دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش:
نویسندگان: David Meister
سری: Advances in Human Factors/Ergonomics 17
ISBN (شابک) : 0444883789, 9780444883780
ناشر: Elsevier
سال نشر: 1991
تعداد صفحات: 552
زبان: English
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 27 مگابایت
در صورت تبدیل فایل کتاب Psychology of system design به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب روانشناسی طراحی سیستم نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
این کتاب هم به سیستمهای سنتی مانند کشاورزی، ماهیگیری و ارتش
میپردازد و هم به سیستمهایی که بهطور آزمایشی در حال ظهور
هستند، مانند سیستمهای کامپیوتری متخصص و تعاملی. . تاکید بر
مفهوم سیستم و پیامدهای آن برای تجزیه و تحلیل، طراحی و ارزیابی
این انواع مختلف سیستم ها است.
این کتاب سعی دارد به سه نکته اساسی اشاره کند: 1. طراحی سیستم،
و به ویژه طراحی سیستم کامپیوتری، باید در تئوری جامع عملکرد
سیستم قرار گیرد و توسط آن هدایت شود. 2. طراحی تعاملی کامپیوتر
خود را بر اساس دانش ما از نحوه عملکرد انسان ها مدل می کند. 3.
سیستمهای رایانهای تعاملی بسیار پیچیده در حال حاضر عمدتاً
ابزارهای تحقیقاتی هستند، آنها با هدف عمومی، واژهپردازهای
تجاری موجود و رایانههای شخصی تفاوت زیادی دارند.
کتاب یک رویکرد بینرشتهای را نشان میدهد، نویسنده از
روانشناسی استفاده کرده است. ، سازمانی، عوامل انسانی و منابع
مهندسی. این کتاب یک کتاب "چگونه انجامش دهیم" نیست، بلکه برای
تحریک تفکر در مورد زمینه بزرگتر است که در آن سیستم ها، به
ویژه سیستم های کامپیوتری آینده، باید طراحی و استفاده شوند.
The book deals with both traditional systems like farming,
fishing and the military, and with systems just now
tentatively emerging, like the expert and the interactive
computer system. The emphasis is on the system concept and
its implications for analysis, design and evaluation of these
many different types of systems.
The book attempts to make three major points: 1. System
design, and particularly computer system design, must fit
into and be directed by a comprehensive theory of system
functioning. 2. Interactive computer design models itself
upon our knowledge of how humans function. 3. Highly
sophisticated interactive computer systems are presently
mostly research vehicles, they are vastly different to
general purpose, commercially available word processors and
personal computers.
The book represents an interdisciplinary approach, the author
has used psychological, organizational, human factors, and
engineering sources. The book is not a ''how to do it'' book
but it is intended to stimulate thinking about the larger
context in which systems, particularly computer systems of
the future, should be designed and used
Content: Introduction to the System. Overview. The Scope of the Book. Fundamental Concepts. The Nature of the System. A Model of System Functioning. System Structure. Overview. Introduction to System Structure. Size. Differentiation. Boundaries. Organization. Communication Channels. System Attributes. Centralization, Decentralization, and Autonomy. Hierarchical Levels. Goals, Functions, Tasks, and Outputs. Structure and Problem Solving. Uncertainty and Indeterminacy. Overview. Philosophical Assumptions. Uncertainty. System Variations. Uncertainty and Indeterminacy Across Systems. Summary. Inputs. Overview. Introduction. Problem Recognition. Problem Structuring. Types of Problem Inputs. Information Processing. Information Utilization. Threat and Information Processing. Input Characteristics that Lead to Indeterminacy. Input Interpretation. Hypothesis Generation and Testing. Computerization of Input Analysis. Outputs. Overview. Introduction. Output Characteristics. System Considerations in Decision Making. Variables in Decision Making. Types of Decisions. Decision Making Consequences. Organizational Structure and Decision Making. Feedback. Decision Making Models. Computer Applications to Decision Making. Idiosyncratic Variables. Overview. Introduction. Ineffective Variables. Effective Variables. Computer Usefulness. The System Design Process. Overview. Introduction. The Behavioral Design Process. The Computer Design Process. The Organizational Design Process. Behavioral Techniques for System Analysis. Eliciting Information from Experts. Design-Aiding Techniques. Concluding Comment. Computer Design Philosophy and Architecture. Overview. Introduction. Alternative Approaches to Computer Design. Cognitive Theories. Human-Computer Interface Models. Models and Computer Design. Layering. Design Architecture. Design of System Architecture. Cognitive Theory and Organizational Structure. Computer Unfriendliness. Measurement and Evaluation. Overview. Introduction. A Review of Some Basic Research on Systems. Methods of Measurement. Measurement Strategies. Test and Evaluation of Expert (and Non-Expert) Systems. Conclusions. Index.