ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب Perspectives on Digitally-Mediated Team Learning: Foundational Perspectives

دانلود کتاب دیدگاه‌های یادگیری تیمی با واسطه دیجیتال: دیدگاه‌های بنیادی

Perspectives on Digitally-Mediated Team Learning: Foundational Perspectives

مشخصات کتاب

Perspectives on Digitally-Mediated Team Learning: Foundational Perspectives

دسته بندی: آموزشی
ویرایش:  
نویسندگان: , ,   
سری: Educational Communications and Technology: Issues and Innovations 
ISBN (شابک) : 3030776131, 9783030776138 
ناشر: Springer 
سال نشر: 2021 
تعداد صفحات: 226 
زبان: English 
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 7 مگابایت 

قیمت کتاب (تومان) : 28,000



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 10


در صورت تبدیل فایل کتاب Perspectives on Digitally-Mediated Team Learning: Foundational Perspectives به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب دیدگاه‌های یادگیری تیمی با واسطه دیجیتال: دیدگاه‌های بنیادی نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب دیدگاه‌های یادگیری تیمی با واسطه دیجیتال: دیدگاه‌های بنیادی

این کتاب رویکردهای آموزشی و تربیتی مبتنی بر فناوری را بررسی می کند که کار تیمی، همکاری، ارتباطات و فرصت های حل مسئله را در رشته های مختلف تسهیل می کند. مهارت‌های همکاری و ارتباط معمولاً در شیوه‌های آموزشی STEM سنتی توسعه نمی‌یابند.

هدف این کتاب شامل گسترش پایگاه تحقیقاتی علم یادگیری در رابطه با نحوه یادگیری اصول و استراتژی‌ها، از جمله تنظیمات آموزشی ساختاریافته، مشارکتی، فعال، متنی و جذاب است. می تواند از آموزش های بنیادی STEM پشتیبانی کند و علاقه و پیشرفت دانش آموزان را بهبود بخشد. فصل‌ها به سه دسته طبقه‌بندی می‌شوند: (الف) مطالعات تجربی که روشی را بررسی می‌کنند که در آن اصول و شیوه‌های آموزشی مبتنی بر فناوری علاقه دانش‌آموز به دوره‌های STEM را تسهیل می‌کند، (ب) بررسی عوامل لجستیکی مرتبط با بازنگری آموزش STEM و (ج) زیربنای نظری. و بررسی ادبیات یادگیری تیمی با واسطه دیجیتالی.

این کتاب دست‌نوشته‌های کاملی را به نمایش می‌گذارد که رویکردهای تحول‌آفرین را برای یادگیری تیمی ارتقا یافته فناوری در رشته‌های STEM پیش می‌برد. از محققان، توسعه‌دهندگان و مربیان میان رشته‌ای که در تحقیق، توسعه، و تمرین محیط‌های دیجیتالی سازگار برای یادگیری مبتنی بر تیم و مشارکتی بسیار مؤثر، ارزشمند و مقیاس‌پذیر مشارکت دارند، درخواست شده است. این موارد شامل موضوعاتی مانند ابزارهای بلادرنگ برای تیم ها در محیط های کلاس درس می شود. تجزیه و تحلیل یادگیری؛ آموزش های موثر مبتنی بر فناوری؛ و رویکردهای آموزشی، مشارکتی و مبتنی بر فناوری برای گسترش مشارکت در رشته های STEM.

رویکردها و فن‌آوری‌های امیدوارکننده برای پیشرفت تیمی با واسطه دیجیتال و یادگیری مشارکتی از جمله تجزیه و تحلیل یادگیری برای تشکیل تیم‌های یادگیری مؤثر مورد بررسی قرار گرفته‌اند. علاوه بر این، رویکردهای نوآورانه مشاهده با کمک سایبری برای مشاهده و تعامل تشخیصی/ارزیابی و تعامل با تیم های دانش آموزی، داده کاوی آموزشی حجم زیادی از داده های جمع آوری شده و اعمال نفوذ.

این کتاب مورد علاقه دانشکده آموزش عالی در STEM، دانشمند یادگیری، و مربیان و مربیان یادگیری K-12 خواهد بود.

 


توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

This book explores technology-supported andragogical and pedagogical approaches that facilitate teamwork, collaboration, communication, and problem-solving opportunities in diverse disciplines. Collaboration and communication skills are not typically developed in traditional STEM instructional practices.

The purpose of the book includes expanding the learning science research base regarding how learning principles and strategies, including structured, collaborative, active, contextual, and engaging instructional settings, can support foundational STEM instruction and improve student interest and achievement. The chapters are classified into three categories: (a) empirical studies exploring the manner in which technology-enabled pedagogical principles and practices facilitate student interest in STEM courses, (b) exploration of logistical factors associated with revisioning STEM education and (c) theoretical underpinnings and literature review of digitally-mediated team learning.

The book showcases full-length manuscripts advancing transformative approaches for technology-enhanced team learning within STEM disciplines. Contributions have been sought from interdisciplinary researchers, developers, and educators who engage in the research, development, and practice of adaptable digital environments for highly-effective, rewarding, and scalable team-based and collaborative learning. These include such topics as real-time tools for teams in classroom settings; learning analytics; effective technology-enabled pedagogies; and technology-enabled, collaborative, pedagogical approaches to broaden participation in STEM disciplines.  

Promising approaches and technologies to advance digitally-mediated team and collaborative learning are explored including learning analytics to form effective learning teams. Further, innovative cyber-assisted observation approaches for diagnostic/assessment observation and interaction with student teams, educational data mining of large volumes of collected data, and leveraging.  

The book will be of interest to Higher Education Faculty in STEM, Learning Scientist, and K-12 educators and learning coaches.

 



فهرست مطالب

Preface
	Book Sections
Acknowledgments
Contents
About the Editors
Part I: Pedagogical Perspectives in Digitally-Mediated Team Learning
	Aligning Teacher Facilitation Tools with Pedagogies in a Real-Time Environment for Mathematics Team Learning
		Teaching with Technology-Enabled, Problem-Based Curricula
			Classroom Orchestration
			Classroom Script and Monitoring
			Student Experience and Workflow
		Affordances for Class Orchestration
			Teacher Dashboard
			Teacher Interventions: Notes
			Teacher Interventions: Summarizing Student Work
			Teacher Interventions: Curriculum Extensions
		Teacher Training and Workflow
		System Software Architecture
		Summary and Extensions
			Educational Strategies
			Domain Extensions
		References
	Cultivating and Leveraging Continuous Accountability Through Mundane Infrastructures for Critical Thinking
		Introduction
			Critical Thinking as a Classroom Discourse
			Online Debates as Learning Activities and Learning Objects
			Collaborative Learning as Scalable
		Critical Thinking and Dialectical Constructivism
		Mundane Infrastructures in Support of Critical Thinking
		Group Formation and Management
		Discussion
		References
	Team Learning in a Technology-Driven Era
		An Introduction to Active Learning Strategies
		Team-Based Learning in Theory and Practice
			History
			Team-Based Learning Fundamentals
			Why TBL Works
				Essential Elements
				Backward Design
				Educational Theories Supporting TBL
		Transferable Skills and Collateral Benefits of TBL
			Critical Thinking and Problem-Solving
			Communication
			Teamwork and Peer/Team Evaluation
			Self-Reflection/Self-Directed Learning
		TBL and Technology
			Practice of TBL
				Asynchronous
				Synchronous
				Integrated Online-TBL
			Supporting Technology
		Summary
		References
	The Foundations of Collaborative Programming by Elementary-Aged Children
		Introduction
			Collaboration
			Understanding Collaborative Processes
		One-Computer (1C) Pair Programming
			Foundational 1C Research
			Newer Interest in 1C with Younger Students
			Challenges to Using 1C
			Collaborative Processes in 1C
				Communication
				Joint Information Processing
				Coordination
				Interpersonal Relationship
				Motivation
		Alternative Paradigms
			Linked and Unlinked 2C
			Collaborative Processes in 2C
				Communication
				Joint Information Processing
				Coordination
				Interpersonal Relationship
				Motivation
		Current Work: 2C
			Study Contexts
			Collaborative Regulation of Learning
			Investigating Types of Talk
			Unlinked 2C
		Takeaways and Conclusions
			Summary of Research Findings
				Benefits
				Challenges
			Summary of Student Experiences and Opinions
			Set of Actionable Guidelines for Practitioners
		References
Part II: Tools for Facilitating Digitally-Mediated Team Learning
	Using Extended Reality to Promote Team Learning
		Introduction
		What Is XR?
			Definitions
				Extended Reality
				Virtual Reality
				Augmented Reality
				Mixed Reality
				Immersive Two-Dimensional (2D) Media
				Wearables
			History of XR
		Current Day Uses of XR and Their Utility for Education
			Gaming
			Socializing
			Enterprise and Training
		Using XR for Education
			Educational Benefits of XR
				Presence and Immersion
				Appeal to Different Learning Styles
				Making the Impossible Possible
			Using XR for Team-Learning
			Implementing XR for Team-Learning
		Challenges and Barriers to Implementing XR for Team Learning
			Hardware Limitations
			Software Limitations
			Cost and Accessibility
			Space Requirements
			Other Challenges
		Conclusion
		References
	All-in-One Team-Based Learning (TBL) Technology: Profiling the InteDashboard Technology Platform
		All-in-One Team-Based Learning (TBL) Technology: Profiling the InteDashboard Technology Platform
			The Team-Based Learning Approach to DMTL
				Preparation Cycle
				In-Class Readiness Assurance Testing
				Application-Focused Exercise
				Additional
			Modalities of TBL
			The Need for TBL Technology
				Versions of TBL Technology Adoption
				Characteristics of TBL Technology Adoption
				TBL Faculty Workload (Why TBL 2.0)
				The Rise of Online TBL (Why TBL 3.0)
				The Emergence of All-in-One TBL Technology (Why TBL 4.0)
			The Solution: An All-in-One TBL Technology Platform (www.intedashboard.com)
				Creation
			Incubation
				Commercialization
		Facilitating Team-Based Learning with Real-Time Online Technologies
			Activity Authoring
			Student-Facing Delivery
			Instructor Orchestration and Assessment Tools
				Progress Monitoring
				Clarifications and Facilitated Discussion
		Personalizing Team-Based Learning Through Analytics
			Assessment Mechanics
				More Time for Trouble Spots
				Adaptive Readiness Assurance Testing
				Prediction
				Continuous Improvement
			Feedback Mechanisms
				TRAT with Immediate Feedback After Each Attempt
				Team Report and Clarification Requests After the TRAT
			Facilitated Discussion After the TRAT
				Simultaneous Reporting of Multiple-Choice Application Exercises
				Simultaneous Reporting and Gallery Walk of Free Response Application Exercises
		Supporting Digital Teams Using Active Pedagogical Strategies
			Pedagogical Methods for Team Management
				Sections and Teams
				Team Reporter
				Limited Display of Individual Responses to Encourage Discussion
				Immediate Feedback After Each TRAT Team Response
			Engagement and Accountability
				Peer Evaluation
				Individual and Team Assessment Linkages
				Confidence-Based Individual Readiness Assessment Tests
			Faculty Development
				Enabling Faculty Development
				Faculty Development as Beta Test
		Conclusion
		References
	Digitally Mediated Tools for Facilitating High-Quality Team-Based Programming Projects
		Introduction
		Digitally Mediated Tools for Facilitating Programming
			Expertiza
			Test Skeletons
			IDE Plugin
			Experimental Design and Results
		Digitally Mediated Tools for Facilitating Code Reviewing
			Danger Bot
			Travis CI Bot
			Code Climate Bot
			Internet Bot Behavior Adjustment
			Experimental Design and Results
			Danger Bot 2.0
		Conclusion and Future Directions
		References
Part III: Analytics and Social Perspectives of Digitally-Mediated Team Learning
	Designing Analytics to Support Team Learning
		Introduction
		Designing Analytics to Support Team Learning: Conceptualization and Guiding Principles
		Designing Analytics to Support Team Learning Exemplar: The Case of a Discussion-Based Online Course
			Context for the Analytics: Course, Students, Team Learning Situation, and Data
			Goals for Introducing Analytics
			Team Analytics Design
				Part 1: The Metrics
				Part 2: The Presentation
				Part 3: The Implementation
			Report Uptake and Student Response
		Summary
		References
	Building Rapport and Trust in Collaborative, Team-Based Online Learning Communities
		Introduction
		Building Communities of Inquiry That Foster Rapport and Trust
			Teaching Presence in Online Learning Environments
				The Role of the Teacher
				Backward Design: Beginning with the End in Mind
			Social Presence in Online Learning Communities
				Establish Social Context with “Social Spaces” and Weekly Announcement Videos
			Cognitive Presence in Online Learning Communities
				Facilitating Online Communication: Discussion Boards
				Interactivity: Team-Based Projects
		The Intersection of Teaching, Social, and Cognitive Presence
			Defining Engagement and Active Learning
			Linking Engagement and Active Learning to Tools
		Confronting Challenges
		Conclusion
		References
	Mediated Interactions via WhatsApp: a Social Space for Teacher Development in Brazil
		Background
			Reflexive Pedagogy
			E-Learning Ecologies and the Seven Affordances
		The Teacher Development Initiatives Via WhatsApp: Taba Móvel
		Relating the New Learning Affordances to Taba Móvel Initiatives
			Affordance #1: Ubiquitous Learning
			Affordance #2: Active Knowledge Making
			Affordance #3: Multimodal Meaning
			Affordance #4: Recursive Feedback
			Affordance #5: Collaborative Intelligence
			Affordance #6: Metacognition
			Affordance #7: Differentiated Learning
		Implications to Other Areas
		Conclusion
		References
	Social Presence in Technology-Enabled Team Learning Environments
		Introduction
			Community of Inquiry Framework
			Teams
			Team Learning
			Technology-Enabled Learning Environments
			Social Presence in Online Learning
			Evaluating Social Presence in Online Team Learning
			Technology Supports to Increase Social Presence
				Synchronous Videos
				Asynchronous Videos
				Digital Storytelling
				Feedback
				Social Media Platforms
		Conclusion
		References
Glossary
Author Index
Subject Index




نظرات کاربران