دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش:
نویسندگان: Dennis Shasha
سری: Programmer to Programmer
ISBN (شابک) : 9780470121689
ناشر: Wrox
سال نشر: 2007
تعداد صفحات: 232
زبان: English
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 14 مگابایت
در صورت تبدیل فایل کتاب Puzzles for Programmers and Pros به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب پازل برای برنامه نویسان و جوانب مثبت نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
این کتاب با هدف برنامه نویسان فعالی که برای شغلی درخواست می کنند که در آن پازل بخشی جدایی ناپذیر از مصاحبه است و همچنین متخصصانی که فقط عاشق یک پازل خوب هستند، درخواست می کنند، مجموعه ای از پازل های هیجان انگیز را ارائه می دهد. دارای سری جدیدی از پازل ها است که قبلاً هرگز منتشر نشده بود، به نام پازل های حذفی که هدف آموزشی آن کمک به خواننده در حل یک کلاس کامل از پازل های سودوکو مانند است. ابزارهایی برای حل پازل ها با دست و رایانه ارائه می کند. یک معما؛ بخش دوم به خوانندگان نشان می دهد که چگونه چندین کلاس از پازل ها را به صورت الگوریتمی حل کنند. بخش سوم از خواننده میخواهد رمزی را که شامل کدها، پازلها و جغرافیا است را حل کند، یک امتیاز منحصر به فرد به همراه دارد: اگر خوانندگان واقعاً معما را حل کنند، شانس برنده شدن یک جایزه را دارند که در wrox.com تبلیغ میشود. p>
Aimed at both working programmers who are applying for a job where puzzles are an integral part of the interview, as well as techies who just love a good puzzle, this book offers a cache of exciting puzzles Features a new series of puzzles, never before published, called elimination puzzles that have a pedagogical aim of helping the reader solve an entire class of Sudoku-like puzzles Provides the tools to solve the puzzles by hand and computer The first part of each chapter presents a puzzle; the second part shows readers how to solve several classes of puzzles algorithmically; the third part asks the reader to solve a mystery involving codes, puzzles, and geography Comes with a unique bonus: if readers actually solve the mystery, they have a chance to win a prize, which will be promoted on wrox.com!
01_121689_ffirs......Page 1
02_121689_ftoc......Page 6
03_121689_flast......Page 9
ch1......Page 12
ch2......Page 129
ch3......Page 196
index......Page 227