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Programmer en Java

مشخصات کتاب

Programmer en Java

دسته بندی: برنامه نویسی: زبان های برنامه نویسی
ویرایش: 5 
نویسندگان:   
سری:  
ISBN (شابک) : 2212123264, 9782212852011 
ناشر: EYROLLES (�DITIONS) 
سال نشر: 2008 
تعداد صفحات: 816 
زبان: French 
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 3 مگابایت 

قیمت کتاب (تومان) : 42,000



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فهرست مطالب

Table des matières......Page 6
Avant-propos......Page 28
1. Petit historique du langage......Page 32
2. Java et la programmation orientée objet......Page 33
3. Java et la programmation événementielle......Page 36
4. Java et la portabilité......Page 39
1. Premier exemple de programme Java......Page 40
2. Exécution d’un programme Java......Page 43
3. Quelques instructions de base......Page 45
4. Lecture d’informations au clavier......Page 48
5. Règles générales d’écriture......Page 52
1. La notion de type......Page 58
2. Les types entiers......Page 59
3. Les types flottants......Page 61
4. Le type caractère......Page 64
6. Initialisation et constantes......Page 67
1. Originalité des notions d’opérateur et d’expression......Page 72
2. Les opérateurs arithmétiques......Page 74
3. Les conversions implicites dans les expressions......Page 77
4. Les opérateurs relationnels......Page 81
5. Les opérateurs logiques......Page 84
6. L’opérateur d’affectation usuel......Page 86
7. Les opérateurs d’incrémentation et de décrémentation......Page 90
8. Les opérateurs d’affectation élargie......Page 92
9. L’opérateur de cast......Page 94
10. Les opérateurs de manipulation de bits......Page 98
11. L’opérateur conditionnel......Page 101
12. Récapitulatif des priorités des opérateurs......Page 102
V - Les instructions de contrôle de Java......Page 104
1. L’instruction if......Page 105
2. L’instruction switch......Page 108
3. L’instruction do... while......Page 113
4. L’instruction while......Page 115
5. L’instruction for......Page 117
6. Les instructions de branchement inconditionnel break et continue......Page 122
VI - Les classes et les objets......Page 128
1. La notion de classe......Page 129
2. La notion de constructeur......Page 137
3. Éléments de conception des classes......Page 144
4. Affectation et comparaison d’objets......Page 146
5. Le ramasse-miettes......Page 150
6. Règles d’écriture des méthodes......Page 152
7. Champs et méthodes de classe......Page 156
8. Surdéfinition de méthodes......Page 162
9. Échange d’informations avec les méthodes......Page 168
10. La récursivité des méthodes......Page 177
11. Les objets membres......Page 179
12. Les classes internes......Page 182
13. Les paquetages......Page 188
1. Déclaration et création de tableaux......Page 194
2. Utilisation d’un tableau......Page 197
3. Tableau en argument ou en retour......Page 202
4. Les tableaux à plusieurs indices......Page 203
5. Arguments variables en nombre (JDK 5.0)......Page 208
VIII - L’héritage......Page 212
1. La notion d’héritage......Page 213
2. Accès d’une classe dérivée aux membres de sa classe de base......Page 216
3. Construction et initialisation des objets dérivés......Page 219
4. Dérivations successives......Page 225
5. Redéfinition et surdéfinition de membres......Page 226
6. Le polymorphisme......Page 236
7. La super-classe Object......Page 249
8. Les membres protégés......Page 252
9. Cas particulier des tableaux......Page 253
10. Classes et méthodes finales......Page 254
11. Les classes abstraites......Page 255
12. Les interfaces......Page 258
13. Les classes enveloppes......Page 264
14. Éléments de conception des classes......Page 267
15. Les classes anonymes......Page 269
IX - Les chaînes de caractères et les types énumérés......Page 272
1. Fonctionnalités de base de la classe String......Page 273
2. Recherche dans une chaîne......Page 280
3. Comparaisons de chaînes......Page 281
4. Modification de chaînes......Page 284
5. Tableaux de chaînes......Page 285
6. Conversions entre chaînes et types primitifs......Page 286
7. Conversions entre chaînes et tableaux de caractères......Page 290
8. Les arguments de la ligne de commande......Page 291
9. La classe StringBuffer......Page 292
10. Les types énumérés (JDK 5.0)......Page 293
X - La gestion des exceptions......Page 302
1. Premier exemple d’exception......Page 303
2. Gestion de plusieurs exceptions......Page 307
3. Transmission d’information au gestionnaire d’exception......Page 309
4. Le mécanisme de gestion des exceptions......Page 311
5. Les exceptions standard......Page 320
XI - Les threads......Page 322
1. Exemple introductif......Page 323
2. Utilisation de l’interface Runnable......Page 325
3. Interruption d’un thread......Page 328
4. Coordination de threads......Page 332
5. États d’un thread......Page 341
6. Priorités des threads......Page 342
XII - Les bases de la programmation graphique......Page 344
1. Première fenêtre......Page 345
2. Gestion d’un clic dans la fenêtre......Page 350
3. Premier composant : un bouton......Page 357
4. Gestion de plusieurs composants......Page 361
5. Premier dessin......Page 373
6. Dessiner à la volée......Page 380
7. Gestion des dimensions......Page 383
XIII - Les contrôles usuels......Page 388
1. Les cases à cocher......Page 389
2. Les boutons radio......Page 392
3. Les étiquettes......Page 398
4. Les champs de texte......Page 400
5. Les boîtes de liste......Page 406
6. Les boîtes combo......Page 412
7. Exemple d’application......Page 418
1. Les boîtes de message......Page 422
2. Les boîtes de confirmation......Page 425
3. Les boîtes de saisie......Page 428
4. Les boîtes d’options......Page 429
5. Les boîtes de dialogue personnalisées......Page 432
6. Exemple d’application......Page 441
XV - Les menus, les actions et les barres d’outils......Page 446
1. Les principes des menus déroulants......Page 447
2. Les différentes sortes d’options......Page 450
3. Les menus surgissants......Page 453
4. Raccourcis clavier......Page 456
5. Les bulles d’aide......Page 459
6. Composition des options......Page 460
7. Menus dynamiques......Page 462
8. Les actions......Page 463
9. Les barres d’outils......Page 471
10. Exemple d’application......Page 475
XVI - Les événements de bas niveau......Page 480
1. Les événements liés à la souris......Page 481
2. Les événements liés au clavier......Page 489
3. Les événements liés aux fenêtres......Page 499
4. Les événements liés à la focalisation......Page 500
XVII - Les gestionnaires de mise en forme......Page 504
1. Le gestionnaire BorderLayout......Page 505
2. Le gestionnaire FlowLayout......Page 507
3. Le gestionnaire CardLayout......Page 509
4. Le gestionnaire GridLayout......Page 512
5. Le gestionnaire BoxLayout......Page 513
6. Le gestionnaire GridBagLayout......Page 518
7. Le gestionnaire GroupLayout......Page 521
XVIII - Textes et graphiques......Page 528
1. Déterminer la position du texte......Page 529
2. Choix de fontes......Page 533
3. Les objets couleur......Page 539
4. Les tracés de lignes......Page 540
5. Remplissage de formes......Page 546
6. Mode de dessin......Page 548
7. Affichage d’images......Page 551
1. Première applet......Page 556
2. Lancement d’une applet......Page 558
3. La méthode init......Page 560
4. Différents stades de la vie d’une applet......Page 562
5. Transmission d’informations à une applet......Page 564
7. Transformation d’une application graphique en une applet......Page 566
XX - Les flux et les fichiers......Page 572
1. Création séquentielle d’un fichier binaire......Page 573
2. Liste séquentielle d’un fichier binaire......Page 576
3. Accès direct à un fichier binaire......Page 579
4. Les flux texte......Page 583
5. La gestion des fichiers : la classe File......Page 591
6. Les flux en général......Page 596
7. Les sockets......Page 602
XXI - La programmation générique......Page 606
1. Notion de classe générique......Page 607
2. Compilation du code générique......Page 610
3. Méthodes génériques......Page 615
4. Limitations des paramètres de type......Page 618
5. Héritage et programmation générique......Page 620
6. Les jokers......Page 624
XXII - Les collections et les algorithmes......Page 628
1. Concepts généraux utilisés dans les collections......Page 629
2. Les listes chaînées - classe LinkedList......Page 644
3. Les vecteurs dynamiques - classe ArrayList......Page 649
4. Les ensembles......Page 654
5. Les queues (JDK 5.0)......Page 665
6. Les queues à double entrée Deque (Java 6)......Page 666
7. Les algorithmes......Page 667
8. Les tables associatives......Page 671
9. Vues synchronisées ou non modifiables......Page 676
XXIII - Programmation Java côté serveur : servlets et JSP......Page 678
1. Première servlet......Page 679
2. Transmission de paramètres à une servlet......Page 683
3. Cycle de vie d’une servlet : les méthodes init et destroy......Page 690
4. Exemple de servlet de calcul de factorielles......Page 692
5. Premières notions de JSP......Page 695
6. Transmission de paramètres à un JSP : l’objet request......Page 696
7. Les différents éléments de script d’un JSP......Page 698
8. Utilisation de JavaBeans dans des JSP......Page 706
9. Possibilités de composition des JSP......Page 713
10. Architecture des applications Web......Page 714
XXIV - L’introspection et les annotations......Page 716
1. Les bases de l’introspection : le type Class......Page 717
2. Accès aux informations relatives à une classe......Page 720
3. Consultation et modification des champs d’un objet......Page 727
4. La notion d’annotation......Page 729
5. Les méta-annotations standards......Page 732
6. Les annotations standards......Page 735
7. Syntaxe générale des annotations......Page 737
8. Exploitation des annotations par introspection......Page 738
Annexes......Page 742
1. Modificateurs d’accès des classes et interfaces......Page 744
2. Modificateurs d’accès pour les membres et les classes internes......Page 745
B - La classe Clavier......Page 746
C - Les constantes et fonctions mathématiques......Page 750
1. Paquetage standard (java.lang)......Page 752
2. Paquetage java.io......Page 753
4. Paquetage java.util......Page 754
E - Les composants graphiques et leurs méthodes......Page 756
1. Les classes de composants......Page 757
2. Les méthodes......Page 758
F - Les événements et les écouteurs......Page 766
1. Les événements de bas niveau......Page 767
2. Les événements sémantiques......Page 768
3. Les méthodes des événements......Page 769
G - Les collections......Page 772
1. Depuis le JDK 5.0......Page 773
2. Versions antérieures au JDK 5.0......Page 784
1. Incorporation d’icônes dans la barre des tâches......Page 792
2. La classe Desktop......Page 794
3. La classe Console......Page 796
4. Action sur l’aspect des composants......Page 798
Index......Page 800




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