ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب Python 3 for Science and Engineering Applications

دانلود کتاب پایتون 3 برای کاربردهای علوم و مهندسی

Python 3 for Science and Engineering Applications

مشخصات کتاب

Python 3 for Science and Engineering Applications

ویرایش:  
نویسندگان:   
سری:  
ISBN (شابک) : 9783895763991, 9783895764011 
ناشر: Elektor Publication 
سال نشر: 2020 
تعداد صفحات: 168 
زبان: English 
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 8 مگابایت 

قیمت کتاب (تومان) : 69,000



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 7


در صورت تبدیل فایل کتاب Python 3 for Science and Engineering Applications به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب پایتون 3 برای کاربردهای علوم و مهندسی نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی



فهرست مطالب

Introduction
Chapter 1  Basics
	1.1  Installation and Programming Environment
	1.2  Basic Python
	1.3  Principles of Good Programming
	1.4  Problem-Solving Skills
Chapter 2  Working with Numbers
	2.1  Fibonacci
	2.2  Prime Numbers
	2.3  Collatz
	2.4  Pi
	2.5  Countdown
	2.6  Ulam Spiral
	2.7  Total Chaos
	2.8  Three Points
	2.9  Close Together
	2.10  Backtracking
	2.11  Numerical Integration
Chapter 3  Statistics and Simulations
	3.1  Speedtest
	3.2  Pi (again)
	3.3  Parallelisation
	3.4  Random Walk
	3.5  Game of Life
	3.6  Modelling Populations
	3.7  Quick Money
	3.8  Many Circles
	3.9  Pig
	3.10  Bootstrapping
Chapter 4  Text Data and Strings
	4.1  Dictionary
	4.2  LPS
	4.3  LCS
	4.4  Encryption
	4.5  Roman Numerals
	4.6  Match Arithmetic
	4.7  Superpalindromes
	4.8  2048
	4.9  The Next Steps
Index




نظرات کاربران