.2 Einen Texteditor für die Erstellung des Codes
Kapitel 3
	Interaktive Interpretation: ideal für den ersten Kontakt mit Python
		3.1 Den Python-Prompt aufrufen
		3.2 Erste Befehle ausprobieren
Kapitel 4
	Ein Python-Programm in eine eigene Datei schreiben
		4.1 Ein Programm für eine einfache Textausgabe
		4.2 Die Ausführung im Python-Interpreter
		4.3 Kommentare: hilfreich für das Verständnis des Programms
		4.4 Übungsaufgabe: eigene Inhalte zum Programm hinzufügen
Kapitel 5
	Variablen: unverzichtbar für die Programmierung mit Python
		5.1 Die Aufgabe von Variablen in einem Computerprogramm
		5.2 Variablen in Python verwenden
		5.3 Den Wert einer Variablen durch eine Eingabe des Nutzers festlegen
		5.4 Dynamische Typisierung: viele Freiheiten bei der Nutzung von Variablen
		5.5 Datentypen sind auch in Python von Bedeutung
		5.6 Übungsaufgabe: Mit Variablen arbeiten
Kapitel 6
	Datenstrukturen in Python
		6.1 Listen: Mehrere Informationen zusammenfassen
		6.2 Dictionaries: Zugriff über einen Schlüsselbegriff
		6.3 Tupel: unveränderliche Daten
		6.4 Übungsaufgabe: Mit Datenstrukturen arbeiten
Kapitel 7
	Entscheidungen im Programm treffen
		7.1 Der Schlüsselbegriff if
		7.2 Vergleiche: wichtig für das Aufstellen der Bedingung
		7.3 Die Verknüpfung mehrerer Bedingungen
		7.4 Mit else und elif weitere Alternativen hinzufügen
		7.5 Übungsaufgabe: eigene Abfragen erstellen
Kapitel 8
	Schleifen für die Wiederholung bestimmter Programmteile
		8.1 Die while-Schleife: der grundlegende Schleifentyp
		8.2 Die for-Schleife: ein mächtiges Instrument in Python
		8.3 break und continue: weitere Werkzeuge für die Steuerung von Schleifen
		8.4 Übungsaufgabe: mit verschiedenen Schleifen arbeiten
Kapitel 9
	Funktionen in Python
		9.1 Die Vorteile einer Funktion
		9.2 Eine Funktion selbst erstellen
		9.3 Argumente für Funktionen verwenden
		9.4 Einen Rückgabewert verwenden
		9.5 Funktionen in einer eigenen Datei abspeichern
		9.6 Übungsaufgabe: Funktionen selbst gestalten
Kapitel 10
	Mit Modulen aus der Standardbibliothek arbeiten
		10.1 Was ist die Standardbibliothek und welche Module enthält sie?
		10.2 Die Referenz für die Standardbibliothek
		10.3 Beispiel für ein häufig verwendetes Modul: math
		10.4 Übungsaufgabe: mit der Standardbibliothek arbeiten
Kapitel 11
	Objektorientierung in Python
		11.1 Objektorientierung: Was ist das?
		11.2 Klassen: die Grundlage der objektorientierten Programmierung
		11.3 Objekte: Instanzen der Klassen
		11.4 Die Kapselung der Daten
		11.5 Methoden: Funktionen für Objekte
		11.6 Klassen- und Objektvariablen
		11.7 Vererbung: ein grundlegendes Prinzip der objektorientierten Programmierung
		11.8 Übungsaufgabe: mit Objekten arbeiten
Kapitel 12
	Die Behandlung von Fehlern und Ausnahmen in Python
		12.1 Warum ist es wichtig, Fehler und Ausnahmen zu behandeln?
		12.2 try und except: So werden Ausnahmen behandelt
		12.3 finally: die Ausnahmebehandlung abschließen
		12.4 Selbst definierte Ausnahmen festlegen
		12.5 Übungsaufgabe: Programme mit Ausnahmebehandlung schreiben
Kapitel 13
	Dateien für die Datenspeicherung verwenden
		13.1 Daten dauerhaft abspeichern: verschiedene Möglichkeiten
		13.2 Daten in die Datei schreiben
		13.3 Daten aus der Datei auslesen
		13.4 Übungsaufgabe: mit Dateien für die Datenspeicherung arbeiten
Kapitel 14
	Grafische Benutzeroberflächen mit Tkinter erzeugen
		14.1 Ein erstes einfaches Fenster erstellen
		14.2 Buttons mit Funktionen hinzufügen
		14.3 Das Layout der Fenster
		14.4 Weitere Elemente für die Gestaltung der Fenster
		14.5 Übungsaufgabe: Programme mit Fenstern selbst gestalten
Kapitel 15
	Anwendungsbeispiel: Verwaltungsprogramm für Gebrauchtwagenhändler
		15.1 Die Struktur des Programms festlegen
		15.2 Das Sortiment anzeigen
		15.3 Ein neues Auto zum Sortiment hinzufügen
		15.4 Ein Auto verkaufen
		15.5 Den Preis eines Fahrzeugs anpassen
		15.6 Letzte Anpassungen am Hauptprogramm
		15.7 Ausblick




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