دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
دسته بندی: رسانه ها ویرایش: 1 نویسندگان: Tony Hillerson سری: ISBN (شابک) : 1937785661, 9781937785666 ناشر: Pragmatic Bookshelf سال نشر: 2014 تعداد صفحات: 0 زبان: English فرمت فایل : EPUB (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) حجم فایل: 8 مگابایت
کلمات کلیدی مربوط به کتاب برنامه نویسی صدا با داده های خالص: برنامه های خود را با صدای پویا زنده کنید: کتابخانه، ادبیات کامپیوتری، چند رسانه ای
در صورت تبدیل فایل کتاب Programming Sound with Pure Data: Make Your Apps Come Alive with Dynamic Audio به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب برنامه نویسی صدا با داده های خالص: برنامه های خود را با صدای پویا زنده کنید نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
برای برنامه نویسان متوسط، طراحان صدا.
صدا به برنامه های بومی، وب یا تلفن همراه شما ابعاد بیشتری می
دهد و برای بازی ها ضروری است. به جای استفاده از نمونه های کنسرو
شده از یک کتابخانه نمونه، یاد بگیرید که چگونه صداها را از پایه
بسازید و آنها را برای پروژه های وب با استفاده از زبان برنامه
نویسی Pure Data تولید کنید. حتی بهتر از آن، میتوانید محیطهای
صدای پویا را در برنامهها یا بازیهای بومی خود ادغام کنید -
صدایی که به برنامه واکنش نشان میدهد، به جای اینکه هر بار صدای
یکسانی داشته باشد. سفر خود را بهعنوان یک طراح صدا شروع کنید و
قدرت ایجاد صدایی را که در تجربیات دیجیتال خود میگذارید به دست
آورید.
افکتهای صوتی یا موسیقی را به برنامهها و بازیهای وب، Android،
و iOS خود اضافه کنید - صدایی که میتواند به تغییرات واکنش نشان
دهد. محیط ها یا ورودی های کاربر به صورت پویا (حداقل در برنامه
های بومی). میتوانید همه این کارها را با Pure Data، یک زبان
برنامهنویسی بصری برای پردازش صدای دیجیتال انجام دهید.
Programming Sound with Pure Data، دادههای خالص را معرفی و
بررسی میکند و درک مفاهیم طراحی صدا را در طول مسیر ایجاد
میکند. شما با یادگیری اصول Pure Data و استفاده از آنها و ایجاد
جلوه های صوتی واقعی شروع می کنید. سپس خواهید دید که چگونه صدا
را تجزیه و تحلیل کنید و آنچه را که در یک نمونه ضبط شده می شنوید
دوباره ایجاد کنید. روشهای سنتز متعددی را برای مشکلات طراحی صدا
اعمال خواهید کرد. شما با دو فصل از پروژه های دنیای واقعی، یکی
برای وب و دیگری برای یک برنامه iOS و Android به پایان خواهید
رسید. با استفاده از کتابخانه libpd، صدا را طراحی میکنید،
برنامه را میسازید و افکتها را با هم ادغام میکنید.
چه تجربهای در سنتز صدا داشته باشید، چه در طراحی صدا تازه کار
هستید، این کتاب برای شما مناسب است. این تکنیکها برای
توسعهدهندگان مستقل، فروشگاههای کوچک متخصص در برنامهها یا
بازیها و توسعهدهندگان علاقهمند به کاوش در برنامههای موسیقی
عالی هستند.
For intermediate programmers, beginning sound designers.
Sound gives your native, web, or mobile apps that extra
dimension, and its essential for games. Rather than using
canned samples from a sample library, learn how to build sounds
from the ground up and produce them for web projects using the
Pure Data programming language. Even better, youll be able to
integrate dynamic sound environments into your native apps or
games--sound that reacts to the app, instead of sounding the
same every time. Start your journey as a sound designer, and
get the power to craft the sound you put into your digital
experiences.
Add sound effects or music to your web, Android, and iOS apps
and games--sound that can react to changing environments or
user input dynamically (at least in the native apps). You can
do all this with Pure Data, a visual programming language for
digital sound processing.
Programming Sound with Pure Data introduces and explores Pure
Data, building understanding of sound design concepts along the
way. Youll start by learning Pure Data fundamentals and
applying them, creating realistic sound effects. Then youll see
how to analyze sound and re-create what you hear in a recorded
sample. Youll apply multiple synthesis methods to sound design
problems. Youll finish with two chapters of real-world
projects, one for the web, and one for an iOS and Android app.
Youll design the sound, build the app, and integrate effects
using the libpd library.
Whether youve had some experience with sound synthesis, or are
new to sound design, this book is for you. These techniques are
perfect for independent developers, small shops specializing in
apps or games, and developers interested in exploring musical
apps.