ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب Physics for Game Developers: Science, math, and code for realistic effects

دانلود کتاب فیزیک برای توسعه دهندگان بازی: علم، ریاضی و کد برای جلوه های واقعی

Physics for Game Developers: Science, math, and code for realistic effects

مشخصات کتاب

Physics for Game Developers: Science, math, and code for realistic effects

ویرایش: Second Edition 
نویسندگان: ,   
سری:  
ISBN (شابک) : 9781449392512 
ناشر: O'Reilly 
سال نشر: 2013 
تعداد صفحات: 577 
زبان: English 
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 10 مگابایت 

قیمت کتاب (تومان) : 52,000



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 2


در صورت تبدیل فایل کتاب Physics for Game Developers: Science, math, and code for realistic effects به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب فیزیک برای توسعه دهندگان بازی: علم، ریاضی و کد برای جلوه های واقعی نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب فیزیک برای توسعه دهندگان بازی: علم، ریاضی و کد برای جلوه های واقعی


اگر می خواهید تجربه بازی خود را با رئالیسم مبتنی بر فیزیک غنی کنید، نسخه توسعه یافته این کتاب کلاسیک اصول فیزیک قابل اجرا در توسعه بازی را شرح می دهد. در مورد برخورد، انفجار، صدا، پرتابه و سایر افکت‌های مورد استفاده در بازی‌های Wii، PlayStation، Xbox، گوشی‌های هوشمند و تبلت‌ها خواهید آموخت. همچنین در مورد نحوه بهره‌گیری از حسگرهای مختلف مانند شتاب‌سنج‌ها و دستگاه‌های ردیابی نوری اطلاعاتی کسب خواهید کرد.نویسندگان David Bourg و Bryan Bywalec به شما نشان می‌دهند چگونه با ارائه پس‌زمینه فنی راه‌حل‌های خود را برای انواع مشکلات توسعه دهید. ، فرمول ها و چند نمونه کد. این کتاب به روز شده ضروری است چه به تنهایی و چه به عنوان بخشی از یک تیم کار کنید.
  • دانش خود را در مورد مکانیک کلاسیک، از جمله سینماتیک، نیرو، سینتیک، و واکنش برخورد تجدید کنید
  • کاوش دینامیک بدنه سفت و سخت، با استفاده از شبیه‌سازی‌های دوبعدی و سه‌بعدی بی‌درنگ برای مدیریت چرخش و اینرسی
  • به‌کارگیری مفاهیم در مسائل دنیای واقعی: مدل‌سازی رفتار قایق‌ها، هواپیماها، ماشین‌ها و توپ‌های ورزشی
  • بازی‌های خود را با فیزیک دیجیتال، با استفاده از شتاب‌سنج، صفحه‌نمایش لمسی، GPS، دستگاه‌های ردیابی نوری و نمایشگرهای سه بعدی تقویت کنید
  • با استفاده از OpenAl audio Api جلوه‌های صوتی سه بعدی بگیرید
< /div>

توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

If you want to enrich your game’s experience with physics-based realism, the expanded edition of this classic book details physics principles applicable to game development. You’ll learn about collisions, explosions, sound, projectiles, and other effects used in games on Wii, PlayStation, Xbox, smartphones, and tablets. You’ll also get a handle on how to take advantage of various sensors such as accelerometers and optical tracking devices.Authors David Bourg and Bryan Bywalec show you how to develop your own solutions to a variety of problems by providing technical background, formulas, and a few code examples. This updated book is indispensable whether you work alone or as part of a team.
  • Refresh your knowledge of classical mechanics, including kinematics, force, kinetics, and collision response
  • Explore rigid body dynamics, using real-time 2D and 3D simulations to handle rotation and inertia
  • Apply concepts to real-world problems: model the behavior of boats, airplanes, cars, and sports balls
  • Enhance your games with digital physics, using accelerometers, touch screens, Gps, optical tracking devices, and 3D displays
  • Capture 3D sound effects with the OpenAl audio Api




نظرات کاربران