ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب OpenSceneGraph Quick Start Guide

دانلود کتاب راهنمای شروع سریع OpenSceneGraph

OpenSceneGraph Quick Start Guide

مشخصات کتاب

OpenSceneGraph Quick Start Guide

دسته بندی: برنامه نویسی: زبان های برنامه نویسی
ویرایش:  
نویسندگان:   
سری:  
 
ناشر:  
سال نشر:  
تعداد صفحات: 0 
زبان: English 
فرمت فایل : ZIP (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 3 مگابایت 

قیمت کتاب (تومان) : 85,000



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 13


در صورت تبدیل فایل کتاب OpenSceneGraph Quick Start Guide به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب راهنمای شروع سریع OpenSceneGraph نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب راهنمای شروع سریع OpenSceneGraph

Pmartz، 2011، ISBN 9781257135912، 136 صفحه.
این کتاب مقدمه ای مختصر بر OpenSceneGraph (OSG) است - رابط برنامه نویس برنامه نویس برنامه گراف صحنه (API) متن باز و چند پلت فرمی. OSG نقش کلیدی را در پشته نرم افزارهای کاربردی سه بعدی ایفا می کند. این میان‌افزار بالای لایه انتزاعی سخت‌افزاری سطح پایین OpenGL (HAL) است که عملکردهای رندر سطح بالاتر، ورودی/خروجی و سازماندهی فضایی را برای برنامه سه بعدی ارائه می‌کند.


توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

Pmartz, 2011, ISBN 9781257135912, 136 pages.
This book is a concise introduction to OpenSceneGraph (OSG)—the open source, cross-platform scene graph application programmer interface (API). OSG plays a key role in the 3D application software stack. It's the middleware above the lower-level OpenGL hardware abstraction layer (HAL), providing extensive higher-level rendering, I/O, and spatial organization functionality to the 3D application





نظرات کاربران