ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب Prototyping for Physical and Digital Products

دانلود کتاب نمونه سازی برای محصولات فیزیکی و دیجیتالی

Prototyping for Physical and Digital Products

مشخصات کتاب

Prototyping for Physical and Digital Products

ویرایش:  
نویسندگان:   
سری: Free Design Ebooks 
ISBN (شابک) : 9781491952757 
ناشر: O'Reilly Media 
سال نشر: 2016 
تعداد صفحات: 54 
زبان: English 
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 61 مگابایت 

قیمت کتاب (تومان) : 51,000



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 6


در صورت تبدیل فایل کتاب Prototyping for Physical and Digital Products به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب نمونه سازی برای محصولات فیزیکی و دیجیتالی نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی



فهرست مطالب

Copyright
Table of Contents
Chapter 1. Prototyping for Physical and Digital Products
	What Is a Prototype?
		Architecture
		Industrial Design
		Personal Electronics
		Software and Apps
	Why Do We Prototype?
		To Understand
		To Test and Improve
		To Communicate
		To Advocate
		Benefits of Prototyping
	How Is Prototyping for Physical and Digital Products Similar?
		Goals
		Fidelity Levels
		Low Fidelity
		Mid Fidelity
		High Fidelity
	Prototypes for Physical Products
		Materials and Tactility
		Electronics
		Low-Fidelity Prototypes
		Mid to High Fidelity
	Prototypes for Digital Products
		User Flow
		Responsive Design
		Designing for All Interaction Types
		Low-Fidelity Prototypes
		Paper Prototype
		Clickable Prototype
		Coded Prototype
		High-Fidelity Prototype
	User Testing with Prototypes
		The Assumptions and Goals
		The Questions
		The Tasks
		A Sample Research Plan
		Conducting the Research
		Finding Insights
	Conclusion
About the Author




نظرات کاربران