دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
دسته بندی: برنامه نويسي ویرایش: 1 نویسندگان: Raymond Seroul سری: ISBN (شابک) : 354066422X, 9783540664222 ناشر: Springer سال نشر: 2000 تعداد صفحات: 445 زبان: English فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) حجم فایل: 5 مگابایت
در صورت تبدیل فایل کتاب Programming for Mathematicians به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب برنامه نویسی برای ریاضیدانان نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
با هدف آموزش به دانشآموزان ریاضی نحوه برنامهنویسی با استفاده از دانش خود در ریاضیات، تأکید کل کتاب بر روی «چگونه فکر کردن» در هنگام برنامهنویسی است. سه روش برای ساخت یک الگوریتم یا یک برنامه استفاده می شود: دستکاری و غنی سازی کد موجود. استفاده از توالی های مکرر؛ به تعویق انداختن نوشتن کد، به منظور مقابله با یک مشکل در یک زمان. بسیاری از قضایا به صورت ریاضی ثابت و برنامه ریزی شده اند، و متن با توضیح نحوه کار یک کامپایلر و نحوه کامپایل برنامه های کوچک \"با دست\" به پایان می رسد. برای کسانی که ریاضی فکر می کنند و می خواهند با ریاضیات برنامه ریزی کنند و بازی کنند در نظر گرفته شده است.
Aimed at teaching mathematics students how to program using their knowledge of mathematics, the entire books emphasis is on "how to think" when programming. Three methods for constructing an algorithm or a program are used: manipulation and enrichment of existing code; use of recurrent sequences; deferral of code writing, in order to deal with one difficulty at a time. Many theorems are mathematically proved and programmed, and the text concludes with an explanation of how a compiler works and how to compile "by hand" little programs. Intended for anyone who thinks mathematically and wants to program and play with mathematics.
Preface......Page 4
Table of Contents ......Page 7
1. Programming Proverbs ......Page 14
2. Review of Arithmetic ......Page 18
3. An Algorithmic Description Language ......Page 42
4. How to Create an Algorithm ......Page 72
5. Algorithms and Classical Constructions ......Page 104
6. The Pascal Language ......Page 122
7. How to Write a Program ......Page 148
8. The Integers ......Page 172
9. The Complex Numbers ......Page 238
10. Polynomials ......Page 266
11. Matrices......Page 310
12. Recursion ......Page 350
13. Elements of compiler theory ......Page 372
References......Page 436
Index......Page 438