ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب Programmieren spielend gelernt mit dem Java-Hamster-Modell

دانلود کتاب برنامه نویسی از طریق بازی با مدل همستر جاوا آموخته شد

Programmieren spielend gelernt mit dem Java-Hamster-Modell

مشخصات کتاب

Programmieren spielend gelernt mit dem Java-Hamster-Modell

دسته بندی: برنامه نویسی: زبان های برنامه نویسی
ویرایش: 2., durchges. Aufl. 
نویسندگان:   
سری:  
ISBN (شابک) : 9783519122975, 9783322967572 
ناشر: Vieweg+Teubner Verlag 
سال نشر: 2002 
تعداد صفحات: 353 
زبان: German 
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 13 مگابایت 

قیمت کتاب (تومان) : 56,000



کلمات کلیدی مربوط به کتاب برنامه نویسی از طریق بازی با مدل همستر جاوا آموخته شد: تکنیک های برنامه نویسی، مهندسی نرم افزار/برنامه نویسی و سیستم های عامل



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 10


در صورت تبدیل فایل کتاب Programmieren spielend gelernt mit dem Java-Hamster-Modell به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب برنامه نویسی از طریق بازی با مدل همستر جاوا آموخته شد نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب برنامه نویسی از طریق بازی با مدل همستر جاوا آموخته شد

مبتدیان برنامه نویسی اغلب از این واقعیت رنج می برند که هنگام برنامه نویسی باید دنیای افکار معمول خود را ترک کنند و باید در مقوله های فنی تر که توسط زبان های برنامه نویسی به آنها داده می شود فکر کنند. مدل همستر با هدف حل این مشکل توسعه داده شد. مدل Hamster یک مدل ساده اما قدرتمند را در اختیار برنامه نویسان تازه کار قرار می دهد تا به آنها کمک کند مفاهیم اولیه برنامه نویسی را به روشی سرگرم کننده یاد بگیرند.
برنامه ای برای ساخت و اجرای \"برنامه های همستر\" به صورت رایگان در WWW در http: //www-is.informatik.uni-oldenburg.de/~dibo/hamster.


توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

Programmieranf?nger leiden h?ufig darunter, dass sie beim Programmieren ihre gewohnte Gedankenwelt verlassen und in eher technisch-orientierten Kategorien denken m?ssen, die ihnen von den Programmiersprachen vorgegeben werden. Das Hamster-Modell ist mit dem Ziel entwickelt worden, dieses Problem zu l?sen. Mit dem Hamster-Modell wird Programmieranf?ngern ein einfaches aber m?chtiges Modell zur Verf?gung gestellt, mit dessen Hilfe Grundkonzepte der Programmierung auf spielerische Art und Weise erlernt werden k?nnen.
Ein Programm zum Erstellen und Ausf?hren von "Hamster-Programmen" wird kostenlos im WWW zum http://www-is.informatik.uni-oldenburg.de/~dibo/hamster bereitgestellt.



فهرست مطالب

Front Matter....Pages 1-18
Front Matter....Pages 19-22
Programmierung....Pages 23-32
Programmiersprachen....Pages 33-40
Programmentwicklung....Pages 41-48
Computer....Pages 49-58
Aussagenlogik....Pages 59-64
Front Matter....Pages 65-68
Grundlagen des Hamster-Modells....Pages 69-78
Anweisungen und Programme....Pages 79-92
Prozeduren....Pages 93-110
Auswahlanweisungen....Pages 111-136
Wiederholungsanweisungen....Pages 137-160
Boolesche Funktionen....Pages 161-184
Programmentwurf....Pages 185-212
Boolesche Variablen....Pages 213-238
Zahlen, Variablen und Ausdrücke....Pages 239-270
Prozeduren und Funktionen....Pages 271-290
Funktionsparameter....Pages 291-318
Rekursion....Pages 319-348
Back Matter....Pages 349-357




نظرات کاربران