ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب Physics for javascript Games, Animation, and Simulations with HTML5 Canvas

دانلود کتاب فیزیک بازی های جاوا اسکریپت ، انیمیشن و شبیه سازی با بوم HTML5

Physics for javascript Games, Animation, and Simulations  with HTML5 Canvas

مشخصات کتاب

Physics for javascript Games, Animation, and Simulations with HTML5 Canvas

دسته بندی: طراحی وب سایت
ویرایش:  
نویسندگان:   
سری:  
 
ناشر: Apress® 
سال نشر: 2014 
تعداد صفحات: 490 
زبان: English 
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 12 مگابایت 

قیمت کتاب (تومان) : 32,000



کلمات کلیدی مربوط به کتاب فیزیک بازی های جاوا اسکریپت ، انیمیشن و شبیه سازی با بوم HTML5: کتابخانه، ادبیات کامپیوتر، HTML / CSS / جاوا اسکریپت



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 6


در صورت تبدیل فایل کتاب Physics for javascript Games, Animation, and Simulations with HTML5 Canvas به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب فیزیک بازی های جاوا اسکریپت ، انیمیشن و شبیه سازی با بوم HTML5 نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب فیزیک بازی های جاوا اسکریپت ، انیمیشن و شبیه سازی با بوم HTML5

آیا تا به حال خواسته اید که تعامل قابل باور و محکمی را در بازی ها و پروژه های خود بگنجانید تا به آنها مزیت بیشتری بدهید؟ فیزیک برای بازی‌ها، انیمیشن‌ها و شبیه‌سازی‌های جاوا اسکریپت به شما می‌آموزد که چگونه فیزیک واقعی مانند گرانش، اصطکاک و شناور را در بازی‌ها، انیمیشن‌ها و شبیه‌سازی‌های HTML5 خود بگنجانید. همچنین شامل موضوعات پیشرفته تری مانند سیستم های ذرات است که برای ایجاد افکت هایی مانند جرقه یا دود ضروری است. در نهایت، این کتاب به موضوع کلیدی متعادل کردن دقت و عملکرد در بازی‌ها و شبیه‌سازی‌های شما می‌پردازد و فصل‌های آخر اطلاعات و کدی را در اختیار شما قرار می‌دهد تا انتخاب درستی برای پروژه خود داشته باشید.
فیزیک برای بازی‌های جاوا اسکریپت، انیمیشن، و شبیه سازی فرض می کند که شما دانش پایه ای از جاوا اسکریپت و HTML5 دارید. با این حال، هیچ دانش قبلی از فیزیک مورد نیاز نیست - فقط برخی از مهارت های ریاضی بسیار ابتدایی. نویسندگان همه چیز را از اصول اولیه تا مفاهیم پیشرفته را به روشی قابل دسترسی ارائه می کنند، بنابراین می توانید منطق را دنبال کنید و به راحتی اصول را با برنامه های کاربردی خود تطبیق دهید.
کتاب مملو از نمونه های عملی است که چگونه فیزیک را می توان به کار برد. به بازی ها و برنامه های کاربردی خودتان. رفتارهای فنری را می توان برای هر چیزی استفاده کرد، از اصلاح سیستم تعلیق پایین سوار گرفته تا ایجاد سیستم های منو، مکانیک شناورسازی را قادر می سازد تا شبیه سازی زیردریایی ها یا دایریجبل ها را انجام دهد و حتی می توانید جهان خود را با مدارهای دقیق و گرانش ایجاد کنید. فرقی نمی‌کند که نیروی لورنتس را در میدان الکترومغناطیسی مدل‌سازی می‌کنید یا نیروی کشنده تیغه ChThon خود را مدل‌سازی می‌کنید، Physics for Javascript Games، انیمیشن و شبیه‌سازی شما را قادر می‌سازد تا بازی‌ها و برنامه‌های خود را با جلوه‌های دقیق و واقعی پر کنید.


توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

Have you ever wanted to include believable, solid interactivity in your games and projects to give them that extra edge? Physics for javascript Games, Animation, and Simulations teaches you how to incorporate real physics, such as gravity, friction, and buoyancy, into your HTML5 games, animations, and simulations. It also includes more advanced topics, such as particle systems, which are essential for creating effects such as sparks or smoke. Finally, the book addresses the key issue of balancing accuracy and performance in your games and simulations, and the final chapters give you the information and the code to make the right choice for your project.
Physics for javascript Games, Animation, and Simulations assumes you have a basic knowledge of javascript and HTML5. However, no previous knowledge of physics is required—only some very basic math skills. The authors present everything from basic principles to advanced concepts in an approachable way, so youll be able to follow the logic and easily adapt the principles to your own applications.
The book is packed full of practical examples of how physics can be applied to your own games and applications. Spring behaviors can be used for anything from tweaking lowrider suspension to creating menu systems flotation mechanics enable the simulation of submersibles or dirigibles you can even create your own universe with accurate orbits and gravity. It doesnt matter if youre modeling the Lorentz force in an electromagnetic field, or youre modeling the lethal force of your blade of ChThon, Physics for javascript Games, Animation, and Simulations enables you to fill your games and applications with accurate and realistic effects.





نظرات کاربران