دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش: 1
نویسندگان: Gengzhe Chang. Thomas W. Sederberg
سری: Anneli Lax New Mathematical Library
ISBN (شابک) : 0883856417, 9780883856413
ناشر: The Mathematical Association of America
سال نشر: 1997
تعداد صفحات: 324
زبان: English
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 15 مگابایت
کلمات کلیدی مربوط به کتاب دوباره و دوباره: هندسه و توپولوژی، هندسه جبری، هندسه تحلیلی، هندسه دیفرانسیل، هندسه های غیر اقلیدسی، توپولوژی، ریاضیات، علوم و ریاضیات، منطق، ریاضیات محض، ریاضیات، علوم و ریاضیات، هندسه، کاربردها و ریاضیات، ریاضیات و ریاضیات، کتاب های درسی، بوتیک تخصصی
در صورت تبدیل فایل کتاب Over and Over Again به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب دوباره و دوباره نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
تکرارها، یعنی دگرگونی هایی که بارها و بارها بر اشیا اعمال می شوند، موضوع این کتاب است. سه نوع تکرار در نظر گرفته شده است. اولی، صاف کردن، فرآیندی است که در آن اشکال هندسی می توانند به انواع استاندارد تبدیل شوند. تکرار عملکردی روشی برای توصیف پدیده آشوب است. در نهایت، تکرارهای شامل منحنی ها و سطوح نقش مهمی در طراحی و گرافیک به کمک رایانه ایفا می کنند. این موضوعات بدون نیاز به پیشینه ای بیشتر از ریاضیات دبیرستان و کمی حساب دیفرانسیل و انتگرال کاوش و توسعه می یابند. چندین استراتژی اساسی برجسته شدهاند که راهحلهایی را برای مسائل مربوط به تکرار باز میکنند و سپس برای حل مسائل برگرفته از المپیادهای بینالمللی ریاضی اعمال میشوند.
Iterations, that is transformations that are applied to objects over and over again, are the subject of this book. Three types of iteration are considered. The first, smoothing, is the process by which geometrical shapes can be transformed into standard types. Functional iteration is a way of describing the phenomenon of chaos. Finally, iterations involving curves and surfaces play an important role in computer aided design and graphics. These themes are explored and developed with no more background required than high school mathematics and a little calculus. Several basic strategies are highlighted which unlock solutions to problems involving iteration, and these are then applied to solve problems drawn from International Mathematical Olympiads.