دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
دسته بندی: برنامه نویسی: زبان های برنامه نویسی ویرایش: نویسندگان: Martz P. سری: ناشر: سال نشر: تعداد صفحات: 0 زبان: English فرمت فایل : ZIP (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) حجم فایل: 3 مگابایت
در صورت تبدیل فایل کتاب OpenSceneGraph Quick Start Guide به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب راهنمای شروع سریع OpenSceneGraph نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
Pmartz، 2011، ISBN 9781257135912، 136 صفحه.
این کتاب مقدمه ای مختصر بر OpenSceneGraph (OSG) است - رابط
برنامه نویس برنامه نویس برنامه گراف صحنه (API) متن باز و چند
پلت فرمی. OSG نقش کلیدی را در پشته نرم افزارهای کاربردی سه بعدی
ایفا می کند. این میانافزار بالای لایه انتزاعی سختافزاری سطح
پایین OpenGL (HAL) است که عملکردهای رندر سطح بالاتر،
ورودی/خروجی و سازماندهی فضایی را برای برنامه سه بعدی ارائه
میکند.
Pmartz, 2011, ISBN 9781257135912, 136 pages.
This book is a concise introduction to OpenSceneGraph (OSG)—the
open source, cross-platform scene graph application programmer
interface (API). OSG plays a key role in the 3D application
software stack. It's the middleware above the lower-level
OpenGL hardware abstraction layer (HAL), providing extensive
higher-level rendering, I/O, and spatial organization
functionality to the 3D application