دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش:
نویسندگان: Aditya Ravi Shankar [Aditya Ravi Shankar]
سری:
ناشر: Apress
سال نشر: 2012
تعداد صفحات: 0
زبان: English
فرمت فایل : EPUB (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 3 مگابایت
در صورت تبدیل فایل کتاب Pro HTML5 Games به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب بازی های حرفه ای HTML5 نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
بازی بعدی خود را با Pro HTML5 Games در مقیاس بزرگتر بسازید. این کتاب به شما ملزومات برنامه نویسی پیشرفته بازی در HTML5 را آموزش می دهد. شما تکنیک هایی را یاد خواهید گرفت که می توانید آنها را به هر منطقه ای از توسعه بازی HTML5 منتقل کنید تا بازی های حرفه ای HTML5 خود را بسازید!
به رهبری یک برنامه نویس بازی خبره، دو بازی کامل را در HTML5 خواهید ساخت: یک استراتژی. بازی پازل مبتنی بر موتور فیزیک Box2d و در سبک پرندگان خشمگین و یک بازی استراتژی زمان واقعی (RTS) کامل با واحدها، ساختمان ها، مسیریابی، هوش مصنوعی و پشتیبانی چند نفره. در این فرآیند، یاد خواهید گرفت که چگونه کارهای زیر را انجام دهید:
با استفاده از موتور فیزیک Box2d، فیزیک واقعی در بازی خود ایجاد کنید
دنیاهای بزرگی را با تعداد زیادی کاراکتر طراحی کنید و به کاربران اجازه دهید با آنها تعامل داشته باشند
از صفحات sprite، پاننگ، پیمایش اختلاف منظر و جلوه های صوتی برای ساختن یک بازی زیباتر استفاده کنید
< /li>مسیریابی و هدایت را برای کمک به کاراکترها برای حرکت در دنیای شما ترکیب کنید
با استفاده از درختهای تصمیم، ماشینهای حالت، و اسکریپتها، سطوح چالش برانگیز را با دشمنان هوشمند ایجاد کنید. رویدادها
با استفاده از Node.js و WebSocket API به بازیهای خود چند نفره اضافه کنید
این کتاب به شما کمک میکند برنامهنویسی HTML5/JavaScript خود را انجام دهید. تجربه به سطح بعدی این به شما دانش و مهارت هایی را می دهد که برای توسعه بازی های پیچیده تر و جسورانه تر و تبدیل شدن به یک حرفه ای بازی های HTML5 نیاز دارید.
آنچه خواهید آموخت
طراحی دنیاهای بزرگ با تعداد زیادی کاراکتر و امکان تعامل کاربران با آنها
استفاده از صفحات اسپرایت، حرکت متحرک، پیمایش اختلاف منظر و جلوههای صوتی برای ساختن یک بازی زیباتر
ترکیب مسیریابی و هدایت برای کمک به شخصیتها برای حرکت در دنیای شما
p>
ایجاد سطوح چالش برانگیز با دشمنان هوشمند با استفاده از درخت تصمیم، ماشین های حالت و رویدادهای اسکریپت شده
افزودن چند نفره در بازی های خود با استفاده از Node js و WebSocket API
این کتاب برای چه کسانی است
Pro HTML5 Games برای برنامه نویسان در نظر گرفته شده است کسانی که قبلاً تجربه برنامه نویسی HTML و جاوا اسکریپت دارند و اکنون می خواهند یاد بگیرند که از قدرت HTML5 برای ساخت بازی هایی با ظاهر شگفت انگیز استفاده کنند، اما نمی دانند از کجا شروع کنند.
خوانندگانی که تجربه ساخت بازی در آن را دارند. زبان های دیگر مانند Flash و مایل به انتقال به HTML5 نیز اطلاعات مفید زیادی در این کتاب پیدا خواهند کرد.
اگر در مورد مهارت های برنامه نویسی بازی خود اطمینان ندارید، نگران نباشید. این کتاب تمام ملزومات مورد نیاز برای ساخت این بازی ها را پوشش می دهد تا بتوانید دنبال کنید و طراحی بازی های بزرگ و حرفه ای در HTML5 را یاد بگیرید. این کتاب همچنین به منابع و مواد مرجع برای یادگیری تکمیلی اشاره میکند، در صورتی که در نگهداشتن آن مشکل دارید.
با فصلهای اختصاصی در مبانی HTML5، موتور Box2D، مسیریابی و هدایت، مبارزه با هوش مصنوعی دشمن، و چند نفره با استفاده از Node.JS با WebSockets، صرف نظر از اینکه چقدر تجربه برنامه نویسی بازی دارید، باید چیزهای زیادی از این کتاب دریافت کنید.
Build your next game on a bigger scale with Pro HTML5 Games. This book teaches you the essentials of advanced game programming in HTML5. You'll learn techniques that you can transfer to any area of HTML5 game development to make your own professional HTML5 games!
Led by an expert game programmer, you'll build two complete games in HTML5: a strategy puzzle game based on the Box2d physics engine and in the style of Angry Birds and a real-time strategy (RTS) game complete with units, buildings, path-finding, artificial intelligence, and multiplayer support. In the process, you'll learn how to do the following:
Create realistic physics in your game by incorporating the Box2d physics engine
Design large worlds with lots of characters and let users interact with them
Use sprite sheets, panning, parallax scrolling, and sound effects to build a more polished game
Incorporate pathfinding and steering to help characters navigate through your world
Create challenging levels with intelligent enemies by using decision trees, state machines, and scripted events
Add multiplayer in your games using Node.js and the WebSocket API
This book will help you take your HTML5/JavaScript programming experience to the next level. It gives you the knowledge and skills you need to develop more complex, bolder games and become an HTML5 games pro.
What you'll learn
Creating realistic physics in your game by incorporating the Box2d physics engine
Designing large worlds with lots of characters and let users interact with them
Using sprite sheets, panning, parallax scrolling, and sound effects to build a more polished game
Incorporating pathfinding and steering to help characters navigate through your world
Creating challenging levels with intelligent enemies by using decision trees, state machines, and scripted events
Adding multiplayer in your games using Node.js and the WebSocket API
Who this book is for
Pro HTML5 Games is meant for programmers who already have some HTML and JavaScript programming experience and who now want to learn to harness the power of HTML5 to build amazing-looking games but don't know where to begin.
Readers who have experience making games in other languages such as Flash and would like to move to HTML5 will also find a lot of useful information in this book.
If you do not feel confident about your game programming skills, don't worry. This book covers all the essentials needed to build these games so you can follow along and learn to design large, professional games in HTML5. The book will also point to resources and reference material for supplemental learning in case you are having trouble keeping up.
With dedicated chapters on HTML5 basics, the Box2D engine, pathfinding and steering, combat and effective enemy AI, and multiplayer using Node.JS with WebSockets, you should get a lot from this book no matter how much game programming experience you have.