دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش: 1
نویسندگان: Carolyn Snyder
سری: Interactive Technologies
ISBN (شابک) : 1558608702, 9781558608702
ناشر: Morgan Kaufmann
سال نشر: 2003
تعداد صفحات: 0
زبان: English
فرمت فایل : EPUB (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 7 مگابایت
در صورت تبدیل فایل کتاب Paper Prototyping: The Fast and Easy Way to Design and Refine User Interfaces به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب نمونه سازی کاغذ: راه سریع و آسان برای طراحی و اصلاح واسط های کاربری نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
آیا در طول فرآیند طراحی زمان زیادی را صرف این میکنید که
کاربران واقعاً به چه چیزی نیاز دارند؟ آیا از جلسات بی پایانی که
در آن بحث می کنید چگونه رابط باید کار کند متنفر هستید؟ آیا تا
به حال چیزی را توسعه داده اید که بعداً باید کاملاً دوباره طراحی
شود؟
نمونه سازی کاغذ می تواند کمک کند. این کتاب که توسط یک مهندس
قابلیت استفاده با سابقه طولانی و موفق نمونهسازی کاغذ نوشته شده
است، یک راهنمای عملی و کاربردی است که شما را برای ایجاد و
آزمایش نمونههای اولیه کاغذ از انواع رابطهای کاربری آماده
میکند. نحوه شبیه سازی انواع مختلف عناصر رابط و تعاملات را
خواهید دید. شما در مورد جنبه های عملی نمونه سازی کاغذ، مانند
تصمیم گیری در مورد مناسب بودن تکنیک، برنامه ریزی فعالیت ها، و
رسیدگی به شک و تردید دیگران در سازمان خود، یاد خواهید گرفت.
مطالعات موردی و تصاویر متعدد در سراسر کتاب نمونههای واقعی از
نمونهسازی کاغذ در محل کار را به شما نشان میدهد.
یاد بگیرید چگونه از این تکنیک قدرتمند برای توسعه محصولات
مفیدتر، شهودی، کارآمد و دلپذیرتر استفاده کنید:
* در زمان و هزینه صرفه جویی کنید - مشکلات کلیدی را قبل از شروع
پیاده سازی حل کنید
* بازخورد کاربر را زودتر دریافت کنید - از آن برای تمرکز بر
فرآیند توسعه استفاده کنید
* ارتباط بهتری برقرار کنید - اعضای تیم توسعه را از رشته های
مختلف درگیر کنید
* خلاق تر باشید - قبل از اینکه به یک ایده متعهد شوید ایده های
زیادی را آزمایش کنید
*طراحان را قادر میسازد تا مشکلات طراحی را قبل از شروع
پیادهسازی حل کنند
*پنج مطالعه موردی نمونههایی را در دنیای واقعی از نمونهسازی
کاغذی در محل کار ارائه میدهند
*مشخصات مربوط به انواع پروژهها را بررسی میکند که نمونهسازی
کاغذی چیست و چیست؟ خوب نیست برای
Do you spend a lot of time during the design process wondering
what users really need? Do you hate those endless meetings
where you argue how the interface should work? Have you ever
developed something that later had to be completely
redesigned?
Paper Prototyping can help. Written by a usability engineer
with a long and successful paper prototyping history, this book
is a practical, how-to guide that will prepare you to create
and test paper prototypes of all kinds of user interfaces.
You'll see how to simulate various kinds of interface elements
and interactions. You'll learn about the practical aspects of
paper prototyping, such as deciding when the technique is
appropriate, scheduling the activities, and handling the
skepticism of others in your organization. Numerous case
studies and images throughout the book show you real world
examples of paper prototyping at work.
Learn how to use this powerful technique to develop products
that are more useful, intuitive, efficient, and pleasing:
* Save time and money - solve key problems before
implementation begins
* Get user feedback early - use it to focus the development
process
* Communicate better - involve development team members from a
variety of disciplines
* Be more creative - experiment with many ideas before
committing to one
*Enables designers to solve design problems before
implementation begins
*Five case studies provide real world examples of paper
prototyping at work
*Delves into the specifics of what types of projects paper
prototyping is and isn't good for.
Synthesis Lectures on Signal Processing......Page 3
Contents......Page 11
The Four Volumes of the Series......Page 17
Origin and Evolution of the Series......Page 18
Software for Use with this Book......Page 21
Effect of Filter Length......Page 22
Effect of Windowing......Page 23
Linear Phase......Page 25
Impulse Response Requirement......Page 26
Four Basic Categories of FIR Impulse Response for Linear Phase......Page 27
Zero Location in Linear Phase Filters......Page 29
Linear Phase FIR Frequency Content and Response......Page 32
Basic Scheme......Page 36
Three Design Methods......Page 37
The Comb and Moving Average Filters......Page 39
Cascade Form......Page 43
Frequency Sampling......Page 46
Exercises......Page 50
Software for Use with this Book......Page 59
Filter Specification......Page 60
FIR Design Via Windowed Ideal Lowpass Filter......Page 63
Windows......Page 64
Net Frequency Response......Page 67
Highpass, Bandpass, and Bandstop Filters from Lowpass Filters......Page 71
Improving Stopband Attenuation......Page 75
Meeting Design Specifications......Page 78
FIR Design Via Frequency Sampling......Page 80
Using the Inverse DFT......Page 85
Using Cosine/Sine Summation Formulas......Page 90
Improving Stopband Attenuation......Page 93
Filters Other Than Lowpass......Page 98
Hilbert Transformers......Page 100
Differentiators......Page 110
Equiripple Design......Page 112
Design Goal......Page 113
Alternation Theorem......Page 115
A Common Design Problem for All Linear Phase Filters......Page 116
Weighted Error Function......Page 118
Remez Exchange Algorithm......Page 119
Exercises......Page 127
Definition......Page 143
Convergence......Page 144
Relation to Fourier Transform......Page 145
General Observations......Page 146
Notation......Page 148
System Function and Properties......Page 149
Computed Frequency Response......Page 151
Design by Order and Cutoff Frequency......Page 153
Design by Standard Parameters......Page 159
Lowpass Analog Chebyshev Type-I Filters......Page 160
Design by Order, Cutoff Frequency, and Epsilon......Page 161
Design by Standard Parameters......Page 166
Design by Order, Cutoff Frequency, and Epsilon......Page 168
Design by Standard Parameters......Page 170
Analog Lowpass Elliptic Filters......Page 172
Design by Standard Parameters......Page 173
Lowpass to Lowpass......Page 175
Lowpass to Highpass......Page 178
Transformation Via Convolution......Page 180
Lowpass to Bandpass......Page 183
Lowpass to Bandstop (Notch)......Page 185
Impulse Invariance......Page 187
The Bilinear Transform......Page 193
MathScript Filter Design Functions......Page 205
Prony\'s Method......Page 208
Exercises......Page 214
File Types and Naming Conventions......Page 227
Single-line function calls......Page 228
Multi-line m-code examples......Page 229
How to Successfully Copy-and-Paste M-code......Page 230
What You Need with MATLAB and LabVIEW......Page 231
Inner Product......Page 233
Matrix Multiplied by a Vector or Matrix......Page 234
Matrix Inverse and Pseudo-Inverse......Page 235
Odd Length, Anti-Symmetric (Type III)......Page 237
References......Page 238
Biography......Page 239