ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب Programming Game AI by Example

دانلود کتاب بازی برنامه نویسی هوش مصنوعی به عنوان مثال

Programming Game AI by Example

مشخصات کتاب

Programming Game AI by Example

دسته بندی: برنامه نويسي
ویرایش: 1 
نویسندگان:   
سری:  
ISBN (شابک) : 1556220782, 9781417544912 
ناشر: Jones & Bartlett Publishers 
سال نشر: 2004 
تعداد صفحات: 0 
زبان: English 
فرمت فایل : CHM (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 9 مگابایت 

قیمت کتاب (تومان) : 50,000



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 15


در صورت تبدیل فایل کتاب Programming Game AI by Example به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب بازی برنامه نویسی هوش مصنوعی به عنوان مثال نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب بازی برنامه نویسی هوش مصنوعی به عنوان مثال

برنامه نویسی Game AI by Example مقدمه ای جامع و کاربردی از تکنیک های هوش مصنوعی \"نان و کره\" مورد استفاده در صنعت بازی سازی را ارائه می دهد و خواننده را در فرآیند طراحی، برنامه نویسی و پیاده سازی عوامل هوشمند برای بازی های اکشن با استفاده از C++ هدایت می کند. زبان برنامه نویسی. تکنیک های تحت پوشش شامل رفتار مبتنی بر حالت و هدف، ارتباطات بین عاملی، رفتارهای هدایت فردی و گروهی، هوش مصنوعی تیمی، نظریه گراف، جستجو، برنامه ریزی مسیر و بهینه سازی، محرک ها، برنامه نویسی، ماشین های حالت محدود متنی، مدل سازی ادراکی، ارزیابی هدف، داوری هدف و منطق فازی


توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

Programming Game AI by Example provides a comprehensive and practical introduction to the "bread and butter" AI techniques used by the game development industry, leading the reader through the process of designing, programming, and implementing intelligent agents for action games using the C++ programming language. Techniques covered include state- and goal-based behavior, inter-agent communication, individual and group steering behaviors, team AI, graph theory, search, path planning and optimization, triggers, scripting, scripted finite state machines, perceptual modeling, goal evaluation, goal arbitration, and fuzzy logic.





نظرات کاربران