دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش:
نویسندگان: Parker. James R
سری:
ISBN (شابک) : 9781683920861, 1683920864
ناشر: Mercury Learning & Information
سال نشر: 2017
تعداد صفحات: 0
زبان: English
فرمت فایل : EPUB (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 1 مگابایت
در صورت تبدیل فایل کتاب Python 3 Pocket Primer به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب Python 3 Pocket Primer نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
این کتاب تلاشی است برای دادن دانش کافی به برنامه نویسان از
Python 3 تا بتوانند روی پروژه های خود کار کنند. اگرچه این کتاب
تمام مفاهیم اساسی را پوشش می دهد، اما این کتاب دارای فصلی در
PyGame است که به برنامه نویس اجازه می دهد تا گرافیک،
تعامل ماوس و صفحه کلید را مدیریت کند و صداها و ویدیوها را پخش
کند. مثال نمایشی برای آن فصل یک بازیLunar Landerاست. یکی
دیگر از ویژگیهای فصل ارتباطات است که از یکی از بهترین
ویژگیهای پایتون استفاده میکند: مجموعهای از ماژولها برای
ارسال و دریافت ایمیل، برقراری ارتباط بین رایانهها و کار
باتویترو صفحات وب. فایل های همراهی که این کتاب را همراهی
می کنند شامل تمام نمونه های کد به عنوان برنامه های کاری کامل
هستند. این بدان معنی است که نیازی به کلید زدن آنها نیست،
بنابراین می توان آنها را اجرا کرد و شاید اصلاح یا گسترش
داد.
ویژگی ها:
- دارای فصلی در PyGame است که اجازه می دهد تا یک برنامه نویس
برای مدیریت گرافیک، تعامل ماوس/صفحه کلید، و پخش صداها و
ویدئوها
- ارتباطات را عمیقا بررسی می کند و از یکی از بهترین ویژگی های
پایتون استفاده می کند: مجموعه ای از ماژول ها برای ارسال و
دریافت ایمیل، ارتباط بین رایانه ها و کار باتویترو صفحات
وب.
-فایل های همراه شامل تمام نمونه های کد به عنوان برنامه های کاری
کامل هستند
This book is an effort to give programmers sufficient knowledge
of Python 3 to be able to work on their own projects. Although
it covers all of the basic concepts, the book features a
chapter onPyGame, which allows a programmer to handle
graphics, mouse and keyboard interaction, and play sounds and
videos. The demonstration example for that chapter is aLunar
Landergame. Another feature is the chapter on
communication, which makes use of one of Python's best
features: a collection of modules for sending and receiving
Email, communicating between computers, and working
withTwitterand Web pages. Companion files that accompany
this book contain all of the code examples as complete working
programs. This means that there is no need to key them in, so
they can be executed and perhaps modified or expanded.
Features:
-Features a chapter on PyGame, which allows a programmer to
handle graphics, mouse / keyboard interaction, and play sounds
and videos
-Explores communication in depth, making use of one of Python's
best features: a collection of modules for sending and
receiving Email, communicating between computers, and working
withTwitterand Web pages.
-Companion files contain all of the code examples as complete
working programs
1: Computers and Programming. 2: Repetition. 3: Sequences: Strings, Tuples, and Lists. 4: Functions. 5: Files: Input and Output. 6: Classes. 7: Graphic, Media, and Interfaces. 8: Handling Data. 9: Communication Using Python.Index.