دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
دسته بندی: برنامه نویسی: زبان های برنامه نویسی ویرایش: 5 نویسندگان: Dietrich Boles (auth.) سری: ISBN (شابک) : 9783834806406, 9783834820396 ناشر: Vieweg+Teubner Verlag سال نشر: 2013 تعداد صفحات: 384 زبان: German فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) حجم فایل: 7 مگابایت
کلمات کلیدی مربوط به کتاب برنامه نویسی با مدل همستر جاوا آموخته شده است: مهندسی نرم افزار، زبان های برنامه نویسی، کامپایلر، مترجمان، علوم کامپیوتر، عمومی
در صورت تبدیل فایل کتاب Programmieren spielend gelernt mit dem Java-Hamster-Modell به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب برنامه نویسی با مدل همستر جاوا آموخته شده است نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
مدل همستر یک مدل آموزشی ویژه برای یادگیری برنامه نویسی به شیوه ای بازیگوش است. این بر اساس زبان برنامه نویسی جاوا است. مبتدیان برنامه نویسی با مفاهیم اولیه برنامه نویسی و طراحی برنامه با توسعه به اصطلاح "برنامه های همستر" آشنا می شوند که با آن می توانند یک همستر مجازی را در یک منظره مجازی هدایت کنند و کارهای خاصی را حل کنند. مفاهیم برنامه نویسی گام به گام معرفی می شوند و بر روی یکدیگر ساخته می شوند و با استفاده از مثال های زیادی انگیزه و نشان داده می شوند. "شبیه ساز همستر"، برنامه ای برای ایجاد و اجرای "برنامه های همستر"، به صورت رایگان در WWW در http://www.java-hamster-modell.de ارائه شده است. برخی از اشتباهات جزئی در ویرایش پنجم کتاب تصحیح شده است. علاوه بر این، دو بخش گنجانده شده است که از یک طرف استفاده از شبیه ساز همستر را معرفی می کند و از طرف دیگر امکانات آن را برای یادگیری سایر زبان های برنامه نویسی (پایتون، روبی، طرح، پرولوگ، ...) نشان می دهد.
Das Hamster-Modell ist ein spezielles didaktisches Modell zum spielerischen Erlernen der Programmierung. Es orientiert sich an der Programmiersprache Java. Programmieranfänger lernen die grundlegenden Programmierkonzepte und den Programmentwurf kennen, indem sie sogenannte „Hamster-Programme“ entwickeln, mit denen sie einen virtuellen Hamster durch eine virtuelle Landschaft steuern und dabei bestimmte Aufgaben lösen lassen. Die Programmierkonzepte werden schrittweise und aufeinander aufbauend eingeführt und anhand vieler Beispiele motiviert und demonstriert. Der „Hamster-Simulator“, ein Programm zum Erstellen und Ausführen von „Hamster-Programmen“, wird kostenlos im WWW unter http://www.java-hamster-modell.de bereitgestellt. In der 5. Auflage des Buches wurden einige kleinere Fehler beseitigt. Außerdem wurden zwei Abschnitte aufgenommen, die zum einen in die Benutzung des Hamster-Simulators einführen und zum anderen seine Möglichkeiten zum Erlernen auch anderer Programmiersprachen (Python, Ruby, Scheme, Prolog, …) aufzeigen.
Front Matter....Pages I-XIV
Front Matter....Pages 1-3
Programmierung....Pages 4-12
Programmiersprachen....Pages 14-20
Programmentwicklung....Pages 22-28
Computer....Pages 30-38
Aussagenlogik....Pages 40-46
Front Matter....Pages 47-49
Grundlagen des Hamster-Modells....Pages 50-63
Anweisungen und Programme....Pages 64-82
Prozeduren....Pages 84-103
Auswahlanweisungen....Pages 104-131
Wiederholungsanweisungen....Pages 132-155
Boolesche Funktionen....Pages 156-180
Programmentwurf....Pages 182-208
Boolesche Variablen....Pages 209-234
Zahlen, Variablen und Ausdrücke....Pages 236-272
Prozeduren und Funktionen....Pages 274-294
Funktionsparameter....Pages 296-325
Rekursion....Pages 326-353
Ausblick....Pages 354-367
Back Matter....Pages 368-380