ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب Passing: Ashcan Edition

دانلود کتاب پاس: نسخه اشکان

Passing: Ashcan Edition

مشخصات کتاب

Passing: Ashcan Edition

ویرایش:  
نویسندگان:   
سری: Powered by the Apocalypse 
 
ناشر: Magpie Games 
سال نشر: 2019 
تعداد صفحات: 78 
زبان: English 
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 5 مگابایت 

قیمت کتاب (تومان) : 49,000



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 7


در صورت تبدیل فایل کتاب Passing: Ashcan Edition به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب پاس: نسخه اشکان نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب پاس: نسخه اشکان

سال 1956 است. یک دهه پیش، زمانی که سفینه فضایی Ocean-Seeker به زمین برخورد کرد، زمین اولین تأیید خود را از وجود حیات فرازمینی دریافت کرد. از آن زمان، دو کشتی دیگر از سیاره Sun-Lost آمدند و سعی کردند کسانی را که سرگردان شده بودند نجات دهند. تو در یکی از آن کشتی ها بودی. تمام ماموریت های نجات شکست خورده است. اکنون، تنها کاری که می توانید انجام دهید این است که برای زنده ماندن تلاش کنید. به Walnut Hills خوش آمدید، حومه ای آرام در نزدیکی DC که در آن شما و سایر اعضای سلول بیگانه به شکل انسان زندگی می کنید و سعی می کنید از سوء ظن جلوگیری کنید. شما مانند یک عضو برجسته جامعه به نظر می رسید: به سر کار می روید، با همسایگان خود گپ می زنید، شاید به روز یکشنبه بروید و در مورد سیاست های جدید ریشه کنی بیگانگان دولت صحبت کنید (نخواهند آن بیگانگان ترسناک سیاره ما را تسخیر کنند. می داند چه خواهند کرد؟). اما وقتی کسی به شما نگاه نمی کند، شما در حال عبور از مرکز آزمایش بیگانگان هستید تا خانواده اسیر شده خود را آزاد کنید، یا شاید سعی دارید به واحد ریشه کنی بیگانگان در چیزی که انسان ها آن را "عملیات مخفی" می نامند نفوذ کنید. هر روز دنیا خطرناک تر می شود. چقدر حاضرید برای زنده ماندن بروید؟ Passing یک بازی نقش آفرینی رومیزی PbtA است که در آن با بیگانگان در حال تغییر شکل در حومه های دهه 1950 آمریکا بازی می کنید. در Passing، داستان‌هایی از داستان‌های بیگانه را بازی می‌کنید: به شدت تلاش می‌کنید تعادل را در زندگی دوگانه خود حفظ کنید، در حالی که مأموریت‌های مخفی خطرناکی را در میان جهانی انجام می‌دهید که ترجیح می‌دهد شما را بمیرد. 3-5 بازیکن | جلسات 3-4 ساعته | پشتیبانی شده توسط آخرالزمان | سن 14+ |


توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

The year is 1956. A decade ago, Earth received its first confirmation of extraterrestrial life when the spaceship Ocean-Seeker crashed to the ground. Since then, two more ships came from the planet Sun-Lost, trying to rescue those who were stranded. You were on one of those ships. All rescue missions have failed. Now, all you can do is try to survive. Welcome to Walnut Hills, a quiet suburb near DC where you and the other members of your alien Cell live in human form, trying to avoid suspicion. You look like an upstanding member of the community: you go to work, you chat with your neighbors, maybe go to the Sunday potluck and talk about the government’s new alien eradication policies (wouldn’t want those scary aliens taking over our planet, who knows what they’ll do?). But when no one’s looking, you’re sneaking through the alien testing facility to release your captured family, or maybe you’re trying to infiltrate the Alien Eradication Unit in what the humans would call “covert ops”. Every day the world becomes more dangerous. How far are you willing to go to stay alive? Passing is a PbtA tabletop role-playing game where you play shapeshifting aliens in the suburbs of 1950’s American. In Passing, you play out stories of alien fiction: desperately trying to keep a balance in your double life while you undertake dangerous undercover missions in the midst of a world that would rather have you dead. 3-5 players | 3-4 hour sessions | Powered By the Apocalypse | Ages 14+ |



فهرست مطالب

Introduction
	Alien Fiction
	The Ashcan Edition
	What You Need to Play
	A Brief Human-Alien History
		Sun-Lost
		Our History
		The First Wave
		The Second Wave
		The Third Wave
		Walnut Hills
The Others
Creating Characters
	Cell Sheet
	Choosing a Playbook
	Human vs Alien Look
	Stats
	Backstory
	Playbook Moves
	Introductions and Relationships
	Driving Desires
	Playbook Extras
	Cool Alien Superpowers
		Shapeshifting
		Intuition
		Distress Signalling
Gameplay
	Dice
	The Question and Stats System
	Basic Moves
	Peripheral Moves
	Trauma
	Human and Alien Tracks
		Human Adaptations
		Alien Adaptations
The Playbooks
	List of Playbooks
	The Intermingler
	The Poster Child
	The Outsider
	The Halfling
	The Hidden
The Game Master
	Agendas
		Make their lives tense
		Give Walnut Hills a secret underbelly
		Play to find out what happens
	Principles
		Invoke the community
		Flesh out their alien and human lives
		Be a fan of the players’ characters
		Make your move but misdirect
		Treat all humans as possible threats
		Treat all alien NPCs as possible allies
		Remind the aliens of their decisions
		Address yourself to the aliens, not the players
		Ground the story in a neighborhood divided by politics and identity
		Give everyone secrets and underlying motivations
		Define alienness through beauty and strangeness
	GM Moves
	About the Aliens
		The Intermingler
		The Poster Child
		The Halfling
		The Outsider
		The Hidden
Long Example
Cell Sheet




نظرات کاربران