ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب Puzzles 101: a puzzlemaster's challenge

دانلود کتاب پازل 101: یک چالش پازل است

Puzzles 101: a puzzlemaster's challenge

مشخصات کتاب

Puzzles 101: a puzzlemaster's challenge

ویرایش: [1st ed.] 
نویسندگان:   
سری:  
ISBN (شابک) : 1568811772 
ناشر: AK Peters, Ltd. 
سال نشر: 2004 
تعداد صفحات: 133 
زبان: English 
فرمت فایل : DJVU (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 1 Mb 

قیمت کتاب (تومان) : 75,000



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 5


در صورت تبدیل فایل کتاب Puzzles 101: a puzzlemaster's challenge به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب پازل 101: یک چالش پازل است نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب پازل 101: یک چالش پازل است

این کتاب مقدمه ای کامل بر مبانی نظری را با نکات و نکاتی در مورد نحوه پیاده سازی این مفاهیم در کد واقعی برای الگوریتم های روشنایی جهانی ترکیب می کند. یک ضمیمه نحوه طراحی یک سیستم روشنایی جهانی را با استفاده از بلوک های ساختمانی که در کتاب مشخص شده است، شرح می دهد.

این یک ابزار ضروری برای برنامه نویسان و توسعه دهندگان برنامه های گرافیکی رایانه ای در بازی های رایانه ای، انیمیشن و طراحی رسانه است.


توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

This book combines a thorough introduction to the theoretical foundations with hints and tips on how to implement these concepts into actual code for global illumination algorithms. An appendix describes how to design a global illumination system using the building blocks outlined in the book.

It is an essential tool for programmers and developers of computer graphics applications in computer games, animation, and media design.





نظرات کاربران