ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب Playful User Interfaces: Interfaces that Invite Social and Physical Interaction

دانلود کتاب رابط های کاربرگ بازی: رابط هایی که تعامل اجتماعی و جسمی را دعوت می کنند

Playful User Interfaces: Interfaces that Invite Social and Physical Interaction

مشخصات کتاب

Playful User Interfaces: Interfaces that Invite Social and Physical Interaction

دسته بندی: کامپیوتر
ویرایش: 1 
نویسندگان:   
سری: Gaming Media and Social Effects 
ISBN (شابک) : 9789814560955, 9789814560962 
ناشر: Springer-Verlag Singapur 
سال نشر: 2014 
تعداد صفحات: 350 
زبان: English 
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 8 مگابایت 

قیمت کتاب (تومان) : 37,000



کلمات کلیدی مربوط به کتاب رابط های کاربرگ بازی: رابط هایی که تعامل اجتماعی و جسمی را دعوت می کنند: هوش محاسباتی، رابط های کاربری و تعامل انسان با کامپیوتر، کاربردهای ریاضی در علوم کامپیوتر



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 13


در صورت تبدیل فایل کتاب Playful User Interfaces: Interfaces that Invite Social and Physical Interaction به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب رابط های کاربرگ بازی: رابط هایی که تعامل اجتماعی و جسمی را دعوت می کنند نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب رابط های کاربرگ بازی: رابط هایی که تعامل اجتماعی و جسمی را دعوت می کنند



این کتاب در مورد رابط های کاربر با برنامه هایی است که برای تعامل اجتماعی و فیزیکی طراحی شده اند. رابط‌ها «بازیگوش» هستند، یعنی کاربران احساس می‌کنند در تعامل اجتماعی و فیزیکی به چالش کشیده می‌شوند زیرا این کار سرگرم‌کننده خواهد بود. موضوعاتی که در این کتاب ارائه خواهد شد زمین های بازی تعاملی، بازی های شهری با استفاده از موبایل، محیط های مجهز به حسگر برای بازی، تعامل کودک و کامپیوتر، رابط های بازی ملموس، فناوری و برنامه های کاربردی رومیزی تعاملی، تعامل تمام بدن، بازی های سخت، متقاعدسازی، تعامل، ارزیابی و تجربه کاربر. خوانندگان کتاب نه تنها نظرسنجی از تحقیقات پیشرفته در این زمینه ها را دریافت خواهند کرد، بلکه فصول این کتاب نیز چشم اندازی از آینده ارائه می دهد که در آن رابط های بازیگوش در همه جا حضور خواهند داشت، یعنی حال و یکپارچه. در محیط های خانگی، اداری، تفریحی، ورزشی و شهری با تاکید بر اینکه در آینده در این محیط ها عناصر بازی یکپارچه و مورد استقبال قرار خواهند گرفت.


توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

The book is about user interfaces to applications that have been designed for social and physical interaction. The interfaces are ‘playful’, that is, users feel challenged to engage in social and physical interaction because that will be fun. The topics that will be present in this book are interactive playgrounds, urban games using mobiles, sensor-equipped environments for playing, child-computer interaction, tangible game interfaces, interactive tabletop technology and applications, full-body interaction, exertion games, persuasion, engagement, evaluation and user experience. Readers of the book will not only get a survey of state-of-the-art research in these areas, but the chapters in this book will also provide a vision of the future where playful interfaces will be ubiquitous, that is, present and integrated in home, office, recreational, sports and urban environments, emphasizing that in the future in these environments game elements will be integrated and welcomed.



فهرست مطالب

Front Matter....Pages i-x
Playful Interfaces: Introduction and History....Pages 1-21
Front Matter....Pages 23-23
Public Systems Supporting Noninstrumented Body-Based Interaction....Pages 25-45
Playing with the Environment....Pages 47-69
Designing Mobile and Ubiquitous Games and Playful Interactions....Pages 71-95
Front Matter....Pages 97-97
Interactive Playgrounds for Children....Pages 99-118
Designing Interactive Outdoor Games for Children....Pages 119-140
Smart Ball and a New Dynamic Form of Entertainment....Pages 141-160
Front Matter....Pages 161-161
Games for Change: Looking at Models of Persuasion Through the Lens of Design....Pages 163-184
Individual and Collaborative Personalization in a Science Museum....Pages 185-208
NoProblem! A Collaborative Interface for Teaching Conversation Skills to Children with High Functioning Autism Spectrum Disorder....Pages 209-224
Front Matter....Pages 225-225
Designing for Social and Physical Interaction in Exertion Games....Pages 227-251
Designing Games to Discourage Sedentary Behaviour....Pages 253-274
Front Matter....Pages 275-275
Playing in the Arcade: Designing Tangible Interfaces with MaKey MaKey for Scratch Games....Pages 277-292
Playful Creativity: Playing to Create Games on Surfaces....Pages 293-315
Bifocal Modeling: Promoting Authentic Scientific Inquiry Through Exploring and Comparing Real and Ideal Systems Linked in Real-Time....Pages 317-352




نظرات کاربران