دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش:
نویسندگان: Mark Lutz
سری:
ناشر: O'Reilly Media
سال نشر: 2010
تعداد صفحات:
زبان: English
فرمت فایل : MOBI (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 53 Mb
در صورت تبدیل فایل کتاب Programming Python به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب برنامه نویسی پایتون نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
بازی های رایانه ای خود را با پایتون اختراع کنید به شما می آموزد که چگونه نسخه های خود را از بازی های رایانه ای کلاسیک بسازید. نصب پایتون -- پوسته تعاملی -- برنامه های نوشتن -- حدس زدن عدد -- جوک -- قلمرو اژدها -- با استفاده از اشکال زدا -- طراحی جلاد با نمودار جریان -- جلاد -- جلاد دراز -- تیک تاک پا -- باگل -- مختصات دکارتی -- جستجوی گنج سونار -- رمز سزار -- Reversi -- شبیه سازی هوش مصنوعی Reversi -- استفاده از pygame و گرافیک -- انیمیشن سازی گرافیک -- تشخیص برخورد و ورودی صفحه کلید/موس در pygame -- صداها و تصاویر -- طفره زن.
Invent Your Own Computer Games with Python teaches you how to make your own versions of classiccomputer games.;Installing Python -- The interactive shell -- Writing programs -- Guess the number -- Jokes -- Dragon realm -- Using the debugger -- Designing hangman with flow charts -- Hangman -- Extending hangman -- Tic tac toe -- Bagels -- Cartesian coordinates -- Sonar treasure hunt -- Caesar cipher -- Reversi -- Reversi AI simulation -- Using pygame and graphics -- Animating graphics -- Collision detection and keyboard/mouse input in pygame -- Sounds and images -- Dodger.
Installing Python --
The interactive shell --
Writing programs --
Guess the number --
Jokes --
Dragon realm --
Using the debugger --
Designing hangman with flow charts --
Hangman --
Extending hangman --
Tic tac toe --
Bagels --
Cartesian coordinates --
Sonar treasure hunt --
Caesar cipher --
Reversi --
Reversi AI simulation --
Using pygame and graphics --
Animating graphics --
Collision detection and keyboard/mouse input in pygame --
Sounds and images --
Dodger.