ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب Playing with videogames

دانلود کتاب بازی با بازی های ویدیویی

Playing with videogames

مشخصات کتاب

Playing with videogames

ویرایش:  
نویسندگان:   
سری:  
ISBN (شابک) : 0203892615, 9780415385220 
ناشر: Routledge 
سال نشر: 2008 
تعداد صفحات: 225 
زبان: English 
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 2 مگابایت 

قیمت کتاب (تومان) : 30,000



کلمات کلیدی مربوط به کتاب بازی با بازی های ویدیویی: بازی های رایانه ای، طرفداران، رسانه ها، بازی های ویدیویی، بازی های ویدیویی--جنبه های اجتماعی، بازی های ویدیویی، بازی های ویدیویی -- جنبه های اجتماعی



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 8


در صورت تبدیل فایل کتاب Playing with videogames به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب بازی با بازی های ویدیویی نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب بازی با بازی های ویدیویی

Af indholdet: S. 69-88: کارهایی که باید بسازید و انجام دهید: فن‌آرت، موسیقی و بازی‌های رایانه‌ای. بازی با بازی‌های ویدیویی فرهنگ‌های بسیار سازنده، بازیگوش و اجتماعی بازی‌های ویدیویی را مستند می‌کند که از این مهم‌ترین شکل‌های رسانه دیجیتال پشتیبانی، احاطه و حفظ می‌کند. اما در مطالعات موجود تا حد زیادی نامرئی باقی می مانند. جیمز نیومن مجموعه‌ای غنی از فعالیت‌هایی را که بازی‌بازی را احاطه می‌کند، ترسیم شیوه‌های پر جنب و جوش و مولد تعداد زیادی از بازیکنان بازی‌های ویدیویی و اقتصاد «سایه‌ای» گسترده از راه‌حل‌ها، پرسش‌های متداول، هنر، روایت‌ها، میزهای گفتگوی آنلاین و بازی‌های طرفدار را شرح می‌دهد. و همچنین فرهنگ های تقلب، کپی برداری و دزدی دریایی که ظهور کرده اند. بازی با بازی های ویدئویی به خواننده درک جامعی از معانی بازی های ویدئویی و بازی های ویدئویی در محیط رسانه های معاصر ارائه می دهد.


توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

Af indholdet: S. 69-88: Things to make and do: fanart, music and cosplay.;Playing with Videogames documents the richly productive, playful and social cultures of videogaming that support, surround and sustain this most important of digital media forms and yet which remain largely invisible within existing studies. James Newman details the rich array of activities that surround game-playing, charting the vibrant and productive practices of the vast number of videogame players and the extensive 'shadow' economy of walkthroughs, FAQs, art, narratives, online discussion boards and fan games, as well as the cultures of cheating, copying and piracy that have emerged. Playing with Videogames offers the reader a comprehensive understanding of the meanings of videogames and videogaming within the contemporary media environment



فهرست مطالب

Af indholdet: S. 69-88: Things to make and do: fanart, music and cosplay.




نظرات کاربران