دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
دسته بندی: طراحی وب سایت ویرایش: نویسندگان: Dev Ramtal سری: ناشر: Apress® سال نشر: 2014 تعداد صفحات: 490 زبان: English فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) حجم فایل: 12 مگابایت
کلمات کلیدی مربوط به کتاب فیزیک بازی های جاوا اسکریپت ، انیمیشن و شبیه سازی با بوم HTML5: کتابخانه، ادبیات کامپیوتر، HTML / CSS / جاوا اسکریپت
در صورت تبدیل فایل کتاب Physics for javascript Games, Animation, and Simulations with HTML5 Canvas به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب فیزیک بازی های جاوا اسکریپت ، انیمیشن و شبیه سازی با بوم HTML5 نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
آیا تا به حال خواسته اید که تعامل قابل باور و محکمی را در بازی
ها و پروژه های خود بگنجانید تا به آنها مزیت بیشتری بدهید؟ فیزیک
برای بازیها، انیمیشنها و شبیهسازیهای جاوا اسکریپت به شما
میآموزد که چگونه فیزیک واقعی مانند گرانش، اصطکاک و شناور را در
بازیها، انیمیشنها و شبیهسازیهای HTML5 خود بگنجانید. همچنین
شامل موضوعات پیشرفته تری مانند سیستم های ذرات است که برای ایجاد
افکت هایی مانند جرقه یا دود ضروری است. در نهایت، این کتاب به
موضوع کلیدی متعادل کردن دقت و عملکرد در بازیها و شبیهسازیهای
شما میپردازد و فصلهای آخر اطلاعات و کدی را در اختیار شما قرار
میدهد تا انتخاب درستی برای پروژه خود داشته باشید.
فیزیک برای بازیهای جاوا اسکریپت، انیمیشن، و شبیه سازی فرض می
کند که شما دانش پایه ای از جاوا اسکریپت و HTML5 دارید. با این
حال، هیچ دانش قبلی از فیزیک مورد نیاز نیست - فقط برخی از مهارت
های ریاضی بسیار ابتدایی. نویسندگان همه چیز را از اصول اولیه تا
مفاهیم پیشرفته را به روشی قابل دسترسی ارائه می کنند، بنابراین
می توانید منطق را دنبال کنید و به راحتی اصول را با برنامه های
کاربردی خود تطبیق دهید.
کتاب مملو از نمونه های عملی است که چگونه فیزیک را می توان به
کار برد. به بازی ها و برنامه های کاربردی خودتان. رفتارهای فنری
را می توان برای هر چیزی استفاده کرد، از اصلاح سیستم تعلیق پایین
سوار گرفته تا ایجاد سیستم های منو، مکانیک شناورسازی را قادر می
سازد تا شبیه سازی زیردریایی ها یا دایریجبل ها را انجام دهد و
حتی می توانید جهان خود را با مدارهای دقیق و گرانش ایجاد کنید.
فرقی نمیکند که نیروی لورنتس را در میدان الکترومغناطیسی
مدلسازی میکنید یا نیروی کشنده تیغه ChThon خود را مدلسازی
میکنید، Physics for Javascript Games، انیمیشن و شبیهسازی شما
را قادر میسازد تا بازیها و برنامههای خود را با جلوههای دقیق
و واقعی پر کنید.
Have you ever wanted to include believable, solid interactivity
in your games and projects to give them that extra edge?
Physics for javascript Games, Animation, and Simulations
teaches you how to incorporate real physics, such as gravity,
friction, and buoyancy, into your HTML5 games, animations, and
simulations. It also includes more advanced topics, such as
particle systems, which are essential for creating effects such
as sparks or smoke. Finally, the book addresses the key issue
of balancing accuracy and performance in your games and
simulations, and the final chapters give you the information
and the code to make the right choice for your project.
Physics for javascript Games, Animation, and Simulations
assumes you have a basic knowledge of javascript and HTML5.
However, no previous knowledge of physics is required—only some
very basic math skills. The authors present everything from
basic principles to advanced concepts in an approachable way,
so youll be able to follow the logic and easily adapt the
principles to your own applications.
The book is packed full of practical examples of how physics
can be applied to your own games and applications. Spring
behaviors can be used for anything from tweaking lowrider
suspension to creating menu systems flotation mechanics enable
the simulation of submersibles or dirigibles you can even
create your own universe with accurate orbits and gravity. It
doesnt matter if youre modeling the Lorentz force in an
electromagnetic field, or youre modeling the lethal force of
your blade of ChThon, Physics for javascript Games, Animation,
and Simulations enables you to fill your games and applications
with accurate and realistic effects.