دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
دسته بندی: برنامه نويسي ویرایش: 1 نویسندگان: Munindar P. Singh, Amit K. Chopra (auth.), Lars Braubach, Jean-Pierre Briot, John Thangarajah (eds.) سری: Lecture Notes in Computer Science 5919 : Lecture Notes in Artificial Intelligence ISBN (شابک) : 3642148425, 9783642148422 ناشر: Springer-Verlag Berlin Heidelberg سال نشر: 2010 تعداد صفحات: 295 زبان: English فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) حجم فایل: 4 مگابایت
کلمات کلیدی مربوط به کتاب برنامه نویسی سیستم های چند عاملی: هفتمین کارگاه بین المللی، ProMAS 2009، بوداپست، مجارستان، 10-15 می 2009. مقالات منتخب اصلاح شده: هوش مصنوعی (شامل رباتیک)، مهندسی نرم افزار، شبکه های ارتباطی کامپیوتری، تکنیک های برنامه نویسی، شبیه سازی و مدل سازی، مهندسی نرم افزار/برنامه نویسی و سیستم های عامل
در صورت تبدیل فایل کتاب Programming Multi-Agent Systems: 7th International Workshop, ProMAS 2009, Budapest, Hungary, May 10-15, 2009. Revised Selected Papers به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب برنامه نویسی سیستم های چند عاملی: هفتمین کارگاه بین المللی، ProMAS 2009، بوداپست، مجارستان، 10-15 می 2009. مقالات منتخب اصلاح شده نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
اولین کار بر روی عوامل را می توان حداقل در اولین مفهوم سازی مدل بازیگر توسط کارل هویت جستجو کرد. در مقاله ای در کنفرانس هوش مصنوعی در اوایل دهه 1970، هویت بازیگران را موجوداتی با دانش و اهداف توصیف کرد. تحقیقات روی بازیگران با توسعه مدل Sprites که در آن میتوان به یک پایگاه دانش در حال رشد یکنواخت توسط بازیگران دسترسی داشت (با الهام از چیزی که هویت آن را «استعاره محاسباتی Scienti?c» نامید) تمرکز کرد. در اواخر 1970 و در دهه 1980، بحث و جدل بین زبانهای اعلانی و زبانهای رویهای مطرح شد. محققین بازیگر در کنار دیدگاه رویهای از دانش ایستادند و به جای فرضیه جهان بسته که برای یک دیدگاه منطقی و اعلامی ضروری است، از دیدگاهی باز بحث میکردند. در دیدگاه سیستم باز، عامل روابط طولی بازو داشت و نمیتوان انتظار داشت که حقایق ثابت را ذخیره کند، و همچنین نمیتوان اطلاعات موجود در یک سیستم را کامل در نظر گرفت (مدل «نفی بهعنوان شکست»). کارهای بعدی روی بازیگران، از جمله کار من، بر استفاده از بازیگران برای برنامهنویسی همزمان و توزیع شده متمرکز بود. در اواخر دهه 1980، تعدادی از زبان ها و چارچوب های بازیگر ساخته شد. اینها شامل Act++ (در C++) توسط دنیس کافورا و Actalk (در Smalltalk) توسط Jean-Pierre Briot بود. در زمانهای اخیر، استفاده از مدل Actor، در قالبهای مختلف، با رایج شدن پلتفرمها و برنامههای محاسباتی موازی و توزیعشده جدید گسترش یافته است: خوشهها، سرویسهای وب، شبکههای P2P، برنامهنویسی مشتری، پردازندههای چند هستهای، و رایانش ابری.
The earliest work on agents may be traced at least to the ?rst conceptualization of the actor model by Carl Hewitt. In a paper in an AI conference in the early 1970s, Hewitt described actors as entities with knowledge and goals. Research on actors continued to focus on AI with the development of the Sprites model in which a monotonically growing knowledge base could be accessed by actors (inspired by what Hewitt called “the Scienti?c Computing Metaphor”). In the late1970sandwellinto 1980s,controversyragedinAIbetweenthosearguingfor declarative languages and those arguing for procedural ones. Actor researchers stood on the side of a procedural view of knowledge, arguing for an open s- tems perspective rather than the closed world hypothesis necessary for a logical, declarativeview. In the open systemsview,agentshad armslength relationships and could not be expected to store consistent facts, nor could the information in a system be considered complete (the “negation as failure” model). Subsequent work on actors, including my own, focused on using actors for general purpose concurrent and distributed programming. In the late 1980s, a number of actor languages and frameworks were built. These included Act++ (in C++) by Dennis Kafura and Actalk (in Smalltalk) by Jean-Pierre Briot. In recent times, the use of the Actor model, in various guises, has proliferated as new parallel and distributed computing platforms and applications have become common:clusters,Webservices,P2Pnetworks,clientprogrammingonmulticore processors, and cloud computing.
Front Matter....Pages -
Programming Multiagent Systems without Programming Agents....Pages 1-14
Elements of a Business-Level Architecture for Multiagent Systems....Pages 15-30
A Computational Semantics for Communicating Rational Agents Based on Mental Models....Pages 31-48
Multi-Agent Systems: Modeling and Verification Using Hybrid Automata....Pages 49-66
Probabilistic Behavioural State Machines....Pages 67-81
Golog Speaks the BDI Language....Pages 82-99
A Middleware for Modeling Organizations and Roles in Jade....Pages 100-117
An Open Architecture for Service-Oriented Virtual Organizations....Pages 118-132
Formalising the Environment in MAS Programming: A Formal Model for Artifact-Based Environments....Pages 133-150
Debugging BDI-Based Multi-Agent Programs....Pages 151-169
Space-Time Diagram Generation for Profiling Multi Agent Systems....Pages 170-184
Infrastructure for Forensic Analysis of Multi-Agent Based Simulations....Pages 185-200
Representing Long-Term and Interest BDI Goals....Pages 201-218
Introducing Relevance Awareness in BDI Agents....Pages 219-236
Modularity and Compositionality in Jason....Pages 237-253
A MultiAgent System for Monitoring Boats in Marine Reserves....Pages 254-265
Agent-Oriented Control in Real-Time Computer Games....Pages 266-283
Back Matter....Pages -