دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
دسته بندی: برنامه نویسی: زبان های برنامه نویسی ویرایش: 3. Auflage نویسندگان: Peter Pepper سری: eXamen.press ISBN (شابک) : 3540723633, 9783540723639 ناشر: Springer سال نشر: 2007 تعداد صفحات: 602 زبان: German فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) حجم فایل: 5 مگابایت
در صورت تبدیل فایل کتاب Programmieren lernen. Eine grundlegende Einführung mit Java. 3. Auflage به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب برنامه نویسی را یاد بگیرید مقدمه ای مقدماتی بر جاوا. 3. نسخه نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
برنامه نویسی شی گرا با جاوا - در نسخه جدید 6: نویسنده مفاهیم کلاسیک برنامه نویسی مانند دستورات شرطی، حلقه ها و بازگشت برای برنامه های مختلف را به صورت سیستماتیک، کامل و گام به گام توضیح می دهد. اشیاء و کلاسهای (عمومی)، ساختارهای داده، الگوریتمهای مهم برای جستجو و مرتبسازی، برنامههای عددی ساده و موارد دیگر. تکمیل این نسخه 3، تصحیح و گسترش یافته است. علاوه بر این، نویسنده مفاهیم و روشهای مدولارسازی را برای برنامهنویسی با استفاده از رشتهها، مدیریت استثنا، ورودی و خروجی و رابطهای گرافیکی کاربر توضیح میدهد.
Objektorientiertes Programmieren mit Java – in der neuen Version 6: Systematisch, gründlich und Schritt für Schritt erläutert der Autor die klassischen Programmierkonzepte, wie z.B. bedingte Anweisungen, Schleifen und Rekursion für vielfältige Anwendungen. Objekte und (generische) Klassen, Datenstrukturen, wichtige Algorithmen zum Suchen und Sortieren, einfache numerische Anwendungen, u.v.a. ergänzen diese 3., korrigierte und erweiterte Auflage. Zusätzlich beschreibt der Autor Modularisierungskonzepte und Methoden für die Programmierung mittels Threads, Exception-Handling, die Ein- und Ausgabe sowie für grafische Benutzerschnittstellen.