دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش: [3 ed.]
نویسندگان: Simon Monk
سری:
ISBN (شابک) : 1264676980, 9781264676989
ناشر: McGraw Hill TAB
سال نشر: 2022
تعداد صفحات: 176
زبان: English
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 51 Mb
در صورت تبدیل فایل کتاب Programming Arduino: Getting Started with Sketches به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب برنامه نویسی آردوینو: شروع کار با اسکچ ها نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
راهنمای بهروز برنامهنویسی آردوینو—بدون نیاز به تجربه برنامهنویسی قبلی!
این راهنمای کاملاً بهروز شده، گام به گام نشان میدهد که چگونه به سرعت و به راحتی تمام مدل های آردوینو را با استفاده از زبان C تغییر یافته و Arduino IDE برنامه ریزی کنید. سایمون مونک، استاد الکترونیک، شما را به سرعت بالا می برد و همه مفاهیم را از طریق زبان ساده و آموزش واضح آموزش می دهد. برنامه نویسی Arduino®: شروع به کار با اسکچ ها، نسخه سوم دارای ده ها مثال آسان برای دنبال کردن و تصاویر با کیفیت بالا است. تمام طرح های نمونه ارائه شده در کتاب را می توان به همان صورت استفاده کرد یا مطابق با نیازهای شما تغییر داد. همچنین تمامی پوشش های جدید استفاده از آردوینو را به عنوان چارچوبی برای برنامه نویسی سایر بردهای محبوب دریافت خواهید کرد.
An up-to-date Arduino programming guide―no prior programming experience required!
This fully updated guide shows, step by step, how to quickly and easily program all Arduino models using its modified C language and the Arduino IDE. Electronics guru Simon Monk gets you up to speed quickly, teaching all concepts through simple language and clear instruction. Programming Arduino®: Getting Started with Sketches, Third Edition features dozens of easy-to-follow examples and high-quality illustrations. All of the sample sketches featured in the book can be used as is or modified to suit your needs. You will also get all new coverage of using Arduino as a framework for programming other popular boards.
Cover Title Page Copyright Page Dedication About the Author Contents Preface Acknowledgments Introduction 1 Getting Started Microcontrollers Development Boards A Tour of an Arduino Uno Board Power Supply Power Connections Analog Inputs Digital Connections Microcontroller Other Components A Tour of a WiFi-Capable Arduino-Compatible The Origins of Arduino Powering Up Installing the Software Uploading Your First Sketch The Arduino Application Conclusion 2 C Language Basics Programming What Is a Programming Language? Blink—Again! Variables Experiments in C Numeric Variables and Arithmetic Commands if for while Constants Conclusion 3 Functions What Is a Function? Parameters Global, Local, and Static Variables Return Values Other Variable Types Floats Boolean Other Data Types Coding Style Indentation Opening Braces Whitespace Comments Conclusion 4 Arrays and Strings Arrays Morse Code SOS Using Arrays String Arrays String Literals String Variables A Morse Code Translator Data Globals and Setup The loop Function The flashSequence Function The flashDotOrDash Function Putting It All Together The String Class Conclusion 5 Input and Output Digital Outputs 5 V or 3.3 V? Digital Inputs Pull-Up Resistors Internal Pull-Up Resistors Debouncing Analog Outputs Analog Input Conclusion 6 Boards Arduino Nano Arduino Pro Mini Breadboard The Boards Manager ESP32 Boards Raspberry Pi Pico BBC micro:bit Adafruit Feather System Conclusion 7 Advanced Arduino Random Numbers Math Functions Bit Manipulation Advanced I/O Generating Tones Feeding Shift Registers Interrupts Compile-Time Constants The Arduino Web Editor Conclusion 8 Data Storage Large Data Structures Storing Data in Flash Memory EEPROM Storing an int in EEPROM Writing Anything to EEPROM Storing a float in EEPROM Storing a String in EEPROM Clearing the Contents of EEPROM Compression Range Compression Conclusion 9 Displays Alphanumeric LCD Displays A USB Message Board Using the Display Other LCD Library Functions OLED Graphic Displays Connecting an OLED Display Software Conclusion 10 Arduino Internet of Things Programming Boards for IoT Installing ESP32 into the Arduino IDE Connecting to WiFi Running a Web Server Serving Sensor Readings Serving Sensor Readings—Improved Turning the Built-in LED On and Off from a Web Page Connecting to a Web Service Conclusion Index