ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب Principles of Programming and Coding

دانلود کتاب اصول برنامه نویسی و کدنویسی

Principles of Programming and Coding

مشخصات کتاب

Principles of Programming and Coding

ویرایش:  
نویسندگان:   
سری:  
ISBN (شابک) : 9781682176764 
ناشر: Salem Press 
سال نشر: 2018 
تعداد صفحات: [379] 
زبان: English 
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 28 Mb 

قیمت کتاب (تومان) : 41,000



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 4


در صورت تبدیل فایل کتاب Principles of Programming and Coding به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب اصول برنامه نویسی و کدنویسی نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب اصول برنامه نویسی و کدنویسی



این جلد جدید ترکیبی از واژه‌های اختصاری فنی و برنامه‌نویسی را برای دانش‌آموزان دبیرستانی و کارشناسی معنا می‌کند. بیش از 125 مدخل مفاهیم اساسی، زبان‌های رایج، سیستم‌ها و پروتکل‌هایی را که وارد برنامه کامپیوتری می‌شوند را توضیح می‌دهد


توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

This new volume makes sense of the jumble of techno-jargon and programming acronyms for high school and undergraduate students. More than 125 entries explain the fundamental concepts, popular languages, systems, and protocols that go into computer program



فهرست مطالب

Cover
Principles of Programming & Coding
	Contents
	Publisher’s Note
	Editor’s Introduction
	Contributors
	3D PRINTING
	ALGORITHMS
	AMERICAN STANDARD CODE FOR INFORMATION INTERCHANGE (ASCII)
	ANDROID OS
	APPLICATION
	AUTONOMIC COMPUTING
	AVATARS AND SIMULATION
	BINARY HEXADECIMAL REPRESENTATIONS
	BOOLEAN OPERATORS
	BRANCHING LOGIC
	CHARACTERS AND STRINGS
	CLOUD COMPUTING
	CODING AND ENCRYPTION
	COLOR CODING
	COMBINATORICS
	COMMENT PROGRAMMING
	COMPARISON OPERATORS
	COMPUTER ANIMATION
	COMPUTER MEMORY
	COMPUTER MODELING
	COMPUTER SECURITY
	COMPUTER-AIDED DESIGN (CAD)
	COMPUTER-AIDED DESIGN AND COMPUTER-AIDED MANUFACTURING SOFTWARE (CAD/CAM)
	COMPUTER-ASSISTED INSTRUCTION (CAI)
	CONDITIONAL OPERATORS
	CONSTRAINT PROGRAMMING
	CONTROL SYSTEMS
	COWBOY CODING
	CPU DESIGN
	CROWDFUNDING
	CROWDSOURCING
	CRYPTOGRAPHY
	DATA MINING
	DATA WAREHOUSE
	DATABASE DESIGN
	DATABASE STRUCTURING CONVENTIONS
	DEBUGGING
	DEVICE DRIVERS
	DIFFUSION OF INNOVATIONS
	DIGITAL DIVIDE
	DIGITAL FORENSICS
	DIGITAL LIBRARIES
	DIGITAL NATIVE
	DIGITAL PHOTOGRAPHY
	DIGITAL SIGNAL PROCESSORS (DSP)
	DIGITAL WATERMARKING
	DISK OPERATING SYSTEM (DOS)
	DRONE WARFARE
	DRONES
	E-BANKING
	E-LEARNING
	ELECTRONIC CIRCUITS
	ELECTRONIC COMMUNICATION SOFTWARE
	ENCRYPTION
	ERROR HANDLING
	EVENT-DRIVEN MARKETING (EDM)
	EXPECTANCY THEORY
	EXPERIMENTER’S BIAS
	EXTREME PROGRAMMING
	FIREWALLS
	FIRMWARE
	FUNCTIONAL ELECTRICAL STIMULATION (FES)
	GAME PROGRAMMING
	GAMIFICATION
	GRAPHICAL USER INTERFACE (GUI)
	GRAPHICS FORMATS
	GUARD CLAUSE
	HTTP COOKIE
	IMAGINED COMMUNITIES
	INCREMENTAL DEVELOPMENT
	INFORMATION TECHNOLOGY (IT)
	INFORMATION VISUALIZATION
	INTERNET PROTOCOL (IP)
	INVERSION OF CONTROL (HOLLYWOOD PRINCIPLE)
	IOS
	ITERATIVE CONSTRUCTS
	JAVA PROGRAMMING LANGUAGE
	JAVASCRIPT
	KNOWLEDGE WORKER
	LEVELS OF PROCESSING THEORY
	LOGIC SYNTHESIS
	LOGISTICS
	MACHINE LEARNING
	MASSIVE OPEN ONLINE COURSE (MOOC)
	META-ANALYSIS
	METACOMPUTING
	METADATA
	MICROPROCESSORS
	MIXED METHODS RESEARCH (MMR)
	MOBILE APPS
	MOBILE TECHNOLOGY
	MOTHERBOARDS
	MULTIPROCESSING OPERATING SYSTEMS (OS)
	MULTI-USER OPERATING SYSTEM (OS)
	NAMING CONVENTIONS
	NET NEUTRALITY
	NETWORK SECURITY
	NEURO-LINGUISTIC PROGRAMMING (NLP)
	NEUROMARKETING
	NEUROMORPHIC CHIPS
	OBJECTIVITY
	OBJECT-ORIENTED DESIGN (OOD)
	OBJECT-ORIENTED PROGRAMMING (OOP)
	PRIVACY RIGHTS
	PROGRAMMING LANGUAGES
	PROTOTYPING
	QUANTUM COMPUTING
	RANDOM ACCESS MEMORY (RAM)
	RAPID APPLICATION DEVELOPMENT (RAD)
	RATIONAL CHOICE THEORY
	SEARCH ENGINE OPTIMIZATION (SEO)
	SEMANTIC MEMORY
	SEMANTICS
	SIGNAL PROCESSING
	SOURCE CODE COMMENTS
	SPIRAL DEVELOPMENT
	STANDARD DEVIATION
	STANDPOINT THEORY
	STATISTICAL INFERENCE
	STRING-ORIENTED SYMBOLIC LANGUAGES (SNOBOL)
	STRUCTURAL EQUATION MODELING (SEM)
	TECHNOLOGY IN EDUCATION
	TEST DOUBLES
	THEORY OF MULTIPLE INTELLIGENCES
	THEORY X AND THEORY Y
	TRANSFORMATION PRIORITY PREMISE (TPP)
	TREE STRUCTURES
	TURING TEST
	UNCERTAINTY REDUCTION THEORY (URT)
	UNICODE
	UNIX
	VARIABLES AND VALUES
	WATERFALL DEVELOPMENT
	WEB DESIGN
	WEB GRAPHIC DESIGN
	WORKING MEMORY
	WORSE-IS-BETTER
	TIME LINE OF INVENTIONS AND ADVANCEMENTS INPROGRAMMING AND CODING
	GLOSSARY
	BIBLIOGRAPHY
	INDEX




نظرات کاربران