دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
دسته بندی: برنامه نويسي ویرایش: Second Edition نویسندگان: Paul Gries, Jennifer Campbell, Jason Montojo سری: Pragmatic Programmers ISBN (شابک) : 1937785459, 9781937785451 ناشر: Pragmatic Bookshelf سال نشر: 2013 تعداد صفحات: 388 زبان: English فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) حجم فایل: 13 مگابایت
در صورت تبدیل فایل کتاب Practical Programming: An Introduction to Computer Science Using Python 3 به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب برنامه نویسی عملی: مقدمه ای در علوم کامپیوتر با استفاده از پایتون 3 نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
این کتاب برای کسانی است که می خواهند برنامه نویسی کامپیوتر
را درک کنند. برنامه نویسی به زبانی را یاد خواهید گرفت که در
میلیون ها گوشی هوشمند، تبلت و رایانه شخصی استفاده می شود.
همزمان با یادگیری اصول برنامه نویسی با استفاده از پایتون 3،
همراه با کتاب کدنویسی می کنید، برنامه هایی را برای حل مسائل
دنیای واقعی می نویسید. در مورد طراحی، الگوریتم ها، آزمایش و
اشکال زدایی یاد خواهید گرفت و با تمام ابزارهایی که دارید
کنار می آیید. نیاز به تولید کد با کیفیت در این نسخه دوم، ما
تقریباً تمام مطالب را بهروزرسانی کردهایم، و درسهایی را
که طی پنج سال گذشته از آموزش پایتون به افراد تازهکار
برنامهنویسی آموختهایم، در خود گنجاندهایم.
برای انجام این کار به هیچ تجربه برنامهنویسی نیاز ندارید.
شروع کنید ابتدا یک مقدمه مفصل با پایتون و برنامه نویسی
خواهید داشت. دقیقاً متوجه خواهید شد که وقتی برنامه های شما
اجرا می شوند چه اتفاقی می افتد. از طریق مثال های دنیای
واقعی، نحوه کار با اعداد، متن، مجموعه داده های بزرگ و فایل
ها را یاد خواهید گرفت. سپس خواهید دید که چگونه انواع داده
های خود را ایجاد کرده و از آنها استفاده کنید.
مثال های افزایشی مراحل و گام های اشتباهی را که در حین توسعه
برنامه ها اتفاق می افتد به شما نشان می دهد، بنابراین می
دانید زمانی که به تنهایی با یک مشکل برخورد می کنید چه
انتظاری داشته باشید. . با الهام از \"How to Design
Programs\" (HtDP)، یک دستور العمل شش مرحله ای برای طراحی
توابع یاد می گیرید، که به شما در شروع یادگیری مفاهیم کمک می
کند - و در پایان به بخشی جدایی ناپذیر از نوشتن برنامه ها
تبدیل می شود. .
همانطور که در نیمه اول کتاب استفاده از ابزارهای برنامه
نویسی اساسی را یاد می گیرید، نحوه مستندسازی و سازماندهی کد
خود را خواهید دید تا شما و سایر برنامه نویسان بتوانید راحت
تر آن را بخوانید و درک کنید. فراتر از اصول اولیه، یاد
خواهید گرفت که چگونه از قابل اعتماد بودن برنامه های خود
اطمینان حاصل کنید و چگونه با پایگاه های داده کار کنید، داده
ها را از وب به طور خودکار دانلود کنید و رابط های کاربری
بسازید. مهمتر از همه، شما یاد خواهید گرفت که چگونه مانند یک
برنامه نویس حرفه ای فکر کنید.
باید پایتون 3 را دانلود کنید که از
\"python.org\":https://python.org در دسترس است. با آن
دانلود، IDLE، ویرایشگری که برای نوشتن و اجرای برنامه های
پایتون استفاده می کنیم، ارائه می شود. (اگر از لینوکس
استفاده می کنید، ممکن است لازم باشد پایتون 3 و IDLE را
جداگانه نصب کنید.)
This book is for anyone who wants to understand computer
programming. You'll learn to program in a language that' s
used in millions of smartphones, tablets, and PCs. You'll
code along with the book, writing programs to solve
real-world problems as you learn the fundamentals of
programming using Python 3. You'll learn about design,
algorithms, testing, and debugging, and come away with all
the tools you need to produce quality code. In this second
edition, we've updated almost all the material,
incorporating the lessons we've learned over the past five
years of teaching Python to people new to
programming.
You don't need any programming experience to get started.
First, you'll get a detailed introduction to Python and to
programming. You'll find out exactly what happens when your
programs are executed. Through real-world examples, you'll
learn how to work with numbers, text, big data sets, and
files. Then you'll see how to create and use your own data
types.
The incremental examples show you the steps and missteps
that happen while developing programs, so you know what to
expect when you tackle a problem on your own. Inspired by
"How to Design Programs" (HtDP), you'll learn a six-step
recipe for designing functions, which helps you as you
start to learn the concepts--and becomes an integral part
of writing programs by the end.
As you learn to use the fundamental programming tools in
the first half of the book, you'll see how to document and
organize your code so that you and other programmers can
more easily read and understand it. Beyond the basics,
you'll learn how to ensure that your programs are reliable,
and how to work with databases, download data from the web
automatically, and build user interfaces. Most importantly,
you'll learn how to think like a professional
programmer.
You'll need to download Python 3, available from
"python.org":https://python.org. With that download comes
IDLE, the editor we use for writing and running Python
programs. (If you use Linux, you may need to install Python
3 and IDLE separately.)