دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
دسته بندی: سیستم های اطلاعاتی ویرایش: 1 نویسندگان: Scott Millett, Jerrel Blankenship, Matthew Bussa سری: ISBN (شابک) : 1430235330, 9781430235330 ناشر: Apress سال نشر: 2011 تعداد صفحات: 381 زبان: English فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) حجم فایل: 8 مگابایت
کلمات کلیدی مربوط به کتاب برنامه توسعه دات نت دات نت با SCRUM: علوم و مهندسی کامپیوتر، مدیریت پروژه فناوری اطلاعات، Agile / XP / SCRUM
در صورت تبدیل فایل کتاب Pro Agile .NET Development with SCRUM به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب برنامه توسعه دات نت دات نت با SCRUM نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
توسعه Pro Agile .NET با SCRUM شما را در یک پروژه واقعی ASP.NET راهنمایی میکند و نشان میدهد که چگونه روششناسی چابک در عمل اعمال میشود. ادبیات فراوانی در مورد تئوری در پس روشهای چابک وجود دارد، اما هیچ کتابی در بازار مفاهیم شیوههای چابک را نمیپذیرد و آنها را به شیوهای عملی در پروژه ASP.NET یکپارچه، بهویژه برآورد، نیازمندیها و مدیریت به کار میبرد. جنبه های یک پروژه توسعه دات نت Pro Agile با SCRUM شما را از مراحل اولیه یک پروژه - جمع آوری الزامات و راه اندازی یک محیط - تا مراحل توسعه و استقرار با استفاده از یک رویکرد تکراری چابک: یعنی Scrum، عبور می دهد. در این کتاب، روی ارائه یک پروژه ASP.NET در سطح سازمانی تمرکز خواهید کرد. هر فصل در تکرارها یا اسپرینت ها قرار دارد و ویژگی های چابک را به کار می گیرد - داستان های کاربر، توسعه آزمایش محور (TDD)، توسعه رفتار محور (BDD)، ادغام مداوم، تست پذیرش کاربر، برنامه نویسی شدید، Scrum، الگوهای طراحی و اصول، توسعه داخلی به بیرون، توسعه دهنده ناب، تابلوهای KanBan و موارد دیگر. یک ضمیمه دارای کاتاهای کدی است که برای خواننده طراحی شده است تا با برخی از ویژگی های برنامه نویسی افراطی به سرعت به روز شود، در حالی که چارچوب های منبع باز محبوب را برای کمک به آزمایش و تمسخر خودکار به نمایش می گذارد. آنچه می آموزید کسب دانش عملی در مورد استفاده از روش پروژه Scrum با استفاده از یک پروژه ASP.NET واقعی با استفاده از داستانهای کاربر، جزئیات مربوط به نحوه جذب نیازمندیها و ایجاد انگیزه در توسعه را بیاموزید از طریق مثالی عملی، چگونه پروژههای چابک را برآورد و برنامهریزی کنید و با ذینفعان کسبوکار کار کنید. از یک پروژه از طریق رایت کردن نمودارها، تکرارها و گذشته نگرها. فهرست مطالب هنر توسعه چابک مدیریت پروژههای چابک با برنامهنویسی شدید SCRUM اسپرینت 0: تولید محصول عقب افتاده اسپرینت 1: شروع یک بازی اسپرینت 2: اجرای یک بازی اولیه اسپرینت 3: تغییر بازی اسپرینت 4: کد انتشار بررسی آنچه در پیش است برای شما و اسکرام؟ پیوست A: پرایمر TDD با NUnit پیوست B: پرایمر BDD با SpecFlow ضمیمه ج: تمسخر با Moq پیوست D: مدیریت بک لاگ محصول با Pivotal Tracker پیوست E: تست وب با WaitiN پیوست F: کنترل منبع با SVN ضمیمه G: یکپارچه سازی مداوم با کروز کنترل دات نت
Pro Agile .NET Development with SCRUM guides you through a real-world ASP.NET project and shows how agile methodology is put into practice. There is plenty of literature on the theory behind agile methodologies, but no book on the market takes the concepts of agile practices and applies these in a practical manner to an end-to-end ASP.NET project, especially the estimating, requirements and management aspects of a project. Pro Agile .NET Development with SCRUM takes you through the initial stages of a project--gathering requirements and setting up an environment--through to the development and deployment stages using an agile iterative approach: namely, Scrum. In the book, you'll focus on delivering an enterprise-level ASP.NET project. Each chapter is in iterations or sprints, putting into practice the features of agile--user stories, test-driven development (TDD), behavior-driven development (BDD), continuous integration, user acceptance testing, extreme programming, Scrum, design patterns and principles, inside-out development, lean developent, KanBan boards, and more. An appendix features code katas designed for the reader to get up-to-speed with some of the features of extreme programming, while also showcasing popular open-source frameworks to assist in automated testing and mocking. What you'll learn Gain practical knowledge on employing the Scrum project methodology using a real-world ASP.NET project See how extreme programming features in real world .NET projects Learn best-practice tools for user interface and user acceptance testing, such as waitiN Discover details on how to capture requirements and drive development using user stories Learn how to estimate and plan agile projects and work with business stakeholders through a practical example Uncover tips for developing using the outside-in, TDD and BDD methodologies Gain information on tracking the progress of a project through burn down charts, iterations and retrospectives Who this book is for Experienced .NET developers who are looking to see how the Scrum agile project methodology and extreme programming features are employed in a real-world .NET application. Table of Contents The Art of Agile Development Managing Agile Projects with SCRUM Extreme Programming Sprint 0: Generating the Product Backlog Sprint 1: Starting a Game Sprint 2: Playing a Basic Game Sprint 3: Changing the Game Sprint 4: The Release Code Review What's Ahead for You and Scrum? Appendix A: TDD Primer with NUnit Appendix B: BDD Primer with SpecFlow Appendix C: Mocking with Moq Appendix D: Managing a Product Backlog with Pivotal Tracker Appendix E: Web Testing with WaitiN Appendix F: Source Control with SVN Appendix G: Continuous Integration wih Cruise Control .NET
Front Matter....Pages i-xx
The Art of Agile Development....Pages 1-11
Managing Agile Projects with Scrum....Pages 13-27
eXtreme Programming....Pages 29-51
Sprint 0: Generating the Product Backlog....Pages 53-86
Sprint 1: Starting a Game....Pages 87-133
Sprint 2: Playing a Basic Game....Pages 135-159
Sprint 3: Changing the Game....Pages 161-202
Sprint 4: The Release....Pages 203-241
Code Review....Pages 243-271
What’s Ahead for You and Scrum?....Pages 273-279
Back Matter....Pages 281-372