ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب Practical Rust Projects: Building Game, Physical Computing, and Machine Learning Applications

دانلود کتاب پروژه‌های عملی Rust: بازی ساختمانی، محاسبات فیزیکی و برنامه‌های یادگیری ماشین

Practical Rust Projects: Building Game, Physical Computing, and Machine Learning Applications

مشخصات کتاب

Practical Rust Projects: Building Game, Physical Computing, and Machine Learning Applications

دسته بندی: برنامه نویسی: زبان های برنامه نویسی
ویرایش:  
نویسندگان:   
سری:  
ISBN (شابک) : 9781484255995, 9781484255988 
ناشر: apress 
سال نشر: 2020 
تعداد صفحات: 265 
زبان: English 
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 5 مگابایت 

قیمت کتاب (تومان) : 52,000



کلمات کلیدی مربوط به کتاب پروژه‌های عملی Rust: بازی ساختمانی، محاسبات فیزیکی و برنامه‌های یادگیری ماشین: زنگ



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 17


در صورت تبدیل فایل کتاب Practical Rust Projects: Building Game, Physical Computing, and Machine Learning Applications به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب پروژه‌های عملی Rust: بازی ساختمانی، محاسبات فیزیکی و برنامه‌های یادگیری ماشین نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب پروژه‌های عملی Rust: بازی ساختمانی، محاسبات فیزیکی و برنامه‌های یادگیری ماشین

فراتر از اصول اولیه بروید و با استفاده از زبان برنامه نویسی Rust برنامه های کامل بسازید. برنامه های کاربردی موجود در این کتاب شامل یک سرویس گیرنده وب با کارایی بالا، یک میکروکنترلر (مثلاً برای یک ربات)، یک بازی، برنامه ای که روی اندروید اجرا می شود و برنامه ای که هوش مصنوعی و یادگیری ماشینی را در خود جای داده است. هر فصل در قالب زیر سازماندهی می شود: این نوع برنامه چگونه به نظر می رسد. الزامات و داستان های کاربر برنامه نمونه ما؛ مقدمه ای بر کتابخانه های Rust مورد استفاده. اجرای واقعی برنامه مثال، از جمله دام های رایج و راه حل های آنها. و مقایسه مختصری از کتابخانه ها برای ساخت هر برنامه، در صورتی که برنده مشخصی وجود نداشته باشد. پروژه های Practical Rust چشمان شما را به دنیای کاربردهای عملی Rust باز می کند. پس از مطالعه کتاب، می توانید دانش Rust خود را برای ساخت پروژه های خود به کار ببرید. آنچه خواهید آموخت نوشتن کد Rust که روی میکروکنترلرها اجرا می شود ساخت یک بازی دو بعدی ایجاد برنامه های اندرویدی موبایل مبتنی بر Rust از Rust برای ساختن برنامه های کاربردی هوش مصنوعی و یادگیری ماشین استفاده کنید این کتاب برای کسی است که دانش اولیه Rust را دارد و مایل به کسب اطلاعات بیشتر در مورد نحوه استفاده است. زنگ زدگی در یک سناریوی واقعی.


توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

Go beyond the basics and build complete applications using the Rust programming language. The applications in this book include a high-performance web client, a microcontroller (for a robot, for example), a game, an app that runs on Android, and an application that incorporates AI and machine learning. Each chapter will be organized in the following format: what this kind of application looks like; requirements and user stories of our example program; an introduction to the Rust libraries used; the actual implementation of the example program, including common pitfalls and their solutions; and a brief comparison of libraries for building each application, if there is no clear winner. Practical Rust Projects will open your eyes to the world of practical applications of Rust. After reading the book, you will be able to apply your Rust knowledge to build your own projects. What You Will Learn Write Rust code that runs on microcontrollers Build a 2D game Create Rust-based mobile Android applications Use Rust to build AI and machine learning applications Who This Book Is For Someone with basic Rust knowledge, wishing to learn more about how to apply Rust in a real-world scenario.



فهرست مطالب

Table of Contents
About the Author
About the Technical Reviewer
Chapter 1: Welcome to the  World of Rust
	Who Is This Book For?
	Who Is This Book Not For?
	Criteria for Selecting Libraries
		Pure Rust
		Maturity
		Popularity
	How To Use This Book
		Chapter Overview
	Source Code
Chapter 2: Building a Command-Line Program
	Introduction
	What Are You Building?
	Creating a Binary Project
	Reading Command-Line Arguments with std::env::args
	Handling Complex Arguments with StructOpt
	Adding Binary Flags (aka Switches)
	Printing to STDERR
	Printing with Color
	Reading the Cat Picture from a File
	Better Error Handling
	Piping to Other Commands
		Piping to STDOUT Without Color
		Accepting STDIN
	Integration Testing
	Publishing and Distributing the Program
		Install from Source
		Publish to crates.io
		Building Binaries for Distribution
	Conclusion
Chapter 3: Creating Graphical User Interfaces (GUIs)
	What Are You Building?
	Building a Text-Based User Interface
	Showing a Dialog Box
	Handling Simple Keyboard Inputs
	Adding a Dialog
	Multi-Step Dialogs
	Reading User Input
	Moving to Graphical User Interfaces (GUIs)
	Creating a Window
	Displaying an Image
	Using Glade to Design the UI
	Accepting Inputs and Button Clicks
	Reading a gtk::Switch
	Other Alternatives
Chapter 4: Building a Game
	What Are You Building?
	Amethyst and the Entity-Component-System Pattern
	Creating an Amethyst Project
	Creating a Window
	Seeing the World Through a Camera
	Adding the Cats
	Moving the Cats
	Creating the Ball
	Can’t Defy Gravity
	Making the Ball Bounce
	Keeping Score
	Let There Be Music
	Other Alternatives
Chapter 5: Physical Computing in Rust
	What Are You Building?
	Physical Computing on Raspberry Pi
		Getting to Know Your Raspberry Pi
		Install Raspbian Through NOOBS
		Install the Rust Toolchain
		Controlling the GPIO Pins
		Building a LED Circuit
		Controlling the GPIO Output from Rust
		Reading Button Clicks
	Cross-Compiling to Raspberry Pi
	How Does the GPIO Code Work?
	Where Do You Go from Here?
Chapter 6: Artificial Intelligence and Machine Learning
	What Is Machine Learning?
		Supervised vs. Unsupervised Learning
	What Are You Building?
	Introducing the rusty-machine Crate
	Clustering Cat Breeds with K-Means
		Introduction to the K-Means Algorithm
		The Training Data
		Exporting as CSV
		Moving the Configuration Into a File
		Visualizing the Data
		Setting Up K-Means
	Detecting Cats versus Dogs with the  Neural Network
		Introduction to Neural Networks
		Preparing the Training and Testing Data
		Setting Up the Neural Network Model
		Reading the Training and Testing Data
		Normalizing the Training Data
		Training and Predicting
		Making the Prediction
	Other Alternatives
Chapter 7: What Else Can You Do with Rust?
	The End Is Just the Beginning
	The Web
		Backend
		Frontend
		Web Browser and Crawler
		Mobile
		Operating Systems and Embedded Devices
		Unlimited Possibilities of Rust
Index




نظرات کاربران