دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش: 3rd Edition نویسندگان: Randi J. Rost, Bill Licea-Kane سری: ISBN (شابک) : 0321637631 ناشر: Addison-Wesley سال نشر: 2009 تعداد صفحات: 804 زبان: English فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) حجم فایل: 12 مگابایت
در صورت تبدیل فایل کتاب OpenGL Shading Language به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب زبان سایه دهی OpenGL نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
OpenGL® Shading Language، نسخه سوم، که به طور گسترده برای OpenGL 3.1 به روز شده است، راهنمای برنامه نویس برنامه نویس با تجربه برای نوشتن سایه زن است. بخش مرجع، بخش آموزشی، این کتاب به طور کامل تغییر از سختافزار گرافیکی با عملکرد ثابت به عصر جدید سختافزار گرافیکی قابل برنامهریزی و اضافات به OpenGL API که از این قابلیت برنامهریزی پشتیبانی میکنند، توضیح میدهد. با استفاده از OpenGL و سایهزنهای نوشته شده در زبان سایهاندازی OpenGL، برنامهها میتوانند عملکرد بهتری داشته باشند و با استفاده از قابلیتهای واحد پردازش بصری و واحد پردازش مرکزی، به جلوههای گرافیکی خیرهکننده دست پیدا کنند.
OpenGL® Shading Language, Third Edition, extensively updated for OpenGL 3.1, is the experienced application programmer’s guide to writing shaders. Part reference, part tutorial, this book thoroughly explains the shift from fixed-functionality graphics hardware to the new era of programmable graphics hardware and the additions to the OpenGL API that support this programmability. With OpenGL and shaders written in the OpenGL Shading Language, applications can perform better, achieving stunning graphics effects by using the capabilities of both the visual processing unit and the central processing unit.