دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش: 1 نویسندگان: Monica Bordegoni, Marina Carulli, Elena Spadoni سری: SpringerBriefs in Applied Sciences and Technology ISBN (شابک) : 3031396820, 9783031396823 ناشر: Springer سال نشر: 2023 تعداد صفحات: 139 زبان: English فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) حجم فایل: 5 مگابایت
در صورت ایرانی بودن نویسنده امکان دانلود وجود ندارد و مبلغ عودت داده خواهد شد
در صورت تبدیل فایل کتاب Prototyping User eXperience in eXtended Reality به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب نمونه سازی تجربه کاربر در واقعیت توسعه یافته نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
Contents 1 Introduction 1.1 Product Development—When Testing Matters 1.2 Concept Design—The Place for Testing References 2 User Experience and User Experience Design 2.1 The UX Design Approach 2.2 Design Thinking Model: Stages, Process, and Tools 2.3 Other Design Models 2.4 User Experience and Digital Products References 3 Prototyping: Practices and Techniques 3.1 Key Requirements for New Products 3.2 The Cost of Design Changes 3.3 Prototyping 3.4 Purposes of Prototypes 3.5 Types, Scope and Principles of Prototypes 3.5.1 Types of Prototypes 3.5.2 Scopes of Prototypes 3.6 Resources for Prototyping 3.7 Virtual Prototyping 3.7.1 Benefits of Virtual Prototyping References 4 Multisensory Interaction in eXtended Reality 4.1 Immersion, Interaction and Imagination in VR 4.2 Multisensory Interaction 4.3 The Sense of Touch and Haptic Interaction 4.4 Olfaction and Olfactory Displays References 5 Case Studies 5.1 Prototyping Guidelines References 6 Augmented Reality Applications that Aid in Promoting Sustainability 6.1 An AR-Based Application for Teaching the Impact of the Environment on Biochemical Processes 6.2 A Tool for AR-Based Learning that Employs Eco-friendly, Handmade Toys for Educating About Circuits 6.3 Augmented Reality Application for Learning Plants’ Biological Processes References 7 Applications of Multisensory Experiences in eXtended Reality 7.1 Virtual Reality for Training Safe Use of Machinery 7.2 eXtended Reality for Learning Languages 7.3 eXtended Reality Application for Learning Music References 8 Connecting Reality and Virtuality 8.1 Connecting People: Augmented Reality Application for Collaborative Art 8.2 Bonding with Nature: Multisensory VR Application for Humans and Plants Well-Being 8.2.1 Utilizing Augmented Reality for Maintenance of 3D Printers References 9 Conclusions