دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش:
نویسندگان: Shawn Merwin
سری: Eberron: Oracle of War
ناشر: DMs Guild
سال نشر: 2021
تعداد صفحات: 25
زبان: English
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 8 مگابایت
در صورت تبدیل فایل کتاب Oracle of War: The Waiting Game (DDAL-EB-12) به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب Oracle of War: The Waiting Game (DDAL-EB-12) نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
با شجاعت وارد سرزمین عزاداری شوید! Narcy of Xandrar پناهگاه امنی در برج های Arcanix ارائه می دهد، اما حتی او نمی تواند طوفان آینده را پیش بینی کند. در طول قرنها، دستهای مرده، عروسکهای خود را در یک توطئه بزرگ برای کنترل پیشگویی دراکونیک حرکت میدهند. آنها ایجاد Oracle of War را پیشبینی کردند و حالا مامورانشان در کمین روزی هستند که بتوانند آن را برای خود تصاحب کنند. آن روز امروز است. بهینه سازی شده برای APL 12، این دومین مورد از سه گانه ماجراجویی، داستان Drums of War است. به کمپین Oracle of War خوش آمدید، یک داستان مستقل 20 قسمتی جدید برای D&D Adventurers League! شما می توانید این ماجراجویی را به عنوان بخشی از کمپین Eberron: Rising from Last War یا به عنوان بخشی از کمپین بازی سازمان یافته Oracle of War بازی کنید. در حالی که این کمپین زیر چتر لیگ ماجراجویان اجرا می شود، از قوانین متفاوتی استفاده می کند. میتوانید با بررسی راهنمای Oracle of War Player's Guide و Oracle of War DM's Guide که در D&D Adventurers League Players Pack وجود دارد، با این قوانین کمپین منحصربهفرد آشنا شوید.
STEP BOLDLY INTO THE MOURNLAND! Narcy of Xandrar offers safe haven in the towers of Arcanix, but even she can't foresee the coming storm. Across the centuries, dead hands move their puppets in a grand conspiracy to control the Draconic Prophecy. They predicted the Oracle of War's creation, and now their agents lie in wait for the day they can seize it for themselves. That day is today. Optimized for APL 12, this is the second in a trilogy of adventures, the Drums of War storyline. Welcome to the Oracle of War campaign, a new 20-part standalone story for the D&D Adventurers League! You can play this adventure as part of your own Eberron: Rising from the Last War campaign, or as part of the Oracle of War organized play campaign. While this campaign runs under the umbrella of the Adventurers League, it utilizes different rules. You can familiarize yourself with these unique campaign rules by checking out the Oracle of War Player's Guide and Oracle of War DM's Guide, found in the D&D Adventurers League Players Pack.
Adventure Overview Part 1: The Drop Part 2: The Dinner Party Part 3: Floating Menace Ending the Adventure Rewards Important Characters Creature Statistics Elf Spy Elf Mage Elf Sleeper Elf Wandslinger Fluxcharger Immeral Longarrow Knight Handout 1: Drums of War Handout 2: The Three Protocols Appendix A: Dungeon Master’s Maps Appendix B: Dungeon Master Tips Adventure Record