دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش:
نویسندگان: Green. Amy M
سری:
ISBN (شابک) : 9783319627496, 9783319627489
ناشر: Springer International Publishing
سال نشر: 2017
تعداد صفحات: 122
زبان: English
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 2 مگابایت
کلمات کلیدی مربوط به کتاب اختلال استرس پس از سانحه، تروما و سابقه در متال گیر سالید وی: متال گیر جامد -- آثار تصویری
در صورت تبدیل فایل کتاب Posttraumatic Stress Disorder, Trauma, and History in Metal Gear Solid V به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب اختلال استرس پس از سانحه، تروما و سابقه در متال گیر سالید وی نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
این کتاب اکتشاف بازی ویدیویی Metal Gear Solid V در مورد تروما و اختلال استرس پس از سانحه (PTSD) را از طریق تجزیه و تحلیل دقیق عناصر موضوعی و شخصیتهای آن بررسی میکند. همچنین برداشت پیچیده بازی در تاریخ پس از 11 سپتامبر را در نظر می گیرد. Metal Gear Solid V از دو عنوان مرتبط به هم تشکیل شده است، Ground Zeroesو The Phantom Pain. Ground Zeroesبهعنوان یک روایت پس از 11 سپتامبر بررسی میشود که به بررسی استفاده آمریکا از خلیج گوانتانامو و برنامه فوقالعاده بازپرداخت بهعنوان ابزاری در جنگ علیه ترور میپردازد. درد شبحبهعنوان اثری بررسی میشود که پس از 11 سپتامبر در تروما، بهویژه در سربازان بازگشته بررسی میشود. شخصیتهایی که در هر دو بازی ظاهر میشوند، بهعنوان تجسم اشکال مختلف PTSD و تروما مورد توجه و تجزیه و تحلیل قرار میگیرند. این کتاب به ویژه برای علاقهمندان به مطالعه بازیهای ویدیویی، علاقهمندان به بازیهای ویدیویی و علاقهمندان به روایتهای پس از 11 سپتامبر جذاب است.
This book explores the video game Metal Gear Solid V’s exploration of trauma and posttraumatic stress disorder (PTSD) through a careful analysis of its thematic elements and characters. It also considers the game’s complex take on post-9/11 history. Metal Gear Solid V consists of two interrelated titles, Ground Zeroes and The Phantom Pain. Ground Zeroes is examined as a post-9/11 narrative exploring America’s use of Guantanamo Bay and the extraordinary rendition program as tools in the War on Terror. The Phantom Pain is examined as a work exploring post-9/11 in trauma, especially in returning soldiers. The characters appearing in both games are given substantial consideration and analysis as embodiments of different forms of PTSD and trauma. This book appeals especially to those interested in video game study, to those who are enthusiasts of video games, and those interested in post-9/11 narratives.
Front Matter ....Pages i-viii
Introduction: “Just Another Day in a War Without End”: Hideo Kojima and Metal Gear (Amy M. Green)....Pages 1-13
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain’s Denial of Player Expectations: The War Game that Isn’t (Amy M. Green)....Pages 15-26
History, Historicity, and Fiction: Pseudorealities in Ground Zeroes and The Phantom Pain (Amy M. Green)....Pages 27-49
Posttraumatic Stress Disorder in Fiction and Reality: Anguish and Agony (Amy M. Green)....Pages 51-71
The Phantom Pain’s Opening Mission: Hospital as Slaughterhouse and an Introduction to Trauma (Amy M. Green)....Pages 73-80
“You Can’t Patch a Wounded Soul with a Band-Aid”: Manifestations of Trauma in the Characters of Ground Zeroes and The Phantom Pain (Amy M. Green)....Pages 81-104
“Who Are You? Snake? It’s not You . . . Is It?”: Contradiction and Fragmentation at Game’s End (Amy M. Green)....Pages 105-109
Back Matter ....Pages 111-120