ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب Programista samouk. Profesjonalny przewodnik do samodzielnej nauki kodowania

دانلود کتاب برنامه نویس خودآموز. راهنمای حرفه ای خودآموز برای کدنویسی

Programista samouk. Profesjonalny przewodnik do samodzielnej nauki kodowania

مشخصات کتاب

Programista samouk. Profesjonalny przewodnik do samodzielnej nauki kodowania

ویرایش:  
نویسندگان:   
سری:  
ISBN (شابک) : 9788328339514 
ناشر: Helion 
سال نشر: 2018 
تعداد صفحات: 256
[252] 
زبان: Polish 
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 3 Mb 

قیمت کتاب (تومان) : 40,000



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 8


در صورت تبدیل فایل کتاب Programista samouk. Profesjonalny przewodnik do samodzielnej nauki kodowania به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب برنامه نویس خودآموز. راهنمای حرفه ای خودآموز برای کدنویسی نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی



فهرست مطالب

Spis treści
Część I. Wprowadzenie do programowania
	Rozdział 1. Wprowadzenie
		Struktura książki
		Zacznijmy od końca
		Nie jesteś sam
		Zalety samodzielnej nauki
		Dlaczego należy programować?
		Konsekwencja i zainteresowanie
		Postać książki
		Technologie stosowane w książce
		Słownictwo
		Wyzwanie
	Rozdział 2. Zaczynamy
		Czym jest programowanie
		Czym jest Python
		Instalowanie Pythona
		Rozwiązywanie problemów
		Interaktywna powłoka
		Zapisywanie programów
		Uruchamianie programów przykładowych
		Słownictwo
		Wyzwanie
	Rozdział 3. Wprowadzenie do programowania
		Przykłady
		Komentarze
		Wyświetlanie
		Wiersze
		Słowa kluczowe
		Odstępy
		Typy danych
		Stałe i zmienne
		Składnia
		Błędy i wyjątki
		Operatory arytmetyczne
		Operatory porównania
		Operatory logiczne
		Instrukcje warunkowe
		Instrukcje
		Słownictwo
		Wyzwania
	Rozdział 4. Funkcje
		Reprezentacja koncepcji
		Funkcje
		Definiowanie funkcji
		Funkcje wbudowane
		Wielokrotne stosowanie funkcji
		Parametry wymagane i opcjonalne
		Zasięg
		Obsługa wyjątków
		Łańcuchy dokumentujące
		Używanie zmiennych tylko wtedy, gdy to konieczne
		Słownictwo
		Wyzwania
	Rozdział 5. Kontenery
		Metody
		Listy
		Krotki
		Słowniki
		Kontenery w kontenerach
		Słownictwo
		Wyzwania
	Rozdział 6. Operacje na łańcuchach znaków
		Potrójne łańcuchy
		Indeksy
		Łańcuchy znaków są niezmienne
		Konkatencja
		Powielanie łańcuchów znaków
		Zmiana wielkości liter
		Formatowanie
		Dzielenie łańcuchów
		Metoda join
		Usuwanie odstępów
		Zastępowanie
		Znajdowanie indeksu
		Metoda in
		Zabezpieczanie znaków specjalnych
		Znak nowego wiersza
		Wycinki
		Słownictwo
		Wyzwania
	Rozdział 7. Pętle
		Pętle for
		Funkcja range
		Pętle while
		Instrukcja break
		Instrukcja continue
		Pętle zagnieżdżone
		Słownictwo
		Wyzwania
	Rozdział 8. Moduły
		Moduły wbudowane
		Importowanie innych modułów
		Słownictwo
		Wyzwania
	Rozdział 9. Pliki
		Zapisywanie danych w pliku
		Automatyczne zamykanie plików
		Odczyt z plików
		Pliki CSV
		Słownictwo
		Wyzwania
	Rozdział 10. Łączenie wszystkiego w całość
		Wisielec
		Wyzwania
	Rozdział 11. Praktyka
		Do przeczytania
		Inne zasoby
		Poszukiwanie pomocy
Część II. Wprowadzenie do programowania obiektowego
	Rozdział 12. Paradygmaty programowania
		Stan
		Programowanie proceduralne
		Paradygmat programowania funkcyjnego
		Paradygmat programowania obiektowego
		Słownictwo
		Wyzwania
	Rozdział 13. Cztery filary programowania obiektowego
		Hermetyzacja
		Abstrahowanie
		Polimorfizm
		Dziedziczenie
		Kompozycja
		Słownictwo
		Wyzwania
	Rozdział 14. Więcej o programowaniu obiektowym
		Zmienne klasowe a zmienne instancyjne
		Metody magiczne
		Is
		Słownictwo
		Wyzwania
	Rozdział 15. Łączenie wszystkiego w całość
		Karty
		Talia
		Klasa gracza
		Klasa gry
		Wojna
Część III. Wprowadzenie do narzędzi programistycznych
	Rozdział 16. Bash
		Co dalej
		Znajdowanie Bash
		Polecenia
		Ostatnie polecenia
		Ścieżki względne i bezwzględne
		Poruszanie się
		Flagi
		Pliki ukryte
		Potoki
		Zmienne środowiskowe
		Użytkownicy
		Dalsza nauka
		Słownictwo
		Wyzwania
	Rozdział 17. Wyrażenia regularne
		Konfiguracja
		Proste dopasowania
		Dopasowywanie początku i końca
		Dopasowywanie różnych znaków
		Dopasowywanie cyfr
		Powtórzenia
		Dosłowne traktowanie znaków
		Narzędzia do tworzenia wyrażeń regularnych
		Słownictwo
		Wyzwania
	Rozdział 18. Menedżery pakietów
		Pakiety
		Pip
		Środowiska wirtualne
		Słownictwo
		Wyzwania
	Rozdział 19. Kontrola wersji
		Repozytoria
		Rozpoczynanie projektu
		Wypychanie i wciąganie zmian
		Przykład wypychania
		Przykład wciągania
		Przywracanie wersji
		diff
		Dalsze kroki
		Słownictwo
		Wyzwania
	Rozdział 20. Łączenie wszystkiego w całość
		Kod HTML
		Pozyskiwanie informacji z witryny Google Wiadomości
		Słownictwo
		Wyzwanie
Część IV. Wprowadzenie do informatyki
	Rozdział 21. Struktury danych
		Struktury danych
		Stosy
		Odwracanie łańcucha znaków przy użyciu stosu
		Kolejki
		Kolejka po bilety
		Słownictwo
		Wyzwania
	Rozdział 22. Algorytmy
		FizzBuzz
		Wyszukiwanie sekwencyjne
		Palindrom
		Anagram
		Zliczanie wystąpień liter
		Rekurencja
		Słownictwo
		Wyzwania
Część V. Zdobywanie pracy
	Rozdział 23. Najlepsze praktyki programistyczne
		Pisz kod w ostateczności
		Zasada DRY
		Prostopadłość
		Każdy element danych powinien mieć jedną reprezentację
		Funkcje powinny robić tylko jedną rzecz
		Jeśli to trwa zbyt długo, zapewne robimy coś źle
		Wykonuj operacje w optymalny sposób już od samego początku
		Zachowaj zgodność z konwencjami
		Używaj dobrego IDE
		Rejestracja
		Testowanie
		Przeglądanie kodu
		Bezpieczeństwo
		Słownictwo
	Rozdział 24. Pierwsza praca w charakterze programisty
		Określ ścieżkę
		Zdobywanie początkowego doświadczenia
		Przygotowania do rozmowy kwalifikacyjnej
		Rozmowa kwalifikacyjna
		Jak radzić sobie na rozmowie
	Rozdział 25. Praca w zespole
		Opanowanie podstaw
		Nie pytaj o to, co możesz znaleźć w internecie
		Modyfikowanie kodu
		Syndrom oszusta
	Rozdział 26. Dalsza lektura
		Klasyka
		Kursy internetowe
		Hacker News
	Rozdział 27. Dalsze kroki
		Poszukaj mentora
		Skacz na głęboką wodę
		Kolejna rada
Podziękowania
Skorowidz




نظرات کاربران