ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب OpenGL Shading Language

دانلود کتاب زبان سایه دهی OpenGL

OpenGL Shading Language

مشخصات کتاب

OpenGL Shading Language

دسته بندی: Programming: Libraries API
ویرایش: 2 
نویسندگان:   
سری:  
 
ناشر: AddisonWesley, 2006. 2nd edition 
سال نشر: 2006 
تعداد صفحات: 0 
زبان: English 
فرمت فایل : CHM (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 3 مگابایت 

قیمت کتاب (تومان) : 33,000



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 8


در صورت تبدیل فایل کتاب OpenGL Shading Language به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب زبان سایه دهی OpenGL نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب زبان سایه دهی OpenGL

از آنجایی که «کتاب قرمز» به عنوان استاندارد طلایی برای OpenGL شناخته می شود، «کتاب نارنجی» به عنوان استاندارد طلایی برای زبان سایه زنی OpenGL در نظر گرفته می شود. با دانش گسترده Randi از OpenGL و GLSL، می توانید مطمئن باشید که از یک کهنه کار صنعت گرافیک یاد خواهید گرفت. در صفحات ویرایش دوم می توانید موضوعاتی از شروع توسعه سایه زن تا موضوعات پیشرفته مانند مدل نورپردازی هارمونیک کروی و موارد دیگر را بیابید.


توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

As the 'Red Book' is known to be the gold standard for OpenGL, the 'Orange Book' is considered to be the gold standard for the OpenGL Shading Language. With Randi's extensive knowledge of OpenGL and GLSL, you can be assured you will be learning from a graphics industry veteran. Within the pages of the second edition you can find topics from beginning shader development to advanced topics such as the spherical harmonic lighting model and more





نظرات کاربران