ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب Push: Software Design and the Cultural Politics of Music Production

دانلود کتاب Push: طراحی نرم افزار و سیاست فرهنگی تولید موسیقی

Push: Software Design and the Cultural Politics of Music Production

مشخصات کتاب

Push: Software Design and the Cultural Politics of Music Production

ویرایش:  
نویسندگان:   
سری:  
ISBN (شابک) : 0190943319, 9780190943318 
ناشر: Oxford University Press 
سال نشر: 2022 
تعداد صفحات: 336
[337] 
زبان: English 
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 35 Mb 

قیمت کتاب (تومان) : 43,000



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 2


در صورت تبدیل فایل کتاب Push: Software Design and the Cultural Politics of Music Production به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب Push: طراحی نرم افزار و سیاست فرهنگی تولید موسیقی نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب Push: طراحی نرم افزار و سیاست فرهنگی تولید موسیقی

Push: طراحی نرم‌افزار و سیاست‌های فرهنگی تولید موسیقی نشان می‌دهد که چگونه تغییرات در طراحی نرم‌افزار موسیقی در دهه‌های اول قرن بیست و یکم، تکنیک‌های تولید و شیوه‌های اجرایی هنرمندان را شکل داده است. در رسانه ها، از موسیقی هیپ هاپ و رقص الکترونیکی
گرفته تا بازی های ویدیویی و برنامه های تلفن همراه. در کنار پیشرفت‌ها در توزیع موسیقی دیجیتال مانند اشتراک‌گذاری فایل‌های همتا به همتا و فرمت MP3، ایستگاه‌های کاری صوتی دیجیتال مانند FL Studio و Ableton Live امکانات طراحی را معرفی کردند که باعث تشویق سریع شد. جریان کار ایجاد موسیقی از طریق رابط های
درخشنده و \"کاربر پسند\" انجام می شود. در همین حال، نرم‌افزاری مانند Pro Tools Avid تلاش کرد از وضعیت خود به‌عنوان «استاندارد صنعت»، «حرفه‌ای» DAW منتخب با ترکیب عناصر طراحی از فناوری‌های موسیقی پیش دیجیتال محافظت کند. نرم‌افزارهای دیگر، مانند Max Cycling 74، با ارائه چیزی جز یک صفحه خالی به کاربران، تفاوت‌های خود را به DAWهای \"تجاری\" نشان داد.

اینها چیزی بیش از انتخاب های طراحی زیبایی شناختی هستند. Push ارزش‌های اجتماعی، فرهنگی و سیاسی طراحی‌شده در نرم‌افزار موسیقی و چگونگی تجسم آن ارزش‌ها توسط جوامع موسیقی از طریق تولید و اجرا را بررسی می‌کند. این ارتباط بین طراحی حداکثری FL Studio،
طراحی اسکئومورفیک در Pro Tools و نابرابری جنسیتی در صنعت محصولات موسیقی را نشان می‌دهد. این تفکر محاسباتی مورد نیاز Max و همچنین نوآوری‌های iZotope در هوش مصنوعی را با سیاست‌های فرهنگی «تفکر طراحی» سیلیکون ولی مرتبط می‌کند. در نهایت، به این فکر می‌کند که وقتی چه اتفاقی می‌افتد. نرم افزار به سخت افزار تبدیل می شود و کاربران با استفاده از کنترلرهای MIDI، رسانه موبایل و کنترلرهای بازی های ویدئویی، صفحه نمایش خود را خارجی می کنند. در میان فرهنگ ارتقای همیشگی فناوری موسیقی، Push مدلی برای درک نرم افزار به عنوان دنیای کوچکی برای همگرایی روزافزون جهانی شدن، سرمایه داری نئولیبرال و تکنو اتوپیانیسم ارائه می دهد که برای تعریف دیجیتال ما آمده است. زندگی می کند.


توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

Push: Software Design and the Cultural Politics of Music Production shows how changes in the design of music software in the first decades of the twenty-first century shaped the production techniques and performance practices of artists working across media, from hip-hop and electronic dance
music to video games and mobile apps. Emerging alongside developments in digital music distribution such as peer-to-peer file sharing and the MP3 format, digital audio workstations like FL Studio and Ableton Live introduced design affordances that encouraged rapid music creation workflows through
flashy, "user-friendly" interfaces. Meanwhile, software such as Avid's Pro Tools attempted to protect its status as the "industry standard," "professional" DAW of choice by incorporating design elements from pre-digital music technologies. Other software, like Cycling 74's Max, asserted its alterity
to "commercial" DAWs by presenting users with nothing but a blank screen.

These are more than just aesthetic design choices. Push examines the social, cultural, and political values designed into music software, and how those values become embodied by musical communities through production and performance. It reveals ties between the maximalist design of FL Studio,
skeuomorphic design in Pro Tools, and gender inequity in the music products industry. It connects the computational thinking required by Max, as well as iZotope's innovations in artificial intelligence, with the cultural politics of Silicon Valley's "design thinking." Finally, it thinks through what
happens when software becomes hardware, and users externalize their screens through the use of MIDI controllers, mobile media, and video game controllers. Amidst the perpetual upgrade culture of music technology, Push provides a model for understanding software as a microcosm for the increasing
convergence of globalization, neoliberal capitalism, and techno-utopianism that has come to define our digital lives.



فهرست مطالب

Cover
Push
Copyright
Dedication
Contents
Acknowledgments
About the Companion Website
Introduction: Interface Aesthetics
1. Plug-​in Cultures
2. Monopolies of Competence
3. Terminal Aesthetics
4. Controller Cultures
5. There’s an App for That
6. Worlds of Sound
7. Deep Listening
Conclusion: Invisible Futures
Notes
Bibliography
Index




نظرات کاربران