دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
دسته بندی: برنامه نویسی: زبان های برنامه نویسی ویرایش: 2 نویسندگان: Miro Samek سری: ISBN (شابک) : 9780750687065, 0750687061 ناشر: Newnes سال نشر: 2008 تعداد صفحات: 721 زبان: English فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) حجم فایل: 14 مگابایت
در صورت تبدیل فایل کتاب Practical UML statecharts in C/C++: event-driven programming for embedded systems به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب دستورالعمل های عملی UML در C / C: برنامه ریزی مبتنی بر رویداد برای سیستم های جاسازی شده نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
نمودارهای حالت عملی UML در نسخه دوم C/C++ شکاف بین مفاهیم انتزاعی سطح بالا زبان مدلسازی یکپارچه (UML) و جنبه های برنامه نویسی واقعی ماشین های حالت سلسله مراتبی مدرن (نمودار حالت UML) را پر می کند. این کتاب یک زیرساخت سبک وزن، منبع باز و رویداد محور به نام QP را توصیف می کند که کدنویسی دستی مستقیم نمودارهای وضعیت UML و برنامه های کاربردی رویداد محور همزمان را در C یا C ++ بدون ابزارهای بزرگ امکان پذیر می کند. این کتاب در دو بخش ارائه شده است. در بخش اول، شما یک توضیح عملی از مفاهیم ماشین حالت مربوطه را دریافت میکنید که از اتوماتای حالت محدود سنتی شروع میشود تا ماشینهای حالت UML مدرن و سپس تکنیکهای کدگذاری ماشین حالت و الگوهای طراحی ماشین حالت، که همگی با مثالهای اجرایی نشان داده شدهاند. در بخش دوم، یک مطالعه طراحی دقیق از یک چارچوب عمومی در زمان واقعی را میبینید که برای ترکیب ماشینهای حالت همزمان و رویداد محور در برنامههای کاربردی قوی ضروری است. بخش دوم با توضیح واضح مفاهیم کلیدی برنامه نویسی مبتنی بر رویداد مانند وارونگی کنترل (\"اصل هالیوود\")، مسدود کردن در مقابل کد غیرمسدود کننده، معناشناسی اجرای اجرا تا تکمیل (RTC) و اهمیت صف های رویداد، برخورد با زمان، و نقش ماشین های حالت برای حفظ زمینه از یک رویداد به رویداد دیگر. این پسزمینه برای کمک به توسعهدهندگان نرمافزار در انتقال از برنامهنویسی متوالی سنتی به برنامهنویسی مبتنی بر رویداد مدرن، که میتواند یکی از پیچیدهترین تغییرات پارادایم باشد، طراحی شده است. زیرساخت سبک وزن QP رویداد محور چندین مرحله فراتر از سیستم عامل بلادرنگ سنتی (RTOS) است. در ساده ترین پیکربندی، QP روی ریزپردازنده فلزی، میکروکنترلر یا DSP اجرا می شود که به طور کامل جایگزین RTOS می شود. QP همچنین می تواند تقریباً با هر OS/RTOS کار کند تا از درایورهای دستگاه موجود، پشته های ارتباطی و سایر میان افزارها استفاده کند. وبسایت همراه این کتاب حاوی کد منبع باز کامل برای QP، پورتهای پردازندهها و سیستمعاملهای محبوب، از جمله 80x86، ARM Cortex-M3، MSP430، و لینوکس و همچنین تمام نمونههایی است که در کتاب توضیح داده شده است. * تمرکز بر مفاهیم اصلی به جای ابزارهایی که همیشه در حال تغییر هستند و به خواننده این امکان را می دهد که به استفاده از این اطلاعات در پروژه های مختلف ادامه دهد * یک معماری نرم افزار منبع باز کامل و آماده برای استفاده برای سیستم های تعبیه شده کوچک و بزرگ ارائه می دهد *شامل یک مثال گسترده با استفاده از ARM Cortex-M3 در سراسر کتاب، مشکلاتی را که برنامه نویسان و معماران در زندگی روزمره با آن مواجه می شوند برجسته می کند.
Practical UML Statecharts in C/C++ Second Edition bridges the gap between high-level abstract concepts of the Unified Modeling Language (UML) and the actual programming aspects of modern hierarchical state machines (UML statecharts). The book describes a lightweight, open source, event-driven infrastructure, called QP that enables direct manual coding UML statecharts and concurrent event-driven applications in C or C++ without big tools. This book is presented in two parts. In Part I, you get a practical description of the relevant state machine concepts starting from traditional finite state automata to modern UML state machines followed by state machine coding techniques and state-machine design patterns, all illustrated with executable examples. In Part II, you find a detailed design study of a generic real-time framework indispensable for combining concurrent, event-driven state machines into robust applications. Part II begins with a clear explanation of the key event-driven programming concepts such as inversion of control ("Hollywood Principle"), blocking versus non-blocking code, run-to-completion (RTC) execution semantics, the importance of event queues, dealing with time, and the role of state machines to maintain the context from one event to the next. This background is designed to help software developers in making the transition from the traditional sequential to the modern event-driven programming, which can be one of the trickiest paradigm shifts. The lightweight QP event-driven infrastructure goes several steps beyond the traditional real-time operating system (RTOS). In the simplest configuration, QP runs on bare-metal microprocessor, microcontroller, or DSP completely replacing the RTOS. QP can also work with almost any OS/RTOS to take advantage of the existing device drivers, communication stacks, and other middleware. The accompanying website to this book contains complete open source code for QP, ports to popular processors and operating systems, including 80x86, ARM Cortex-M3, MSP430, and Linux, as well as all examples described in the book. *Focuses on core concepts rather than tools which are always changing allowing the reader to continue to use this information with various projects *Provides a complete, ready-to-use, open source software architecture for small and large embedded systems *Includes an extensive example using the ARM Cortex-M3 throughout the book highlighting issues programmers and architects encounter in everyday life