ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب Programming Arduino: Getting Started with Sketches

دانلود کتاب برنامه نویسی آردوینو: شروع کار با اسکچ ها

Programming Arduino: Getting Started with Sketches

مشخصات کتاب

Programming Arduino: Getting Started with Sketches

ویرایش: [3 ed.] 
نویسندگان:   
سری:  
ISBN (شابک) : 1264676980, 9781264676989 
ناشر: McGraw Hill TAB 
سال نشر: 2022 
تعداد صفحات: 176 
زبان: English 
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 51 Mb 

قیمت کتاب (تومان) : 56,000



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 5


در صورت تبدیل فایل کتاب Programming Arduino: Getting Started with Sketches به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب برنامه نویسی آردوینو: شروع کار با اسکچ ها نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب برنامه نویسی آردوینو: شروع کار با اسکچ ها



راهنمای به‌روز برنامه‌نویسی آردوینو—بدون نیاز به تجربه برنامه‌نویسی قبلی!

این راهنمای کاملاً به‌روز شده، گام به گام نشان می‌دهد که چگونه به سرعت و به راحتی تمام مدل های آردوینو را با استفاده از زبان C تغییر یافته و Arduino IDE برنامه ریزی کنید. سایمون مونک، استاد الکترونیک، شما را به سرعت بالا می برد و همه مفاهیم را از طریق زبان ساده و آموزش واضح آموزش می دهد. برنامه نویسی Arduino®: شروع به کار با اسکچ ها، نسخه سوم دارای ده ها مثال آسان برای دنبال کردن و تصاویر با کیفیت بالا است. تمام طرح های نمونه ارائه شده در کتاب را می توان به همان صورت استفاده کرد یا مطابق با نیازهای شما تغییر داد. همچنین تمامی پوشش های جدید استفاده از آردوینو را به عنوان چارچوبی برای برنامه نویسی سایر بردهای محبوب دریافت خواهید کرد.

  • آردوینو خود را پیکربندی کنید و شروع به نوشتن طرح کنید
  • آشنایی با اصول زبان C و IDE آردوینو
  • افزودن توابع ، آرایه ها و رشته ها در طرح های خود
  • راه اندازی I/O دیجیتال و آنالوگ آردوینو
  • از بردهای سازگار با آردوینو از جمله ESP32، Pico و micro:bit استفاده کنید
  • کار با داخلی و کتابخانه های سفارشی آردوینو
  • نوشتن طرح هایی که داده ها را در EPROM یا حافظه فلش ذخیره می کند
  • < span>رابط با طیف وسیعی از نمایشگرها، از جمله LCD
  • به اینترنت متصل شوید و آردوینو را به عنوان یک وب سرور پیکربندی کنید
  • برنامه های جالب و مفیدی برای اینترنت اشیا ایجاد کنید

توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

An up-to-date Arduino programming guide―no prior programming experience required!

This fully updated guide shows, step by step, how to quickly and easily program all Arduino models using its modified C language and the Arduino IDE. Electronics guru Simon Monk gets you up to speed quickly, teaching all concepts through simple language and clear instruction. Programming Arduino®: Getting Started with Sketches, Third Edition features dozens of easy-to-follow examples and high-quality illustrations. All of the sample sketches featured in the book can be used as is or modified to suit your needs. You will also get all new coverage of using Arduino as a framework for programming other popular boards.

  • Configure your Arduino and start writing sketches
  • Understand the basics of C language and the Arduino IDE
  • Add functions, arrays, and strings to your sketches
  • Set up Arduino’s digital and analog I/O
  • Use Arduino-compatible boards including ESP32, Pico, and micro:bit
  • Work with built-in and custom Arduino libraries
  • Write sketches that store data in EPROM or flash memory
  • Interface with a wide range of displays, including LCDs
  • Connect to the Internet and configure Arduino as a web server
  • Develop interesting and useful programs for the Internet of Things


فهرست مطالب

Cover
Title Page
Copyright Page
Dedication
About the Author
Contents
Preface
Acknowledgments
Introduction
1 Getting Started
	Microcontrollers
		Development Boards
	A Tour of an Arduino Uno Board
		Power Supply
		Power Connections
		Analog Inputs
		Digital Connections
		Microcontroller
		Other Components
		A Tour of a WiFi-Capable Arduino-Compatible
	The Origins of Arduino
	Powering Up
	Installing the Software
	Uploading Your First Sketch
	The Arduino Application
	Conclusion
2 C Language Basics
	Programming
	What Is a Programming Language?
	Blink—Again!
	Variables
	Experiments in C
		Numeric Variables and Arithmetic
	Commands
		if
		for
		while
	Constants
	Conclusion
3 Functions
	What Is a Function?
	Parameters
	Global, Local, and Static Variables
	Return Values
	Other Variable Types
		Floats
		Boolean
		Other Data Types
	Coding Style
		Indentation
		Opening Braces
		Whitespace
		Comments
	Conclusion
4 Arrays and Strings
	Arrays
		Morse Code SOS Using Arrays
	String Arrays
		String Literals
		String Variables
	A Morse Code Translator
		Data
		Globals and Setup
		The loop Function
		The flashSequence Function
		The flashDotOrDash Function
		Putting It All Together
		The String Class
	Conclusion
5 Input and Output
	Digital Outputs
		5 V or 3.3 V?
	Digital Inputs
		Pull-Up Resistors
		Internal Pull-Up Resistors
		Debouncing
	Analog Outputs
	Analog Input
	Conclusion
6 Boards
	Arduino Nano
	Arduino Pro Mini
	Breadboard
	The Boards Manager
	ESP32 Boards
	Raspberry Pi Pico
	BBC micro:bit
	Adafruit Feather System
	Conclusion
7 Advanced Arduino
	Random Numbers
	Math Functions
	Bit Manipulation
	Advanced I/O
		Generating Tones
		Feeding Shift Registers
	Interrupts
		Compile-Time Constants
		The Arduino Web Editor
	Conclusion
8 Data Storage
	Large Data Structures
	Storing Data in Flash Memory
	EEPROM
		Storing an int in EEPROM
		Writing Anything to EEPROM
		Storing a float in EEPROM
		Storing a String in EEPROM
		Clearing the Contents of EEPROM
	Compression
		Range Compression
	Conclusion
9 Displays
	Alphanumeric LCD Displays
	A USB Message Board
	Using the Display
	Other LCD Library Functions
	OLED Graphic Displays
	Connecting an OLED Display
	Software
	Conclusion
10 Arduino Internet of Things Programming
	Boards for IoT
	Installing ESP32 into the Arduino IDE
	Connecting to WiFi
	Running a Web Server
	Serving Sensor Readings
	Serving Sensor Readings—Improved
	Turning the Built-in LED On and Off from a Web Page
	Connecting to a Web Service
	Conclusion
Index




نظرات کاربران