ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب OpenGL Programming Guide: The Official Guide to Learning OpenGL, Version 4.5 with SPIR-V

دانلود کتاب راهنمای برنامه نویسی OpenGL: راهنمای رسمی یادگیری OpenGL ، نسخه 4.5 با SPIR-V

OpenGL Programming Guide: The Official Guide to Learning OpenGL, Version 4.5 with SPIR-V

مشخصات کتاب

OpenGL Programming Guide: The Official Guide to Learning OpenGL, Version 4.5 with SPIR-V

دسته بندی: برنامه نویسی: بازی ها
ویرایش: 9 
نویسندگان: , ,   
سری:  
ISBN (شابک) : 0134495497, 9780134495491 
ناشر: Addison-Wesley 
سال نشر: 2016 
تعداد صفحات: 0 
زبان: English 
فرمت فایل : EPUB (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 21 مگابایت 

قیمت کتاب (تومان) : 33,000

در صورت ایرانی بودن نویسنده امکان دانلود وجود ندارد و مبلغ عودت داده خواهد شد



کلمات کلیدی مربوط به کتاب راهنمای برنامه نویسی OpenGL: راهنمای رسمی یادگیری OpenGL ، نسخه 4.5 با SPIR-V: گرافیک و طراحی، Adobe، CAD، مدل سازی کامپیوتر، انتشارات دسکتاپ، اسناد الکترونیکی، رندر و ردیابی پرتو، تجربه و قابلیت استفاده کاربر، کامپیوتر و فناوری، OpenGL، گرافیک و چند رسانه ای، برنامه نویسی، کامپیوتر و فناوری، مقدماتی و شروع، برنامه نویسی، کامپیوتر و فناوری، گرافیک و تجسم، علوم کامپیوتر، کتاب های درسی جدید، مستعمل و اجاره ای، بوتیک تخصصی، زبان های برنامه نویسی، علوم کامپیوتر، کتاب های درسی جدید، مستعمل و اجاره ای، بوتیک تخصصی



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 13


در صورت تبدیل فایل کتاب OpenGL Programming Guide: The Official Guide to Learning OpenGL, Version 4.5 with SPIR-V به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب راهنمای برنامه نویسی OpenGL: راهنمای رسمی یادگیری OpenGL ، نسخه 4.5 با SPIR-V نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب راهنمای برنامه نویسی OpenGL: راهنمای رسمی یادگیری OpenGL ، نسخه 4.5 با SPIR-V



​​پوشش کامل OpenGL® 4.5— آخرین نسخه (شامل 4.5، 4.4، SPIR-V و برنامه های افزودنی)

 

آخرین نسخه استاندارد جهانی پیشرو امروزی برای گرافیک کامپیوتری، OpenGL 4.5 پیشرفت های قابل توجهی را در کارایی، انعطاف پذیری و عملکرد برنامه ارائه می کند. OpenGL 4.5 یک پلت فرم فوق العاده بالغ و قوی برای برنامه نویسی تصاویر با کیفیت بالا و برنامه های تعاملی تولید شده توسط کامپیوتر با استفاده از اشیاء دو بعدی و سه بعدی، تصاویر رنگی و سایه بان ها است.

​​ راهنمای برنامه نویسی OpenGL®، نسخه نهم، اطلاعات قطعی و جامعی را در مورد OpenGL 4.5، 4.4 ارائه می دهد، SPIR-V، برنامه‌های افزودنی OpenGL، و OpenGL Shading Language. تا زمانی که کد OpenGL را بنویسید یا حفظ کنید، به شما خدمت خواهد کرد.

 

این نسخه پرفروش "کتاب قرمز" به طور کامل تکنیک های سایه زن را در کنار رویکردهای کلاسیک و تابع محور ادغام می کند و شامل نمونه های کد گسترده ای است که تکنیک های مدرن را نشان می دهد. با شروع از اصول، پوشش گسترده آن شامل طراحی، رنگ، پیکسل ها، قطعات، تبدیل ها، بافت ها، بافرهای فریم، نور و سایه، و تکنیک های حافظه برای رندر پیشرفته و برنامه های غیر گرافیکی است. همچنین بحث‌هایی درباره تمام مراحل سایه‌زن، از جمله کاوش‌های کامل سایه‌زن‌ها، هندسی و محاسباتی ارائه می‌دهد.

 

پوشش جدید در این نسخه شامل

  • پوشش کامل OpenGL 4.5 Direct State Access (DSA) است که مدل برنامه نویسی OpenGL و نحوه دسترسی برنامه ها به اشیاء را اصلاح می کند
  • بحث‌های عمیق‌تر و نمونه‌های بیشتری از عملکرد سایه‌زن و پردازش GPU، منعکس‌کننده روندهای صنعت برای انتقال عملکرد به پردازنده‌های گرافیکی
  • نمایش‌ها و نمونه‌هایی از ویژگی‌های کلیدی بر اساس بازخورد و پیشنهادات جامعه
  • پیوست‌های به‌روزرسانی شده پوشش آخرین کتابخانه‌های OpenGL، APIهای مرتبط، توابع، متغیرها، قالب‌ها، و تکنیک‌های اشکال‌زدایی و نمایه‌سازی

توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

Complete Coverage of OpenGL® 4.5—the Latest Version (Includes 4.5, 4.4, SPIR-V, and Extensions)

 

The latest version of today’s leading worldwide standard for computer graphics, OpenGL 4.5 delivers significant improvements in application efficiency, flexibility, and performance. OpenGL 4.5 is an exceptionally mature and robust platform for programming high-quality computer-generated images and interactive applications using 2D and 3D objects, color images, and shaders.

 

OpenGL® Programming Guide, Ninth Edition, presents definitive, comprehensive information on OpenGL 4.5, 4.4, SPIR-V, OpenGL extensions, and the OpenGL Shading Language. It will serve you for as long as you write or maintain OpenGL code.

 

This edition of the best-selling “Red Book” fully integrates shader techniques alongside classic, function-centric approaches, and contains extensive code examples that demonstrate modern techniques. Starting with the fundamentals, its wide-ranging coverage includes drawing, color, pixels, fragments, transformations, textures, framebuffers, light and shadow, and memory techniques for advanced rendering and nongraphical applications. It also offers discussions of all shader stages, including thorough explorations of tessellation, geometric, and compute shaders.

 

New coverage in this edition includes

  • Thorough coverage of OpenGL 4.5 Direct State Access (DSA), which overhauls the OpenGL programming model and how applications access objects
  • Deeper discussions and more examples of shader functionality and GPU processing, reflecting industry trends to move functionality onto graphics processors
  • Demonstrations and examples of key features based on community feedback and suggestions
  • Updated appendixes covering the latest OpenGL libraries, related APIs, functions, variables, formats, and debugging and profiling techniques




نظرات کاربران